Re: [闲聊] 字幕太小会影响游玩意愿吗

楼主: centaurjr (QQ)   2016-09-30 10:07:24
以前的电视分辨率低,所以同样的尺寸要坐远一点
不然你看到的都锯齿,
现在分辨率高了一倍多, 你距离当然要近一倍,
所以UI设计就不会用旧的观看距离来做设计,
拿古早的字号来比现在根本是张飞打岳飞...
52吋最佳距离约2.5M,
42吋最佳距离约2M,
电视都买错了来嫌游戏太小根本是本末倒置
※ 引述《tb2c21076c (offline)》之铭言:
: 给大家看看50吋液晶和以前30吋映像管实际比例,
: FFXV和FF7的画面差别...。
: http://i.imgur.com/sDBEEGu.jpg
: 很明显地现在图像的确变大了,但字体反而越作越小,
: 以前碍于分辨率以至游戏字体最小也得作到那么大,
: 大部分的开发者会认为字体和资讯接口太大会牺牲
: 图像表现空间,不过我认为这是没有站在玩家生活面
: 以偏概全的想法。
: 如果这台主机是设计给人在客厅接电视打,那大部分
: 玩家电视离座椅的距离开发者有没有考虑进去?
: 2.5公尺?3公尺?
: 其次是有没有考虑电视大小,上图是用50吋电视对比,
: 那实际上包括日本很多人电视只买40吋上下,以收看
: 一般电视频道为标准,而且很多玩家不是住豪宅,
: 是住在空间不大的公寓或套房,空间配置上就不会买
: 太大台的电视,开发者不能只以近距离PC玩家当标准
: 来设计游戏画面。
: 以前游戏画面单纯字体辨识容易,碍于容量限制游戏
: 内容不会很长,对眼睛的负担不大玩起来很轻松;
: 但现在的游戏随着硬件效能提升,画面越作越花,
: 物件多特效多字体小资讯又多,操作复杂且有的
: 要玩好久,结果玩得眼睛快酸死了,现今游戏给
: 轻度玩家的感觉是一种生活负担。
: 板上很多乡民都还年轻,都还有火眼金睛不怕操,
: 但像我这种上班族要盯电脑萤幕一整天,回去以后
: 说真的很不想再看萤幕,连手机都不想看,在这种
: 生活情境下老实说看到一堆字小到靠北的游戏完全
: 不会想买来玩。
: FFXV我绝对不会买,字看不到。有的人会说你看不到
: 不会往前坐吗?这就像一个便当吃不够可以买两个便当
: 的想法一样。今天玩家是消费者,开发商要赚玩家
: 的钱当然要考量玩家的感受,而不是要玩家反过来去
: 迎合开发商的做法,如果开发商始终认为自己的观点
: 没错,认为小字是主流做法,那很遗憾像我这种珍惜
: 眼力的玩家就不会掏钱给这些游戏公司赚。
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-09-30 10:14:00
52吋最佳距离约2.5M 你有真的看过巫师这样字有多小吗
作者: fbiciamib123 (Lin)   2016-09-30 10:20:00
不知道视力1.0以上的人是不是就没这问题
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-09-30 10:22:00
52"最佳观看距离根本不到2.5M 查一下就有了
作者: HiHiCano (戳戳)   2016-09-30 10:22:00
巫师3在我换了50吋电视后 觉得字幕还ok阿
作者: sai25 (hyde)   2016-09-30 10:23:00
52吋 2.5M太远了 1.5M内才正确 1080P分辨率http://imgur.com/a/RZ4RZ 实测THX规范最佳
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-09-30 10:28:00
http://bit.ly/2dbApVA rtings不这么认为耶
作者: sai25 (hyde)   2016-09-30 10:29:00
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-30 10:30:00
从那张表可以看到视角有影响
作者: sai25 (hyde)   2016-09-30 10:31:00
我用60吋 2.4公尺绝对太远了 1.8好多了 所以THX规范才正确
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-30 10:32:00
理想距离还是纯参考就好了吧 除非有人的眼睛是定焦的
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-30 10:32:00
不同状况追求的视角不同自然会影响理想距离
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-09-30 10:32:00
http://bit.ly/2dbApVA THX也是有区间的
作者: sai25 (hyde)   2016-09-30 10:32:00
我视角应该接近20度吧 视线对电视中心
作者: Luos (Soul)   2016-09-30 10:35:00
部屋を明るくして、テレビから离れてくご覧ください
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-30 10:42:00
现在的游戏其实有在追求包覆感XD
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-09-30 10:44:00
4K曲面玩血源是真的很有包覆感,被人偶姐姐给疗愈了~
作者: sai25 (hyde)   2016-09-30 10:49:00
我环境是家庭剧院 所以THX标准很刚好
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-30 10:59:00
房间用亮一点是真的,它影响你瞳孔的大小环境暗瞳孔放大, 萤幕一亮就烧眼睛
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-30 10:59:00
那家庭剧院投影机...XD
作者: hitsukix (胖胖)   2016-09-30 11:05:00
所以VR会不会烧眼睛
作者: sai25 (hyde)   2016-09-30 11:07:00
剧院灯光是暗的 而且电视会自动调光 环境暗 电视也会降亮度你买日本的吸顶灯 有剧院模式的 看电视很舒适
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-09-30 11:19:00
个人是坐近一点 可看到整个画面 无颗粒 且看字不吃力背光调暗一点 眼睛不吃力的距离
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-30 12:06:00
萤幕大到一个程度就OK了
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2016-09-30 12:25:00
家里客厅是65吋电视,换80吋已上玩电玩应该不错吧因为前身80吋挂了,家人又买小尺寸..
作者: gibala (gibala)   2016-09-30 19:25:00
曲面竟然有人推,明明只是噱头不是剧院系统很无感
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-30 19:28:00
价钱合理的话曲面有好处, 价钱合理的话, 价钱合理的话
作者: gibala (gibala)   2016-09-30 19:35:00
曲面是剧院布幕的概念,不够大到一个程度只有反效果,尤其2人以上观看视角会有破绽基本曲面要600以上吧,至于效果可以跟投影机120以上弧形布幕去比较

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com