Re: [情报] FFXV 制作人:不完全是个开放世界

楼主: dklassic (DK)   2016-08-28 23:01:54
提供一下访谈翻译。
Q:为什么在发售在即时再次延期?
A:为了要让 Master 版(压制在光盘上的版本)就是最高品质所以决定延期。同时为了
避免某些网络使用不易的海外地区有所困扰,最后做出了这个决定。
Q:这样的影片不算是官方的泄梗吗?
A:为了在延期的时候让玩家可以理解一下 FFXV 是个做成怎样的游戏,因此提供了这部
影片。不过对于看得到跟看不到的部分都有所取舍,并没有会影响到游戏体验的大泄
梗,不会影响游戏的体验。
Q:这个 50 分钟影片的开头是最终头目吗?
A:那只是个受到 FFII 启发的场面,不过最终头目不是 Ifreet。
虽然想要说明为什么在那个时间点发生战斗,不过因为涉及泄梗就请允许略过不提。
Q:开头的是成人的 Noctis 吗?
A:没错,那是 Noctis。为什么年纪变大了,就有待体验故事了。
Q:很希望预约同捆版,还不能吗?
A:这不是由我们决定的,虽然我们是很想要做。这是由 Sony 负责决定的。
Q:延期了,增产更多终极版吧!
A:延期之后检讨的时候,基本上生产已经做完了,而大部分的生产线已经关闭了,所以
现在追加实在是做不到。
Q:Season Pass 跟 DLC 的情报实在有点少。
A:公开不久之后就延期可能看起来很半途而废,真的非常抱歉。目前公布的 DLC 内容不
会变更。Season Pass 的内容非常地豪华,有兴趣的人请务必购买。在本篇 Master 版
之后会再公布更多消息。
Q:Kingsglaive 的 Nyx 会出现在 FFXV 吗?
A:他是 Kingsglaive 的主角,那部作品已经结束了所以不会再出现。不过他的踪迹仍在
游戏中会有所感受。
Q:分辨率跟帧率呢?
A:跟 E3 时的情报一样,PS4 版会在 900~1080p 基本上在 30fps 下跑;
Xbox 版在 756p~900p 基本上在 30fps 下跑。
Q:Altissia 是在游戏的中盘还是终盘出现?
A:如果要说是中盘还是终盘的话,Altissia 其实是在中盘。可能是嘴滑讲成终盘被翻译
的人直接讲说是终盘。实在非常抱歉。
Q:关于后半的线性(故事是一直线的)问题
A:后半是属于列车之旅,从那边开始会让故事发展如怒涛一般地展开。大致的想法是开放
世界的部分已经非常足够了,从那边开始加上比较有 FF 系列感觉的故事来提升整体的
游戏体验。请尽管期待这样的混种体验。
话说新的影片显示......路行鸟赛跑在旧版的画质悲剧完全是 Xbox 悲剧 XDDDDD
其实从这些影片中的地图看来,FFXV 的大小可能猛得有点恐怖。
http://i.imgur.com/AiQtK4s.jpg
这波前三章游玩内容的影片中出现的地图显示出 Leide、Duscae、Cleigne 三个地区地图
,对比到技术影片揭露的世界大小:
http://i.imgur.com/Pn6w1pg.jpg
还在这张地图占不到三分之一。
如果有玩过 Episode Duscae 的人就可以知道,虽然那个试玩版确实并没有呈现出很高的
内容密度,但就算是照那个比例放大到这三个区域的总大小,恐怕光是所谓的开放世界部
分就要花上 50、60 小时才能过完了。
如果这个密度真的拿来作完揭露的世界地图的话,我想这已经不是等到 PS5 就可以等到的
游戏产品了 Orz
这样或许可以理解为什么主线剧情后半 25 小时能在线性的列车旅行下进行,大概在列车
轨道的各站周遭还是有非常大量的区域可以探索也说不定。
※ 引述《chingswn (真!空气人)》之铭言:
: 之前的53分钟影片日文版
: http://youtu.be/WpFD6Hcx-Fc
: 最新的访谈
: http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/
作者: ccdog74 (夜久)   2016-08-28 23:07:00
哭 那就算有同捆版也不可能绑典藏版的东西了
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-08-28 23:16:00
总之等neo同捆w
作者: eric81123 (安安)   2016-08-28 23:19:00
所以真的前段gta后段ff13… 不是像其他rpg那种线性…
作者: ShenMue (莎木)   2016-08-28 23:26:00
GTA是把主线切成几十段,如果连十个主线也会觉得它很线性
作者: soi1dsnake (索立德史捏克)   2016-08-28 23:27:00
简单说就是后半也做开发世界,大概要等PS5出了所以大家通融一下,投降输一半的意思
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-08-28 23:29:00
Nyx不会出现囉…可惜
作者: supereva (eva)   2016-08-28 23:31:00
也不用开放世界 像FF3那样不就很好了有大地图 有天空 海底 陆地 可以探索有一堆职业可以转 要去任何村庄也很自由就算主线剧情线性 那又怎样让人不爽的是那种连移动都线性 过去就不会再回来的那种日式rpg根本连以前的正统都回不来了 FF13那种不叫日式rpg....
