※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之铭言:
: 记得几年前3D技术 搭配电影阿凡达得到了很热烈的回响
: 但经过了这几年 3D电视还有很多人买吗
其实好的3D电视真的能提供远优于一般电视的效果
但...有几个大前提必须满足
1.效能要够:稳定60FPS是基本,达不到60FPS的的3D体验很痛苦
最起码30FPS也要有SONY motion flow之类的补帧才玩得下去
达不到60张,结果就是一下就晕/不舒服,只会想把3D关掉
2.解析要够:以前电视大多1080P,快门式3D的画质才OK
游戏输出最好是交错格式,左右眼各60张
左右对半或上下对半格式都会大幅降低画质
偏光式3D拿来玩游戏基本上画质就是烂
更糟糕的是有些3D游戏还用左右对半格式输出
加乘起来那画质根本烂中之烂
比方说友机的战争机器3就是
720P左右格式 + 30FPS 又是动作射击游戏....
不难想像当初用便宜3D电视玩战争机器的人,看到的究竟是什么shit
3.电视要好:滥竽充数的蟑螂3D电视实在太多
开了3D模式戴上3D眼镜 色彩一定会跑掉
偏偏厂商几乎没有好好做3D模式的色彩校正
另外快门3D电视,画面更新率非常重要
240Hz以上的才不会有闪烁感 (也就是SONY和三星之外,通通都是杂鱼)
各大厂主推3D电视时,硬件环境很少能满足上面几点
HDMI1.4的规格在1080P无法60张输出...这也就算了
毕竟720P 交错格式 60FPS 3D画质也算不错
但...PS3/360几乎没办法720P跑60FPS啊..... @@
PS3在3D表现上虽然略比360好一些
但真正比较OK的3D游戏,大概也只有GT5和dBlob
于是3D电视/3D游戏的风评和体验就迅速而彻底的烂掉了...
其实是很可惜的一件事
当年用SONY快门3D电视,接上电脑开720P 60fps 玩新古墓和GRID2
那效果之震撼啊...
完全不是任何一般电视能提供的,毫无疑问
交错式720P 60FPS的3D画面,远比任何4K平面画面更吸引人。
(最近古墓崛起PC版也有3D输出,那效果更是简直超凡入圣)
看到现在电视厂商都舍弃3D、拼命推4K,两边主机都放生3D,实在很无奈...
3D绝对是远比4K更有感的功能
只可惜时机不对死在沙滩上....
: 在PS3时 为了玩3D游戏 去买了50吋的3D电视
: 当时的游戏有GT5以及铁拳TT数款游戏...
: 用铁拳TT玩了一下3D 格斗游戏最怕的就是掉Frame
铁拳TT开3D也是30FPS,画面特效也变烂,基本上玩不下去
其实PC上的DOA5可以用tride3D软件强制开启60FPS 3D
体验过的朋友无不啧啧称奇、绅士魂喷发
这才是3D格斗游戏应该有的样子
: 就算开启游戏模式 3D游戏还是会lag
: 每过几年就会有新的技术
: 但不变的最让人家接受的似乎还是平面电视
无辜啊!
明明是主机性能太糟只能提供劣质3D内容
但消费者只会怪罪3D电视
: 一直以来大家习惯的不就是用手把 摇杆
: 或者键盘玩游戏 当初买3D电视其实就是新鲜感
: 买了几年下来 真正开启3D的时数没有超过八个小时吧
去玩PC的古墓奇兵,开60FPS 3D,保证你一玩就上瘾,再也不想回2D
: 我想3D电视会失败 也许头晕这块也占了很大的因素
: 只要几副3D眼镜 就能大家一起观看的技术
性能太烂的主机和劣质杂牌3D电视才是头晕的原因
真正60FPS的3D游戏在240Hz的电视上玩,并不会晕
: 降温的速度是如此的快 再看看VR 老实说 真的很不看好
: 底下开放护航...
VR时代最起码有重视流畅度,至少不会再出现30FPS的垃圾3D内容
但是视野这么广,1080P的VR画质没比480P第四台好到哪里去
VR要达到720P 3D电视的画质,个人觉得至少VR面板要4K甚至8K才办得到
总之还是感叹3D电视没人爱...