也来说一下心得
PSVR DEMO DISC我没有全玩,但板友有PO的我就不写了
VR定位很精准让我有点惊艳,以前用360 kinect还是有点延迟,PSVR低到不觉得有延迟
转向几乎是即时的
心得就提供印象深刻与其他板友没提到的游戏
1.初音未来 VR Future Live All Stage Pack
就像置身在演唱会,有好几种视野可以调整,让你感受演唱会A区B区C区价钱的差异XD
最近的视野是让初音直接站在你前面约1公尺内的距离,
真的很享受,初音不再是在萤幕上遥不可及
手上的DS4也会变萤光棒,会随着你的手摆动,目前DEMO三次出现了仙女棒和葱
还能拿起来旋转与靠近看看仙女棒长什么样子。
2.Until Dawn: Rush of Blood
这个试玩版台湾卖场没有放,可以到美帐下载
有点像游乐园提供的轨道式鬼屋历险,轨道路线DEMO里是固定的
手上的DS4会变双枪,L1 R1是换左右手枪的子弹,L2 R2是开枪
我第一次玩VR的恐怖游戏,搭配耳机提供的音效,
刚进去就听到有女人在哭,然后灯光一直闪烁,真的会忍不住乱看四周有什么东西
到了一个像屠宰场的地方,被屠宰后猪开始尖叫,接着到一个回螂有花瓶会飞起来砸过来
到接近结束前会到一个小广场,好几个小丑冲过来砍你,要快用手上的枪将其击退,
接着出现超大的小丑脸把脸皮撕掉,然后脸冲过来,结束
X!吓死我了,打死我也不要买
3.Rise of the Tomb Raider 古墓奇兵崛起
此游戏血绊章节提供了VR视角,过程就是在萝拉的家里探索找收藏品,解谜解开保险箱
全程只能用走的,没有敌人,闪电雷雨交加的临场感非常的棒,游戏过程很无聊
如果恶灵古堡7的VR视角我想古墓奇兵有8成像了,恶灵古堡7我也不会买XD
大家关心的VR游戏画质与晶格产生的纱窗效应
玩 Until Dawn: Rush of Blood 与 古墓奇兵崛起 血绊时
画面很暗时,我只会注意四周有没有东西冲出来,
沉浸感很重的游戏,我完全不会在意画质好不好、锯齿多不多、有没有晶格。
像画面较明亮的初音演唱会我第一时间可能会觉得锯齿多,
但很快在初音的音乐中很快在就不在意了
液晶晶格产生的纱窗效应据说在要价28800元的HTC VIVE也有此情形
看到板友问剧院模式画质好不好,个人觉得只能到还能接受,
由于我房间有1080P投影机投射到120吋的布幕,我觉得VR比较像720P投影机的感觉
内建的尺吋"大",官方说有226吋,我的眼睛一眼看不完,个人认为调整为中比较适合
由于我蛮常去国宾看电影的,尺吋"大"约电影院的第5排,
尺吋"中"约第8排,尺吋"小"约第10排
我没有蓝光电影所以没有测试,但大尺吋拿来看电影应该蛮享受的
游戏部份我仅测试古墓奇兵的故事内容与全境封锁,期待的画质的人可能要失望了
画质绝对不是你看LCDTV的效果,分辨率看的出来降很多,
以电脑来说大概就是把设定设成品质低,分辨率1280*720然后放大全萤幕的效果
我觉得如果VR要提升到像看LCDTV的画质,游戏机在3、4年内可能还办不太到,
至少单眼要提供到4K的品质才能像LCDTV的效果,搞不好要PS6问世才有可能。
先消毒一下,我的VR丢去卖了,卖不掉我也没差,才一万多的东西而已
免得被酸说我怕卖不掉跑来写推荐文
以上