作者: cocowing (wing)   2016-08-28 23:40:00
希望延期能把战斗系统做好,动作游戏打怪会LAG不太好之前的影片可以看出战斗时还是明显掉帧
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2016-08-28 23:41:00
所以那台列车可再开回开放世界吗?连同王子的样貌(欸
作者: eric81123 (安安)   2016-08-28 23:41:00
就希望是你说的那样了 要是给一半走廊真的会把片子也折半
作者: ShenMue (莎木)   2016-08-28 23:42:00
一般的做法就是打完主线可以回开放世界吧。FFXV后半不行这样理解不知道对不对
作者: eric81123 (安安)   2016-08-28 23:44:00
雪特 一款rpg做成跟走廊一样真的是玩家噩梦 至少也要像祕境探险吧
作者: cocowing (wing)   2016-08-28 23:46:00
FF13他们就学到教训了,13-2和LRFF13都把走廊式改掉我不认为FFXV他们还会做出FF13那种玩法就是了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-28 23:47:00
鸟山求都消失了......
作者: kuku321 (halipapon)   2016-08-28 23:52:00
所以要RPG做成像秘境探险的形式到底是什么意思...那不就FF13?
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-08-28 23:55:00
秘境可是一堆神运镜和互动操作 让你玩起来不死板还很投入
作者: kuku321 (halipapon)   2016-08-28 23:56:00
那不就ACT?
作者: eric81123 (安安)   2016-08-28 23:56:00
同样全线性 祕境跟13内容差的可多了…
作者: supereva (eva)   2016-08-28 23:57:00
秘境探险也算是一本道吧 有比较好吗
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2016-08-28 23:57:00
转错 已自删 sorry
作者: kuku321 (halipapon)   2016-08-28 23:57:00
等等 这不该混在一起讨论吧? ACT跟RPG放一起讨论线性?
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-08-28 23:58:00
秘境也是一本道啊 只是4代有改善不少而且秘境又不是RPG
作者: kuku321 (halipapon)   2016-08-28 23:58:00
ACT有场景互动 演出运镜等等是正常 萝拉跟DMC也都有阿RPG你放那个互动一堆有的没的反而绑手绑脚好吗干脆说FFXV一个人武器连段招式配置就有这么多玩法
作者: cocowing (wing)   2016-08-28 23:59:00
鸟山求不知道去哪了XD 雷光归来出来后完全神隐...
作者: kuku321 (halipapon)   2016-08-28 23:59:00
秘境只能蹦蹦蹦开枪 近战系统还很简单 系统无聊算了...RPG跟ACT 或是类型本身就不同 不能这样比的...
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 00:00:00
天阿 又要讨论名词解释… FF到底还能跟谁比 巫师也不能祕境也不能
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 00:01:00
可以和巫师比啊,阿游戏都没出你要比什么东西?还是你是SE员工,上面几篇的有人已经看过结局了XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-29 00:02:00
FF13可以跟巫师比阿 FF13至少战斗阵形变换很刺激好玩
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 00:03:00
现在就猜想打比方而已啊 拿别的游戏来举例而已 有必要激动吗
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-29 00:03:00
巫师整个游戏败笔刚好就战斗系统 要比吗?我是不想
作者: supereva (eva)   2016-08-29 00:05:00
我根本不觉得以前的日式rpg有多不自由 是后来自己搞成那样的
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 00:06:00
青菜萝卜各有所好阿wwww要尊重每个人的想法才有办法讨论除非那种明显到夸张的东西 像初版ff跟ffxv版要比画质那种 阿这样应该可以比吧
作者: kuninaka   2016-08-29 00:10:00
50~60算是很少的内容以RPG来说以前FF和DQ都有大地图给你自由跑支线任务阿还可以到处探索 开各种交通工具是FFX开始改掉的
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-08-29 00:12:00
这种真的每次推文吵一吵都会变成各种未来人对决
作者: kuninaka   2016-08-29 00:12:00
原因就是做不出表现更先进的3D世界
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-29 00:12:00
这边的50~60是单指开放世界部分吧 而且原po应该没算到支线 毕竟还没出哪知道有多少支线他是用体验版的等比放大算出这个时间 法米通试玩就说
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 00:13:00
之前访谈有说了,支线能玩100小时 完成所有内容200小时
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 00:13:00
以前rpg不都像神奇宝贝那样想去哪就去那
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-29 00:14:00
光前三章就玩到25小了
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 00:14:00
直冲主线50小时,不觉得这样内容还很少就是
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 00:15:00
上一篇是说主线部分50小
作者: kuninaka   2016-08-29 00:15:00
100UP那就很多了
