※ 引述《justicem (MAC)》之铭言:
: 说到B大推文提到モナ的部分
: 其实我也觉得后期好像制作组遗忘了某些设定
: 例如初期看到オタカラ=欲望就整个忘我到无法自拔
: 或是对杏殿一见钟情后期却像没这回事一样~
不好意思推完才发现是无雷文....
: 首先关于数度出现的梦境
: 个人觉得梦的内容其实对于后面他的实际身份并没有太大的出入
: 毕竟他本来就是非现实的存在
: 谁知道这种生命体(?)的诞生理论上应该怎样呈现呢
: 有问题的是音乐
: 误导性有一点大XD
与其说是误导不如说应该真的砍掉了什么东西
p5后半虽然很燃但是感觉和前半的剧情有点嘎不上
尤其是摩那的前后剧情落差很大
从他初期见到欲望结晶的发春表现
连从画家迷宫逃命时都忍不住拆开来
加上那个神奇的梦境和不断强调自己是人
你跟我说他跟p4小熊一样是shadow应该也不会有人太意外
但是p4小熊告白自己是shadow的剧情是很感人的
而p5最后告诉你摩那是天鹅绒房的产物
目的是寻找对抗伪神的trickster
.......
忽然变成这么王道的发展
这是不是跳痛跳得有点大
我个人的想法是
梦境中的金眼摩那很明显就是个shadow
摩那又对欲望结晶有极其强烈的欲望
摩那可能是在寻找自己失去或是被盗走的欲望
才会认为取回某物之后自己就会圆满 变成为人
主线剧情应该跟mementos底层有关之类
: 对于欲望(宝物)忘我的设定毕竟他本身的存在就已经是超乎常人的领域
: 有这样一两点奇怪的设定并不突兀
: 只是剧情上欠解释 哪怕是简单的一句话带过都好
: 至于对高巻的情愫就是单纯的为剧情添一些欢乐的ネタ而已
: 但就是后期这设定没继续用
: 不过モナ好像遇到春之后就这样了
: 搞不好只是单纯变心了(咦
还是有啦
只是高卷自己的剧情在后半都影薄了
摩那当然也就没啥机会发春
: 有些人说明智吾郎收尾太草率
: 个人觉得就只是古今中外经典(或老套)的桥段
: 让主角的好敌手(?)生死未卜
: 留给玩家一点想像空间这样
: 事实上这角色已经算圆满达成他存在的目的
: 后面两个月跳太快的问题
: 觉得也许是被系列作呈现或是实际的时间概念约束了
: 我认为剧本本来就是要这样呈现
: 而不是"因为不想做(or来不及做)那两个月"所以"干脆塞个名目让时间跳过去"
: 我玩起来的感觉比较偏向事件是必要的
: 随时想到再补充...
明智真的蛮草率的
理想上应该是跟着过两个迷宫左右再爆发才比较能和玩家博感情
虽然第一次在电视局看到他说甜甜圈就觉得此君甚诡...
不过之后和真岛犽的正义对话以及persona居然是罗宾汉
又让我觉得他是不是真的可以当同伴
毕竟p4也是有白钟直斗这种全身上下都是哈马姆多的侦探角
结果迷宫才刚破就自爆
是有没有这么急
虽然p5整体上瑕不掩瑜
但是剧情后半的完整度感觉不是很足
如果是因为时间赶不上删减视可以体谅啦
就不要跟卡扑通一样删到逼你不得不买dlc就好....= =