这篇算是提供一点更新的配置打法给其他玩家参考。
由于整个猎隼比较需要留意的大概是以下这几个状况
1:第1、4、5、8、9、10波的散弹人数分别为4、4、2、4、2、2人
应对做法:战术连结+科技连结+闪光黏弹用散弹跟步枪快速收掉
2:第12波角落旁门边 1医疗兵 1机枪兵
闪光黏弹+散弹应对
3:第13波 2机枪兵 1医疗兵
科技连结+控场+战术连结
4:第14波 2散弹兵以及 2只从装甲车冲过来的散弹兵
散弹
5:装甲车的飞弹
应对做法有几种方式
1. 打在角落上方可以完全不理会,因为没有实际伤害
2. 完全打在平面地上,没有最终一定死掉右边三个
3. 完全打在平面地上,科技连线可以硬吃
因此,取代而之的,原本的配置当中我就改掉免疫平台,免疫平台其实
实际的作用只是为了要去吃步枪兵的火焰手榴弹、散弹兵的电磁手榴弹
步枪兵跟散弹兵丢手榴弹的模式只有在距离够近,但是目标不在他可击
中范围内时,有机会会丢。前者大部分都要躲在够的掩体内才会丢,后
者多数时间都是拿着散弹教玩家做人,会丢的时间通常都是在掩体外很
好打。
因此,免疫平台大概只有前二波比较需要,因为只有前两波印象中是会
在场上同时存在 3只以上的榴弹手,后面到了6跟8都是只有 1或 2只。
所以免疫平台用途真的也就不大了。
也因为这样,所以目前我方都是三个控场,最好是闪光黏弹,剩下就是
超量。
至于补弹平台是否需要?其实我觉得也不必要。因为无论怎么放,很快
就被炸掉,或是丢角落一定有最右边玩家没吃到的状况,丢水管内又要
调整角度太麻烦,于是全体放弃。XD
所以,到地下道去补弹的时机点就要会掌控。
通常我们补弹的时机点分别会在 8、11去补,趁装炸弹的队友装完炸弹
或是且场上只有 4只的怪的时候就去,或者是队友前往装炸弹的路上就
都去了。
切记,如果补弹途中,还没补到就躺了,建议就不要补了,因为恶魔都
在细节中,往往都是你复活要去补弹,敌人就出来了,这种事情发生在
12波一点都不奇怪。XDD
以上,提供参考。
最后,不要再说这个游戏还有人玩喔,废话当然有,你一个人看 A片看
了好多年,每次都只有跟十公主打交道,AV女优看得到吃不到还不是一
直看?