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2016-08-29 00:16:00
鸟山还敢碰FFXV的制作? SE想死就说一声
作者: kuninaka   2016-08-29 00:16:00
POKEMON也是只能传送到去过的地方啊
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 00:17:00
哪款游戏不是去你去过的地方…
作者: kuninaka   2016-08-29 00:17:00
POKEMON是线性拉,你不能自己选地方跑常常有拦路虎阿哪有想去哪就去哪
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 00:18:00
啊鸟山走啦 那放心了
作者: ShenMue (莎木)   2016-08-29 00:20:00
后半也是一般的开放世界的话,不又变成主线破碎化
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 00:23:00
怎么可能开放到破碎 现在是想知道他们特地说后半段线型到底是怎么个线法
作者: kuninaka   2016-08-29 00:24:00
开放破碎去玩fallout4就知道了对话中都可以烙跑的
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 00:24:00
结果只是举例子讨论看看就有脑粉护航 连pm是线性这种鬼话都在说
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-08-29 00:27:00
回去玩你们的粪作巫师3豪吗
作者: zoe8616 (ZOE)   2016-08-29 00:28:00
问一下 超时空之钥算不算网状RPG?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-08-29 00:28:00
反正线性不线性不重要 FF15=shut up and take my money大家懂了吗
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 00:28:00
你是觉得后半段会像FF13? 是的话又怎样? 就变粪作?FF13那种玩法也是有人喜欢的,有人只想看剧情不想探索勒
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 00:30:00
不然你缩缩看如果像的话你绝的好不好玩好咪><1886也4很多人喜欢der
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-29 00:36:00
鸟山求最后的消息是被SE丢到一个叫FF品质管理委员会(?之类的地方 然后就不见了XDDDDD
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 00:39:00
说不出来,因为我还没玩到FFXV...你可以给我片子吗
作者: zenga3345678 (现实充)   2016-08-29 00:41:00
这次战斗特定做成动作游戏结果游戏体验超惨www
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-29 00:41:00
喔呼 未来人又出现惹 你还没告诉我乐透号码捏
作者: zenga3345678 (现实充)   2016-08-29 00:42:00
然后剧情已经看的到了 信不信见仁见智 期待各位打我脸 再加上BUG修不完 这款真的凶多吉少
作者: ShenMue (莎木)   2016-08-29 00:43:00
只有大纲啊,那有详细剧本?
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 00:43:00
你有片子对吧,给我 我也想玩看看战斗体验多惨
作者: kuninaka   2016-08-29 00:43:00
反正现在吵爽的 上市就知道惹
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 00:44:00
举个例就变成未来人? 我都没说一定是这样或一定不好玩欸
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-08-29 00:44:00
以前RPG剧情一区一区推 每区练个10级 可以回去以前区域
作者: zenga3345678 (现实充)   2016-08-29 00:44:00
你没玩过DEMO?剧本虽然没有全部细节但是找的到啊
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-29 00:44:00
靠北 我又没说你
作者: ShenMue (莎木)   2016-08-29 00:45:00
又知道11月修不完bug了?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-29 00:45:00
看看我推文上面是谁好吗
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 00:45:00
我也很想赶快玩到阿 可是人家延期到11月www
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 00:45:00
当然有玩过DEMO啊,所以DEMO等于11/29要出的正式版囉?
作者: ShenMue (莎木)   2016-08-29 00:46:00
4chan那个爆料,只有大纲啊
作者: zenga3345678 (现实充)   2016-08-29 00:47:00
期待各位到时候发一篇心得文来对比,以上。
作者: kuninaka   2016-08-29 00:48:00
你怎么不发?无端黑FFXV
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 00:49:00
结果你只是拿DEMO出来说成品的品质zz 靠 还以为你玩过如果你现在有片子我愿意用2000跟你买大纲看完就能知道剧情也蛮厉害的巫师3的大纲我也能用3句说完...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-29 00:51:00
我能两句话说完 找希里 打狂猎 (完)
作者: zenga3345678 (现实充)   2016-08-29 00:51:00
有一点希望不要搞错了...战斗体验差跟BUG修不完不是无端黑...是目前大家可以玩到的既定事实你觉得战斗会改善 BUG会修完 这才是"期待"
作者: kuninaka   2016-08-29 00:52:00
再掰阿
作者: zenga3345678 (现实充)   2016-08-29 00:53:00
没话说了吗?
