圣主御座的迷宫实在很冗长…
本来以为要进入最后一战,然后又是另外一个迷宫,我晕
其实时空幻境系列,在很久以前 SFC 时代我就已经知道了
不过一直没有机会可以玩
Tales of Berseria 是我第一次接触
不过平心而论,我一开始真的感觉游戏画面不是很好
感觉没有 BANDAI NAMCO 当家 RPG 的气势,所以有一点兴趣缺缺
每天就是应付式的过剧情而已
后来是因为动画、以及剧情的水准非常高
让我感觉好像看了一部长篇的动画电影
才让我刮目相看
我的游戏时间非常短,大概 33 HR 就破关了
跟其他玩家动辄 100 HR 以上,我是属于快速破关的
因为我几乎没有打杂鱼战,就是一直闪一直闪,然后直接挑战最后头目
玩简单模式其实按照游戏的进度玩,打到最后一关也有 50 级左右
对付神依阿托利斯和彼之主也非常足够了
而且因为是简单模式,最后打神依阿托利斯感觉根本是围殴,好残忍啊
一开始亚瑟姊夫的“你认为鸟为什么要飞?”
我还“蛤?这个是什么骗小孩的问题吗…”
第一个反应是因为鸟有能力,所以应该要飞翔呀
可能是跟我的生活环境有关系吧,所以我认为有能力的人应该追逐梦想之类的
才出现这个答案
后来才知道我是属于“法理派”的
像阿托利斯和莱菲瑟特他们是属于有能力改变世界的人,所以应该挺身而出
而我其实也认为他们说得有道理
“乱世当用重典”在游戏里面应该就是“乱世当用镇静”吧
我不反对阿托利斯消除人类污秽的理想
不过镇静化带来无心无我的世界,也是一般人无法接受的世界吧
然后海盗艾弗列德的戏份实在很少…
讲了老半天的一个重要人物,在后期才突然现身
而且是一个业魔化的脚色,打完之后就领便当了
连他为什么被变成业魔,也只是轻描淡写的说因为圣寮需要使用异大陆的力量而已
是我感觉游戏里面最可惜的部分
让我印象很深刻的是时雨及六郎的决斗
很刺激,尤其在决斗之前兄弟俩坐下来喝心水
好像生死诀别一样,而且时雨那种真剑对决毫不怯战的精神也让我非常喜欢
而六郎使用二刀流 + 黑铁征岚的三刀流终于打倒时雨
一开始也让我感觉有一点胜之不武
幸好六郎后来也认为自己能力不足,需要靠三刀流才可以打倒时雨,要继续修练
让我感觉这个家伙还不错嘛!
最后六郎在破关动画里面,背上的应该就是黑铁征岚和号岚两把太刀吧
而提拉米苏…喔不,是莱菲瑟特
是 Velvet 用弟弟的名字帮圣隶二号取的名字
(叫薇尔贝特我常常会忘记如何写,干脆叫 Velvet 比较习惯)
他是 Velvet 家门前面埋葬的那个未出世的姪子,也就是阿托利斯的儿子
后来因为莱菲这个名字和弟弟容易混淆,让莱菲认为 Velvet 心里只有弟弟没有他
所以才改名为菲
最后成为圣主之后变化成龙
说真的我完全忘记菲的真名了,只记得提拉米苏 XDD
菲也非常完美的扮演一个集清新单纯温柔可爱于一身的正太弟弟
难怪游戏里面的哥哥姊姊都非常喜欢他
而且他也是一个非常称职的补师,在战斗的时候也是常驻脚色
而 Velvet 一开始只是亟欲复仇的噬魔
到最后发现真相,原来彼之主是弟弟
莱菲瑟特和阿托利斯的目的都是创造没有污秽的法理世界
为世界带来真正的和平
所以 Velvet 才摆脱了复仇的绝望,成为世界的希望
决定打倒彼之主夺回充满人心的世界
该怎么说…我觉得 TOB 充满了满满的日系动画风格
我几乎把它当成一部动画看待了
有人像我一样每次开机都会听 OP 的热血主题曲吗?
好像每天晚上动画的播出时间到了,主题曲演奏下去,在电视前面期待今天的剧情一样
打开游戏,然后跑剧情,感受游戏中水准非常高的声优配音
让人感觉这个游戏的灵魂就是如此
充实的剧情让人忍不住想要一直看下去
而现在的 RPG 剧情似乎也没有绝对的善与恶
反而流行因为人类的污秽、贪婪等等原因
所以出现一个救世主出来拯救世界的剧情,只是他通常是使用非常极端的方法
而主角众的目的也不是打倒邪恶,而是取回人心
人心虽然丑陋,但这个也就是世界的可爱之处
在现在的时代,包括游戏在内,也越来越多探讨人心的故事了
我后来看到 YOUTUBE 的 TOZ 动画
一开始雾煞煞的还以为 Velvet 和 Oscar 的战斗居然延续了千年
后来才知道原来 EP5 EP6 居然是 TOB 序章逃出监狱岛的剧情
不知道有什么意义?有待各位解释了
总之我非常推荐 TOB 这个游戏
相信他充实的剧情可以让大家印象深刻呀~