楼主:
yoanzhong (Frank Castle法è˜å…‹åŸŽå ¡)
2016-10-19 10:11:10最近有在玩最后生还者,感觉真的超虐心的。
在面对高空狙击那边死了20次左右,然后饭店大厅那边也死了10几次。
虽然有玩过虐心作品大颗寿司,但是面对这种死法真的还是坦不太住。
昨天操控艾莉拿来福枪打僵尸直到被关起来进入剧情依然死了20次超过。
总觉得这片根本就是明日边界XD
人物跑位只要走的方向跟位置一致基本上都会照同方向走去。
然后做错一个环节 死了!
再来一次!
没血没弹药了,自杀,再来一次!
跟明日边界有9成像…
如果明日边界出游戏应该也会是很好玩的作品吧?
楼主:
yoanzhong (Frank Castle法è˜å…‹åŸŽå ¡)
2015-06-29 19:10:00蟹蟹
楼主:
yoanzhong (Frank Castle法è˜å…‹åŸŽå ¡)
2015-06-29 19:11:00楼上肥宅插啥毁拉!!!!
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2016-10-19 10:12:00灵魂类就是明日边界阿XDDD
楼主:
yoanzhong (Frank Castle法è˜å…‹åŸŽå ¡)
2016-10-19 10:15:00巫师二还好吧,我也有玩啊@@不过我都在妓院
楼主:
yoanzhong (Frank Castle法è˜å…‹åŸŽå ¡)
2016-10-19 10:16:00黑魂也还好欸,玩过二代跟一代都觉得还可以接受那种既有的惊喜感不过陷阱类真的黑魂很赞 突然就死了…
"insane"难度除了跟Dark难度一样强之外,死掉就砍存盘捏比明日边界还明日边界,死掉就真的从"头"来
楼主:
yoanzhong (Frank Castle法è˜å…‹åŸŽå ¡)
2016-10-19 10:21:00那我还没玩过那个模式 抱歉@@
COD老兵已经慢慢变简单了..想当初MW光电视台死超过200次
游戏变量固定+死掉全部重来=把魔塔游戏改成ARPG如果只是死掉全部重来 现在一堆roguelike都是了
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2016-10-19 10:27:00灵魂系列欢迎你
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2016-10-19 10:46:00因为明日边界原著All you need is kill作者灵感就是从游戏S/L来的啊
楼主:
yoanzhong (Frank Castle法è˜å…‹åŸŽå ¡)
2016-10-19 10:49:00了解
作者:
ptt95784 (MIKHAIL)
2016-10-19 10:54:00mgs3的EEX模式
作者:
Kripp (Casual Life)
2016-10-19 10:56:00玛莉猫
就一般FPS啊...哪个游戏不是酱?原PO情绪太亢奋了 明日边界出游戏只会变免洗FPS而已XD
楼主:
yoanzhong (Frank Castle法è˜å…‹åŸŽå ¡)
2016-10-19 11:04:00我是想弃片了XD 不是亢奋。 怎么可以死了又死,死完再死呢… 还好我快破关了,这样可以赶快封片压压惊
就是一个把游戏的概念写成故事阿、做回去不就普通游戏XD而且还没有接关点每次都从头开始,根本烂游戏
最近玩COD:MWR老兵就是这样啊 中三发就GG重来
应该会死到脑羞 若用VR玩大概一直体验怎么死的感觉吧
作者:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2016-10-19 13:43:00RE:0先出游戏吧~
作者: makelove0938 (飙网肥宅) 2016-10-19 18:54:00
感觉就很血尿
作者:
cheng7 (蚵仔)
2016-10-19 19:04:00影武者2 有这种感觉不过明年才上ps4
难度调低一点 上网看看别人怎玩得先学到一点技巧后面就轻松了
如果要出就要完全不给任何剧情提示吧,完全交给玩家摸索