作者: ShenMue (莎木)   2016-08-29 01:04:00
媒体preview可不是这样形容战斗吧?bug问题是有提到没错
作者: yoseii (yoseii)   2016-08-29 01:27:00
话说我玩巫师三也常常支线打太久忘记主线在干嘛我还宁可剧情可以不要那么开放时间…不然很容易被嫌零散而且每次谈到 FFXV 都各种战 XDD 赶快发售面对现实吧
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-08-29 01:32:00
希望这次能准时上..不要再延了w
作者: cul287 (希悠)   2016-08-29 01:37:00
所以变列车战士了吗?
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-08-29 01:44:00
真的每次FFXV的文都会战起来XDD而且还都是一堆莫名其妙理由的黑
作者: shlee (冷)   2016-08-29 01:46:00
希望有neo同捆机...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 02:08:00
FF15超过半年前的体验版→干 我不相信他bug修得玩啦巫师3刚发售bug一堆→他CDPR欸!给个机会好吗!然后拿着流出情报就当自己玩过的人真的不需要太认真
作者: kuninaka   2016-08-29 02:10:00
有没有前科的差别拉CDPR之前的游戏BUG多,但是游戏好玩
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 02:12:00
反正现在流行先打预酸针啊 到时候出包就跳出来当先知没出包就当作自己啥都没说过
作者: zerosaviour (........)   2016-08-29 02:12:00
巫师的bug也是修了半年之有
作者: kuninaka   2016-08-29 02:14:00
游戏都还没出就可以酸BUG多 实在很狂
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 02:21:00
都可以在游戏还没出就酸结局烂了 还有啥不行
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2016-08-29 02:47:00
还不能上metacritic评分 www
作者: boreguy (无聊男子)   2016-08-29 03:18:00
之前不是有神人试玩版无伤接死boss,问他战斗体验好了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 03:26:00
几个老面孔又出来FF13了
作者: Tiguru (leu1205)   2016-08-29 03:31:00
某楼明明说自己pass不玩 却又比想玩的还关心战斗体验和bug快说你很在意!!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 03:31:00
几个一直强调很烂的未来人,每一串FF15都会进来再骂一次, 其....其实我一点都不在意呢!有时光机的话帮我透一下P5,不要浪费时间在FF15上啦XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-08-29 07:43:00
我是不觉得巫师3这种粪作有多好玩
作者: korsg (酒禁解除)   2016-08-29 07:58:00
巫师3是粪作WWWWW 超幽默der
作者: jimmysts (jimmysts)   2016-08-29 08:11:00
我说那个reFF7也偏向ARPG,所以.....
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 08:14:00
是个粪
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-08-29 08:36:00
不过reFF7剧情就在那里了 至少这方面肯定不会砸锅
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2016-08-29 08:46:00
不看好FF15,反正想等发售后见真章 XD 跪求打脸
作者: GeorgeHill (信义山下智久)   2016-08-29 08:47:00
我就觉得得FF13很好玩啦FF15对我来说就是他妈给你钱赶快出
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 08:51:00
ff15的demo除了三月的打混版以外,e3跟gc都有新的demo啊,后面的有大问题吗?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-08-29 08:53:00
巫师三跟睡觉神作台湾高铁有的比
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-08-29 08:53:00
掉侦已经可预期了,希望NEO版可以救
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 08:54:00
有些人很爱说demo跟成品不会相差太多,这些人怎么都没有对e3之后的demo发表过意见...
作者: freeblade (freeblade)   2016-08-29 09:22:00
这篇一定要记起来 几个未来人以后来研究一下
作者: yoseii (yoseii)   2016-08-29 09:42:00
巫师三也超会掉帧啊,BUG 也很多啊 zzZ我也是属于那种给你钱赶快出的人,等到快烦死
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-29 09:48:00
我限定版不能追加比较有意见,什么叫做已经生产完?产完到铺货有需要三个月吗.....
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 09:49:00
完全是那个人偶搞的鬼啊,没人偶就皆大欢喜(?)
