楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 16:47:35记得几年前3D技术 搭配电影阿凡达得到了很热烈的回响
但经过了这几年 3D电视还有很多人买吗
在PS3时 为了玩3D游戏 去买了50吋的3D电视
当时的游戏有GT5以及铁拳TT数款游戏...
用铁拳TT玩了一下3D 格斗游戏最怕的就是掉Frame
就算开启游戏模式 3D游戏还是会lag
每过几年就会有新的技术
但不变的最让人家接受的似乎还是平面电视
一直以来大家习惯的不就是用手把 摇杆
或者键盘玩游戏 当初买3D电视其实就是新鲜感
买了几年下来 真正开启3D的时数没有超过八个小时吧
我想3D电视会失败 也许头晕这块也占了很大的因素
只要几副3D眼镜 就能大家一起观看的技术
降温的速度是如此的快 再看看VR 老实说 真的很不看好
底下开放护航...
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2016-10-14 16:49:00体感->3D->VR...各种GG正夯w
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-10-14 16:49:00与本版讨论无关(?
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 16:50:00感谢楼上提醒 有加上 "PS" VR
作者:
segio (初华)
2016-10-14 16:50:00要叫黑科技领航者intel放出大杀器才有的救吧.进化速度不够
作者:
mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
2016-10-14 16:54:00你个人3D电视的惨痛经验,跟PSVR行销的关联逻辑在哪啊?
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 16:58:00只是在闲聊新技术大家的接受度 楼上好像很崩溃
作者:
XXV0 (xxv)
2016-10-14 16:58:00拿体感比 还差不多 3d电视来比 真是很弱的引战
3D电视没改变观赏的方式,而VR有。单就这点就远远和纯3D差很远
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-14 17:19:00电子产品只要不能深入大众,最后就只能变成少数人的玩具跟昙花一现的噱头。光是要戴一个这么重的东西在头上就知道,这东西离普及还早的很。
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
2016-10-14 17:21:00少数又没差,随身讯源也是少数人的玩具,但同时也是非常
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 17:21:00而且戴VR看X片 还一定要记得关门
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-14 17:22:00其他产品普及率低无所谓,游戏界普及率低是致命伤啊
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2016-10-14 17:22:00你看你D槽的X片就不用关门了吗
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
2016-10-14 17:23:00有利润的市场,飞模用的操作器、家庭剧院...等等都是同理
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-14 17:23:00普及率一低,就表示没人会针对他开发游戏..XD
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 17:23:00至少在客厅看 家人回来 还会知道赶快关掉VR的话 请楼上教我一下
作者:
ededws1 (ATMJin)
2016-10-14 17:24:00不过我觉得3D影片搭配VR设备还有稍微复活的空间
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
2016-10-14 17:24:00游戏很多"专用控制器"的普及率都很低,但一样继续在出
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 17:24:00看来很多人没有经历 解码器在客厅偷看X片的年代
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-14 17:24:00VR很安全啊,如果你没有顺便保养摇杆的话(拖走
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
2016-10-14 17:25:00问题只是市场多大,我认为VR也差不多,他不会变成昙花一
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
2016-10-14 17:26:00现就此消失,但是要真的人手一个短时间也不可能,应该会
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 17:26:00楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 17:28:00有用VR看X片的 上面短网址参考一下
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
2016-10-14 17:28:00至少对我而言,我一定会买VR,但完全是飞行游戏专用,要用在其他类型可能还有些早VR在飞行游戏上大概只有含全周天萤幕的模拟器可以比较
VR只是单纯硬件还没追上,不会晕又能4K画质你不买?
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2016-10-14 17:35:00和3D电视比也差太多 另外PSVR头盔还满轻的
作者:
majx0404 (等生命中的一个人)
2016-10-14 17:36:00vr的缺点就看a片要关门阿,还有那个…谁来帮原po想一下
VR要我忧虑的话,是目前游戏开发商未必有余力去发挥现存的游戏系统框架也是长久改进而来的,没那么简单
套个Jason Rubing说的,应该不用提也很多人早就发觉
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2016-10-14 17:44:00产品成功或是失败有差吗? 才万把块的东西
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2016-10-14 17:46:00大湿你不是连看平面电视都会晕了吗
然而Lucky's Tale这游戏却又相当出色,于是乎VR的优劣始终得看软件阵容,硬件会随着时间追上的
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2016-10-14 17:48:00我觉得这已经不是产品问题而是个人体质问题惹,由你来讲还真的没啥说服力
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 17:49:00除了游戏大厂 很多游戏开发商已无法完全发挥硬件效能开发成本太高了
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2016-10-14 17:53:00消费者端根本不需要担心什么开发成本太高 世界变动的很快对商人来说 先进场卡位练兵打知名度重要的太多了怎么不说3A级的游戏也只有游戏大厂开发的起 逻辑?要做出一个游戏新招牌新标题又有多少厂商做得出来所以PS跟XBox就垮了吗? 哈囉?
作者:
signm (sin)
2016-10-14 17:58:003d电视是因为临场感不足才被淘汰的,vr是为了补偿这原因才诞生的。你连前后都搞不懂
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2016-10-14 18:07:00消费者了不起就万元认赔杀出 硬件厂商可是好几个亿在烧厂商都不怕了 一般人是在担心啥 难道是股市做空担心赔钱?
作者: gbb03514 (ATO) 2016-10-14 18:23:00
vr 我觉得很好啊很新奇
作者:
ShenMue (莎木)
2016-10-14 18:41:00虽然VR的临场感好很多,但负担也远大于3D电视,两相抵消 这个VR确实前景未知。应该说现在的所有3D技术含VR 都是运用左右眼的视差 产生立体的感觉,但其实不是真的有景深。所以人很多会不适应这一类技术还有太多的进步空间了
作者:
post91 (123)
2016-10-14 19:04:003D根VR是完全不同的东西...
如果是要讨论新东西的接受度的话 vive出的时候就该发了
反正反正有人买就有人卖,有人家的VR只卖十几万台也在高潮不是?
作者:
BOSSHUN (精锐小山猪)
2016-10-14 19:30:00反正先喊喊麻,退烧了就会变先知
新技术的接受跟你的荷包成正比!有闲钱你会在乎接不接受?没钱你只能买720P!有钱还嫌4K不够棒
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2016-10-14 19:53:00不酸一下 vr二手不会降价啊
这种人又不会买,心里有定见跟3D电视一样了所以不用试只看评论就能对比了整篇文有对比到VR的什么吗?根本没有因为没玩过为什么同一页的VR诸多问题是爆这篇是这样?
就算没有VR 光剧院模式分辨率能提高就有巨大市场家里摆不下200吋电视 那我花10万以内买到4K200吋绝对是相当便宜8K oled萤幕量产只是时间问题 这样配戴在VR设备上可以有接近4K视感目前不就是PSVR萤幕1080P 剧院模式视感变720P不到需求才下降
3d产品我只觉得一个有成功而且超级卖 老任3ds(酸
我都开3D玩的, 我还为了追眼球设计买new 3ds
其他文章多半是实际体验有说明游戏过程的感受你这种为酸而酸的论述当然讨嘘..
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-10-14 23:40:00有闲钱的确能接受新技术 问题是真正有闲钱的早就去买VIVe了 PSVR这种一台1万5的对真正有闲钱的跟本看不上眼
不见得吧...只要PSVR上有想玩的,平台不是重点...