[情报] 仁王 beta体验版玩家问卷结果

楼主: igarasiyui (かゆい うま)   2016-09-16 21:47:10
https://www.gamecity.ne.jp/nioh/questionnaire.html
以问卷来看 beta体验版几乎全评价都上升
本来最惨的难易度
整体评价好/非常好也从61%上升到78%
依然不满意的只剩下9%
可以说是很大的改进
另外 也有提到正式版将会在做怎样的调整
全体方针
・游戏平衡以及节奏等细微调整
・玩家成长、装备品数值等RPG要素调整
・针对UI难辨认的部分进一步改善
详细的主要对应事项
■动作/操作系
・TPS操作变更
・武士技能的追加、调整
・倒地等导致玩家落命的调整
・降低敌耐力的手段、性能调整
・装备重量、敏捷度相关调整
■等级设定/关卡
・包含逢魔之时任务的敌人配置调整
・关于感知敌人的调整
・掉落的过程等冲突的调整
■敌
・敌体力及攻击力调整
・追随能力、集团思考等AI调整
・逢魔之时的BOSS攻击类型追加
・霸体的有无(会晕眩/不会晕眩)、追踪性能调整
■RPG
・道具上限数(全体、物品个别)扩充
・装备道具掉落量调整
・锻冶屋机能扩张,“重锻”、“合魂”条件调整
・玩家等级重制道具实装
・各种报酬调整
■UI
・各种UI、可调性改善
・教学扩充
■摄影机
・倾斜部分、视角难以辨认的场所的摄影机动作改善
・追加摄影机自动补正ON/OFF选项
■连线
・尸狂掉落率调整
・协力游玩时敌攻击动作改善
・敌透明化等bug修正
・协力游玩时BOSS撃破后的动画改为可跳略
■其他
・画面优化等、fps安定化
・各种bug修正
作者: kuninaka   2016-09-16 21:51:00
希望KOEI其他游戏都能这样
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2016-09-16 21:54:00
增加日本妖怪呢 ...
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-09-16 21:58:00
讨鬼也是都很认真在听玩家建议阿
作者: kuninaka   2016-09-16 22:04:00
英杰传也是吗?
作者: rh44442002 (一道光)   2016-09-16 22:07:00
英杰没出玩家测试版阿~
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-09-16 22:29:00
全世界都同意UI部分还有很大改善空间
作者: dayjay (The last of us)   2016-09-16 22:45:00
这款为什么这么用心,感觉好像会破百万的游戏
作者: skock04251 (skockbaga)   2016-09-16 23:15:00
别改太多啊......不然跟割草游戏就没两样了
作者: trauma (黑夜中的黑烟)   2016-09-16 23:49:00
大学长 当然要用心 很多人在看呢
作者: bt022 (雪绪)   2016-09-16 23:59:00
结果从黑魂类回到无双吗XD
作者: zero09107 (月影)   2016-09-17 00:09:00
逢魔模式不砍掉哦...+武器特色不明显
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-09-17 00:10:00
组合键有点难按 希望正式版能改 还有学的技能不能全部装备很讨厌怪真的超会追 希望空间能在大一点 试玩版路很小条跑酷和被围殴都很麻烦
作者: thxek21 (妳看不见我)   2016-09-17 06:30:00
但逢魔为何要砍掉?你不喜欢就不要玩这个模式就好啦,又没逼玩家一定要破这模式
作者: yellow198841 (Bravebull)   2016-09-17 07:26:00
没人觉得爬楼梯之类的指令还要长按半秒很多余吗…
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-09-17 08:07:00
大学长,我来看你啦!!!排队中
作者: joyoung (我是好人 @0@)   2016-09-17 09:42:00
希望正式版可以四人连线!

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