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 09:54:00
巫师3一开始沼泽那里只有10多FPS...被轰爆只比以前黑暗灵魂的病村好一点
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-29 10:02:00
等FFXV得到GOTY再来嘴巫师3吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:03:00
各位还是回去玩GOTY的巫师3吧,你们只用玩GOTY就好了XD
作者: Waterpig (waterpig)   2016-08-29 10:07:00
厂商又不是只有SE东西要做 时间赶不上不奇怪
作者: RammsteinX (Halloweenpanic)   2016-08-29 10:23:00
整串只看到两边都超玻璃心,酸FF和挺FF都是巫师3要怎样是它家的事,还是两边不拿巫师3出来抬轿
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:25:00
就是一堆不知道哪来的未来人一直拿FF15去比巫师3咩2个根本是不同作品,就像电影一样每一部都有不同剧情和乐趣,不知道在比三小
作者: RammsteinX (Halloweenpanic)   2016-08-29 10:26:00
但FF派也很爱拿巫师出来踩,好像不臭骂一下巫师
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:26:00
一部电影超好看拿大奖,你从此以后就不别看的电影了吗
作者: BlackCC (我是黑西西)   2016-08-29 10:26:00
一堆未来人都已经玩完FF15了 当然可以开喷阿
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 10:27:00
FF派爱拿巫师出来踩? 这一定是哪边搞错了XD
作者: RammsteinX (Halloweenpanic)   2016-08-29 10:27:00
就无法凸显出FF的伟大之处,如果真想战个高下
作者: kuninaka   2016-08-29 10:27:00
这篇干DLC啥事?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:27:00
就是因为延期前有谈到DLC,然后DLC->巫师3,有没有那么蠢
作者: RammsteinX (Halloweenpanic)   2016-08-29 10:28:00
你可以去投书国外各大网站,请他们做个比较
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 10:28:00
最常见的就"巫师3也这样啊",这也叫踩吗XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:28:00
接下来就跳脱DLC的话题,开始剧情烂阿,一本道等未来预测
作者: RammsteinX (Halloweenpanic)   2016-08-29 10:31:00
最近也很常见"巫师3是个粪作、容易睡着"的言论囉
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 10:31:00
要不要去翻前面FFXV季票的文章啊,一堆人都玩过季票了勒
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:31:00
巫师3是粪作你仔细看,都是同一两个人在写的
作者: RammsteinX (Halloweenpanic)   2016-08-29 10:32:00
不用特别说服我,因为我没什么感觉,要觉得巫师粪作我觉得就个人感受,但要是到时FF发售的心得/攻略底下
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:33:00
觉得是不是粪作,因人而异,我觉得%%老是那几招就是粪作也没人管的了我
作者: RammsteinX (Halloweenpanic)   2016-08-29 10:33:00
也是满满这种言论,我觉得没什么意义就是
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:34:00
但是未来人到现代来说剧情粪就是另一回事了
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 10:34:00
是说...看推文多少要学会过滤跟探脉络
作者: kuninaka   2016-08-29 10:35:00
不就先射箭再画靶XD 立场先决
作者: RammsteinX (Halloweenpanic)   2016-08-29 10:35:00
我就说两边都玻璃心囉,有人拿巫师踩FF,也有人拿FF
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:36:00
嗯,不谈内容直接灌人玻璃心也是你的自由啦
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 10:36:00
反正就是巫师3掉帧可以FF15不行 因为巫师3是CDPR做的
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 10:37:00
所以互粪的推文通通要归类到"当成没看到",过滤掉啊XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:37:00
挺A骂B掉画面,结果路人说A也掉画面阿,你:都是玻璃心
作者: kuninaka   2016-08-29 10:38:00
回去讨论原文内容好了
作者: torahiko (虎彦)   2016-08-29 10:38:00
一大早就这么热闹喔 不愧是话题游戏XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:39:00
SE最近UI都搞这种好像很科技未来,但是识别度很烂的
作者: kuninaka   2016-08-29 10:39:00
主选单的字超小 不知道有没有开放调整有个挖矿还冲能的UI,超小
作者: cjo4fu31219 (恩)   2016-08-29 10:41:00
蛮担心会出现蚂蚁字的 会看的很痛苦,希望字比巫师大
作者: kuninaka   2016-08-29 10:41:00
2013还是2012 丢出来的gameplay UI好看多了https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8原来是2011,印象中野村还说完成度七成
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:42:00
SONY:你不知道我们家有卖很大的电视吗
作者: kuninaka   2016-08-29 10:43:00
FFv13配音2010当年快完成了
作者: efreet (Soth)   2016-08-29 10:43:00
字能调成跟奥丁领域一样大吗XD 目前看字看得最舒服的游戏
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:43:00
字很大对SE来说就很low阿,一定要很酷的淡蓝色
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:44:00
还好我是32吋70公分距离在用,字小一点没在怕
作者: joey123xd (趴趴)   2016-08-29 10:45:00
FF13战斗系统好玩????? 吓死我了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:45:00
好不好玩因人而异吧,对我来说FF没一片比5代好玩的
作者: kuninaka   2016-08-29 10:45:00
作者: joey123xd (趴趴)   2016-08-29 10:46:00
怎不看看FF13的三部曲后面的销售有多惨
作者: kuninaka   2016-08-29 10:46:00
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:46:00
你和你老妈爱吃的菜都不见得一样了
作者: kuninaka   2016-08-29 10:47:00
FFXIII后续卖很差跟战斗系统无关Deus Ex 新作的PC版就可以调整UI大小 字很大很爽
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 10:48:00
13-2跟雷光回归卖得惨跟13战斗系统好不好玩的关系是?
