[心得] COD:IW 破关(剧透)

楼主: yoseii (yoseii)   2016-11-06 00:44:31
军人在战场的时候
他们内心里面的想法是什么呢?
要用尽各种手段生存下来,活着回家?
或者是壮烈的牺牲生命、完成国家赋予的任务?
我觉得是 COD:IW 认真在探讨的内容
主角雷耶斯从上尉直接破格晋升为中校,并且升任为复仇号舰长
他一直秉持的信念就是舰长要带领成员安全回家
所以一开始他无法接受前任舰长拚死命地打倒敌人,结果牺牲非常多的生命
后来在各种任务里面,他也是在关键时刻会犹豫
到底要回去救自己的伙伴?或者是宁可牺牲他们也一定要完成任务?
雷耶斯通常都会选择回去拯救他们,即使伙伴希望雷耶斯放弃他们赶快逃跑
但是雷耶斯往往援救失败看着他们死去
他也总是会安慰自己选择的道路是正确的,因为舰长的任务是要带领大家安全回家
这是他一直秉持的信念
后来我们复仇号里面的女军官开启嘲讽技能
说如果你像我一样软弱,就应该有自知之明不要当领导人,干脆退下来吧
军人是以完成任务为荣的,即使生存下来,但是面对战争失败的颓丧感
并不会让他们感觉喜悦
敌方的柯特上将也一直讽刺地球人没有赢的本钱
后来我终于了解他的意思
应该就是地球人在关键时刻会心软、会受到情感的影响
导致他们无法确实地完成任务
而火星的居民,就没有人性的软弱
最后主角也转念了,或许他真的明白了军人最大的荣耀与喜悦是完成任务
即使牺牲了生命,也是在所不辞
虽然世界观的部分我实在有看没有懂
但是战场上面的袍泽情谊以及最后誓死完成任务的信念
COD:IW 在这里的描写是还不错的
本作发了很多很多的便当,几乎出生入死的伙伴最后都会挂掉
连好伙伴机器人 E3N 也是在最后由主角亲手操纵它自爆
主角也是,最后的任务要求伙伴对自己的船舰开火
结果自己变成太空垃圾,被陨石砸坏装备窒息而死
最后结局的时候可以听各个伙伴的遗言,很感性
我印象比较深的一段对白是“不要为了我的死亡哭泣、为失去和平的世界流泪吧”
但我认为游戏是比较热血过头的,好像每一个人都是军魂上身
没有一点私念想要为了自己或家庭活下来的感觉?
而破关之后没有像前作一样的梦魇模式
不过可以继续挑战未完成的支线以及重新游玩关卡
画面的部分我认为非常强大,就不再特别赘述了
可以进入的星球有地球、火星,土星的卫星泰坦、以及水星的卫星灶神星
星球各有特色
其他的部分大部分是星战或者是战舰战
和之前的作品 COD:BO3 比较
COD:IW 的剧情算是比较直观易懂的
毕竟袍泽情谊是最容易让人感同身受的故事
不然 BO3 那个深奥的剧情,可能真的要喜欢哲学的人才可以看得下去吧?
其实我打到奥林巴斯山舰的柯特上将时
就已经有感觉这个游戏要结束了
不过我破关之后才发现,原来 COD:IW 有 31 个任务,主线 20 个、支线 11 个
但是给我感觉好像很快就破关了
时间大概 10 小时以内就可以结束了
不过我几乎没有玩支线、也没有认真去解锁枪枝和终端机的情报
所以才玩比较快吧?
后续将开始玩 COD4 重制版囉
作者: ray1478953 (龍蛋)   2016-11-06 01:12:00
这作的剧情太简单 …也不用深奥 至少剧情稍微曲折点也好然后剧情是真的短 我加支线还一直死也是8小时内通关
楼主: yoseii (yoseii)   2016-11-06 01:17:00
之前 BO3 感觉还玩的比较久
作者: TETUO (鉄雄)   2016-11-06 01:43:00
这代战役蛮短的,部分原因把战机跟战舰切出去当支线的缘故升级终端机蛮容易错过的,全枪枝缺一把狂刷凤凰任务才拿到队员死很大,发便当不手软,结局字幕的最后遗言Q Q
作者: bben900911 (Ben)   2016-11-06 02:20:00
看看MW的好伙伴...........,我不会怕的!
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-11-06 08:09:00
COD4 我印象中5小时内就能破关了 如果熟悉了话
作者: kuninaka   2016-11-06 14:37:00
IW剧情好像不错IW的单人战役制作人来自顽皮狗Taylor KurosakiNarrative designer他之前负责过UC2的Cinematic Production Lead
作者: game3211237 (安德鲁)   2016-11-06 15:42:00
请问一开始的机器人要怎么杀?给我的火神雷射炮都打光了.他都还没死.....然后感觉其实这代是在卖mw重制而已-.-
作者: TETUO (鉄雄)   2016-11-06 16:34:00
攻击C12的左右肩武装,破坏程度0%就会爆炸了,附近有雷射砲有隐藏奖杯是1.破坏左肩后近战2.破坏右肩后近战3.双肩打爆
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2016-11-06 16:40:00
拿雷射砲开门后左边控制室跟右边地板都有补充弹夹绝对够你打,刚开门的杂兵可以用手榴弹机器人跟普通枪枝解决
楼主: yoseii (yoseii)   2016-11-06 17:38:00
难怪 IGN 评论要酸无意义对白太多,原来是顽皮狗的人设计剧情的呀,但我觉得至少也有抓出一个重点来演绎啦

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