作者: kuninaka   2016-08-29 10:50:00
http://i.imgur.com/undefined.png 设定技能的UI也很空http://i.imgur.com/m0ahAVQ.jpg 最后我要吐槽服装难看
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:51:00
潮牌你不懂
作者: yoseii (yoseii)   2016-08-29 10:51:00
单纯是玩家不喜欢买续作呀,我雷光归来就完全不想买
作者: kuninaka   2016-08-29 10:51:00
充满 Roen 置入性行销XD看一个穿棒球帽跑过场有点出戏XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:52:00
衣服不是要好看的,是要潮,有brand的
作者: yoseii (yoseii)   2016-08-29 10:52:00
尤其 13-2 的剧情很乱最后又让人很想摔手把
作者: RammsteinX (Halloweenpanic)   2016-08-29 10:52:00
刚才虚心受教,想说要看一下推文的脉络,发现应该都是
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 10:52:00
FF13系列三部的战斗系统其实评价都不错的
作者: yoseii (yoseii)   2016-08-29 10:53:00
10-2 我也是玩两三下就不想玩了,跟本篇差太多
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:53:00
FF13战斗我只吐嘈魔法特效有够鸟,武器外型有够少还有换个阵型摆什么pose, 这样
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 10:54:00
这套很好啊,变身宝可梦大师(喂)
作者: kuninaka   2016-08-29 10:54:00
FFXIII战斗系统我觉得很赞,把ATB进化成这样FFXV好像还是指令式战斗 不过变成即时FFXII的战斗系统我也觉得好玩就是了XD野村版的FFv13好像才是亡国之心
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:56:00
就是全面KH化,没什么不好,但玩家技术要求变高
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 10:56:00
FF15是可以切两种战斗模式 一种就是即时动作 一种是可以暂停时间下指令
作者: kuninaka   2016-08-29 10:57:00
FFXV没有全面ACT吧
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 10:57:00
当年最常见的:"13的战斗就无脑连按圈啊"
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:57:00
13章之前是按圈就过没错啦
作者: kuninaka   2016-08-29 10:58:00
打BOSS没有按圈拉
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:58:00
可能回老家那里的机车要防御一下这样
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 10:58:00
ff13战斗的重点在切阵形 不是在按圈吧XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 11:00:00
所以后来也有"13的战斗就一直切阵形,超单调"XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 11:01:00
切阵形如果可以快一点帅气一点就好了做成那样像3个偶像在装可爱怪怪的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 11:01:00
所以我就觉得奇怪 有些人能接受一直下指令 不能接受切阵形XD 我觉得视战斗状况切阵形还蛮吃反应的
作者: yoseii (yoseii)   2016-08-29 11:02:00
而且巫师和 FF15 根本完全不同游戏还一直被比较
作者: kuninaka   2016-08-29 11:02:00
等FFXV可以%%%再来比好惹
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 11:03:00
FF13战斗让人诟病就是第一次切阵行还要看三次动画 13-2就改掉了
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 11:03:00
不过13的战斗系统我觉得break至上这点真的蛮烦的...
作者: yoseii (yoseii)   2016-08-29 11:04:00
要比也顶多是看谁可以把开放世界融入游戏,其他没啥好比
作者: kuninaka   2016-08-29 11:04:00
昨天刚玩xenoblade 好像也是break至上?
作者: RammsteinX (Halloweenpanic)   2016-08-29 11:04:00
如果比出胜负,我能证实FF15(Demo)比巫师好玩一万倍然后FF可以半价购入,我就觉得这件事非常值得
作者: kuninaka   2016-08-29 11:05:00
说真的要比等FFXV上是再比说真的要比等FFXV上市再比
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 11:05:00
不就是因为一堆人连游戏都还没发售就讲得好像已经玩
作者: kuninaka   2016-08-29 11:06:00
世界沉浸感谁知道有多少 可能穿成pokemon训练师也很带入
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 11:06:00
过一百个小时一样的关系?XD
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-08-29 11:07:00
看到最近FFXV的文都超多讨论 根本就超多人关注的XDDD
作者: kuninaka   2016-08-29 11:07:00
对了 FFXV有支援VR喔
作者: RammsteinX (Halloweenpanic)   2016-08-29 11:08:00
反正FF15出了就知道,起码有讨论热度,同公司旗下的Deus Ex不但讨论度低,还在很多地方被骂爆XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 11:08:00
51区专员快来抓未来人,泄露天机了
作者: kuninaka   2016-08-29 11:08:00
Deus Ex在台湾知名度超级低,而且新作没中文 QQDeus Ex 还有被骂爆的内购FFXV会不会也有阿XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 11:09:00
XB当时有被拿来和FF13比较,我个人觉得XB完成度高太多了
作者: RammsteinX (Halloweenpanic)   2016-08-29 11:09:00
他英文不好啃,太多专有名词,男主角又特爱学冷硬侦探FF品牌应该不至于内购,DeusEx感觉SE就是能捞就捞
作者: kuninaka   2016-08-29 11:10:00
偷偷宣传 XB去年有出民间汉化版 还有歪国人作的HD材质包
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 11:11:00
我家的wii因为XB觉得没有白买,wiiU也是因为XBX才买的
作者: kuninaka   2016-08-29 11:11:00
FFXIII一本道 没有城镇,也不能回去过去迷宫
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 11:13:00
还是对FFXV延期不太能谅解,当初说的满满 而且11/29卡到
作者: kuninaka   2016-08-29 11:13:00
所以主线被人骂不够热血
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-08-29 11:14:00
卡到烦恼+1 XD而且我都已经被FFXV各种宣传影片燃超久了XDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 11:15:00
就是连支线都做得马马虎虎
作者: kuninaka   2016-08-29 11:15:00
我没玩 我是看WII版讨论的XD好像地图虽然大很多,但是没有XB惊艳只能说是两个不同的游戏了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 11:17:00
就是太空洞,玩起来像是爬模型
作者: kuninaka   2016-08-29 11:17:00
结论就是不能抱着XB的期待来玩XBX
作者: seraphic298 (seraphic298)   2016-08-29 11:37:00
XBX地图在开到会飞机人之前真的靠杯的大相较起来主线却超短 虽然剧情不错但短的让人可惜
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 11:38:00
作者: seraphic298 (seraphic298)   2016-08-29 11:38:00
我玩80小时大部分都是跑地图跟打素材 主线可能占不到20小时 有时一个礼拜都在跑地图支线都忘了主线剧情了希望FF15主线剧情上不要跟XBX一样短
作者: kuninaka   2016-08-29 11:42:00
那叫做潮阿不知道搞这些吃多少效能那个衣服躺在床上还是很不自然的跳动
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 11:45:00
原来是潮啊...头发受潮软掉XD
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-08-29 11:50:00
我个人是很欣赏在引擎开发上愿意对各种细节做技术开发毕竟未来游戏越做最真 应该要有的技术还是要有
作者: kuninaka   2016-08-29 11:55:00
FFXV搞很多新技术包括咖哩饭的拟真度我是认为把这些运算拿来提高帧数比较好XD
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-08-29 12:01:00
刚打错字 越做越真
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 13:46:00
食物那只是贴图而已 用不到什么运算
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 13:50:00
还是要运算啦,例如tessellation texture,光线反射绕射,SSAO和一些粒子特效来算热气和烟食物因为不像就真的很不像了,反而难做
作者: Roshan (战神罗仙)   2016-08-29 13:54:00
差放血兽跟苏美鲁,就拿到金杯的奖杯。剩下就是武器跟
作者: kuninaka   2016-08-29 13:55:00
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 13:57:00
单纯静物 而且又是只有特定镜头才出现的东西是用不到什么运算资源的 就跟之前很多人觉得关掉DS4手把光条
作者: kuninaka   2016-08-29 13:58:00
不是只有单纯贴图而已 是有额外计算,要写程式
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 13:58:00
能省多少电一样
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 13:59:00
哪那么简单,纯贴图你连反光都看不到
作者: kuninaka   2016-08-29 13:59:00
FFXV应该有机会成为料理做最精美的RPG
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:00:00
上面那张图是FF15的吗,看下去用到的技术蛮多的
作者: kuninaka   2016-08-29 14:01:00
对阿 你去找以前的DEMO影片 还会有物理运算勒
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 14:01:00
用到多少技术跟吃多少资源不同 程式并不是随时都在运
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:02:00
我举的那些都是即时运算的东西阿...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 14:02:00
算所有的东西 而是运算当前的东西 当在吃饭时就不会
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 14:03:00
就像你在大地图战斗他也不会去算食物图形一样
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:03:00
安啦,那些都已经很成熟,不会很吃资源的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:04:00
加个景深,细分曲面,SSAO的,大概就有8成真实感
作者: kuninaka   2016-08-29 14:04:00
吃饭就不知道了,现在应该还没有游戏做人物吃饭
作者: kuninaka   2016-08-29 14:05:00
GTAV故意把舀食物画面截掉 仙六做成吃空气面
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 14:05:00
做这些是要扩充游戏的丰富程度 而且少做这些东西也不能代表就能把流畅度跟修bug做得更好
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:06:00
就算是制作人员的玩心吧,这很重要的
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-08-29 14:06:00
开发一个好引擎是对未来的好投资 当然还要继续优化
作者: kuninaka   2016-08-29 14:06:00
XBX有做到汤匙舀食物吗
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 14:07:00
这些东西都是游戏趣味的一环
作者: kuninaka   2016-08-29 14:08:00
当然不做这些不代表BUG就会比较少拉 只是开玩笑有办法达到这些技术也是很重要的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:08:00
有名的就胧村正和奥丁领域吧,他们也在食物下了点用心XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:09:00
SE那个比较像是技术宣示就是了,给股东和对手看的XD不然日本真的最近都被看扁了,小岛也被火了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 14:10:00
说到技术 前几天的CEDEC史克威尔有发表他们用在FF15
作者: kuninaka   2016-08-29 14:10:00
FFXV的确有看到很多新鲜的技术
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 14:10:00
之前才有人说下雨怎么头发还是那么翘,想不到塌陷毛发也实做了
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 14:10:00
https://youtu.be/S8v8cIwE-w8?t=503食物有物理运算xd
作者: kuninaka   2016-08-29 14:11:00
我说的就是楼上的影片 很酷
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:12:00
做毛发是很难的,连巫师3(又是你)的hairwork都很不自然
作者: kuninaka   2016-08-29 14:12:00
有比较顺的tress fx阿XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 14:13:00
PC版萝拉的飞柔马尾表示:
作者: cocowing (wing)   2016-08-29 14:13:00
我也觉得FFXV的头发比巫师3自然,而且还要一次算四颗头
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:13:00
衣服会吃泥水我也只在UC4看过,巫师3只有全漏和全干而已拉拉的马尾是用AMD的技术,不确定和NV的hariwork谁威XD全湿
作者: kuninaka   2016-08-29 14:15:00
衣服吃泥水超威
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 14:23:00
这次FF15展现的技术力已经显示SE在欧美也称得上一线
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:32:00
我觉得比较像是有做出作品的来说算一线欧美比较多那种有技术,但游戏还是用旧一点的engine完成所以像UC4那种才会强出别人几个马身
作者: zerosaviour (........)   2016-08-29 15:04:00
巫师好像还有血会附着在身上FFXV的衣服跟头发都威过缩水很大的看门狗
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-08-29 18:05:00
以目前的实机展示 一定算是大作啦 只是有不有趣 也要发售后大家公测才算准 而且拿不同类型去比较XV也很正常吧 本来就不是传统RPG了 如果动作运镜元素做得好不也是一种日厂突破?
作者: zerosaviour (........)   2016-08-29 19:56:00
其实以最新的日版实机影片来说,九月底发售的版本应该是蛮好玩的了,不过PS4版中的黑大鸟飞走造成的风压,还是看到很丑的草片在晃动XD还以为是Paper mario呢XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-29 20:10:00
大鸟那边目前英日文版的PV不是都放X1版的吗
作者: zerosaviour (........)   2016-08-29 20:57:00
那我真的看错了XD,因为改成黑夜过任务,觉得画面好很多
作者: kuninaka   2016-08-29 20:59:00
有youtube连结吗?
作者: zerosaviour (........)   2016-08-29 21:01:00
作者: kuninaka   2016-08-29 21:08:00
THX
作者: eric81123 (安安)   2016-08-29 21:30:00
这是要做成gta+巫师吧 细节也太恐怖
作者: kuku321 (halipapon)   2016-08-29 23:12:00
补充一点 这次有人名角色的骨架约700根 路人角250根怪物依据体型为100-1000根 超大型怪大概2000根然后料理有... 20根XD
作者: a83a83cjcj (马马虎虎)   2016-08-29 23:16:00
料理要骨架葱三小XD记得有看到这部分,可是没留意到料理XD 来挖看看XD
作者: kuninaka   2016-08-30 10:11:00
我就说FFXV有机会成为料理冠军

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