[心得] 三创PSVR体验心得,比想像中更棒!

楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 14:41:57
周日下午~晚上,三创体验PSVR的人似乎没那么多了,小弟有幸吃到晚上七点多的体验卷,
回家休息一下就在出发了,在家里的时候特别查了一下体验攻略,是根据排队的顺序决定
体验游戏的内容,1/2是杯面,3/4是FF,6是厨房,所以瞄准1234进行排队,所幸没什么人来
抢,轮到我们进去的时候,我跟伙伴排1&2,另外唯一的一位路人朋友排到3,其他都是候补

先讲画质吧,结论是GOOD,没到GREAT,清晰的程度只输GearVR一点点,但不用担心,玩游戏
绝对是足够了!赞啦!这次活动的人员满佛心的,可以让你调到最爽的程度再开始,之前台
北电玩展有点急,没调多久就会请你开始,以一般人而论,头盔拉越远可以看到画面会越
清楚,但其实这只是因为眼睛离萤幕远的关系,拿手机或电脑萤幕就可以知道,眼睛靠太
近的确是变模糊,可是PSVR(或其他排)的设计是要让你靠近时有一个距离能清晰成像的
,实际上要得到最佳体验还是要尽量把头盔在靠近头部的范围内选一个最佳清晰度的
位置,另外工作人员有提到头盔仰角俯角可以微调,要调到清晰的角度再开始,这个也差
很多,两个方向都调完,就会得到最清楚的甜蜜点啦!
再补充两点,似乎萤幕中间最清楚,边缘比较模糊,不知道是小黑盒帮忙降画质省资源,
还是光学元件的极限,不影响游戏,反而觉得舒服.
纱窗效应有,但看不到!WHY因为他网格是暗线不发光且细,你要很仔细很仔细去看才看
的到,不影响游戏.话是这样说啦,其实真的用起来还没有任何一家VR因为纱窗效应会
让人分心的,开始玩的时候根本没人注意.
再讲流畅度跟晕眩度,这两个一起讲,因为流畅度一降低,很容易把晕眩感增加,结论是
NORMAL偏GOOD.习惯了不影响游戏.由于PSVR是靠补的把FPS补到120,游戏本身架构没变
还是打60FPS,如果一直做太快速转头或移动,可以感受到画面跟没有跟上身体,但非常
些微,不用太担心,大概格斗游戏的3~5 frames的感觉,一点点还好,累积多了会让身体
产生负担造成头晕,另外如果画面正在移动,去转头看来看去身体也会被这种迟缓感
影响,很容易晕,跟我同行的伙伴从一开始就一直转头看来看去所以马上就晕翻了,自己
则是在有一段坐电梯也晕了,恩,小弟打电动没晕过几次....上次晕是oculus...
解决方法就是画面移动不要快速转头就好,只能说PSVR已经比oculus好很多很多很多!
过来讲游戏内容,结论是EXCELLENT,因为I'm batman!!! 讲一下流程,一开始管家会给你
一把钥匙,你要伸手用MOVE棒扣板机去拿,之后用钥匙开钢琴,钢琴就会移开下面就有个
电梯通到蝙蝠洞阿!这里临场感超好x1!!! 通下去后,你就要穿手套腰带头盔,也是要用
MOVE棒去拿手套,戴头盔是拿了头盔往头上靠,头盔就会自动戴上去了,穿完还给你看镜
子,镜子里可以充分的展示你转头伸手,超爽阿,临场感超好x2!!!之后给你用一些随身
武器两把枪一个回力镖,也是往身上靠就会自动装好,回力镖会有三个靶可以让你射,
自动命中的乱投也中,哼哼我不亏是batman!临场感超好x3!!!玩完这些玩具之后就再坐
电梯像下,过程中有很棒的风景,不过我这里一直转身乱看,头晕了,太可惜啦!
降到底管家在等你了,靠近一个类似砲台?的控制面板,然后体验版结束,意犹未尽,太短
啦!!!!!
整部比较像是交互式电影,不像在打电动,没什么真的玩乐的感觉,可是临场感好棒啊!!!
有玩阿卡汉系列会有更强烈感受,他是用一样的模组,真是帅爆.最帅没有之一(什么你说
有部电影BvS? 阿就是DC擅长做游戏,Marvel擅长拍电影阿~)
另外就是这款杯面没有硬要话很多多边形,他的场景设计的好,让他只需要画最重要的,
比起另一款某射击游戏,什么都要画,就会什么都看不清楚什么都画不好什么都糊!
我连手上拿什么枪都看不清楚= =.
自由度? 就是能不能移动的部分是GOOD的! 头盔可以自由转身! 自由移动! 一两步是可
以的,只是我马上撞到墙壁了,工作人员应该在笑吧? 如果可以做出光栅会令人比较安心,
毕竟不知道自己可以走多远是满没安全感的,头盔转到180度背后的时候,定位较差,迟延感
会比较明显,只要游戏好好设计,场景都做到正面,这不会有任何问题!
最后是控制器MOVE棒,结论是NORMAL,两支重叠或太靠近的时候会干扰,位置会一直飘飘
飘,如果把棒棒移到身体后面被挡住的话,棒棒就失去定位了,有一段是要把枪放到身体
侧面固定,小弟想看清楚一个转身,身体挡住棒棒了,我杯面手就不见啦XD,但是杯面做得
还不错,手是慢慢消失,之前玩另一款某射击游戏(最后一段讲名字),枪跟弹夹只要手有
交叉或太靠近直接飞掉,不能补弹也对不准射不到...简直吐血,这个部分VIVE算是做的
很棒,控制器可以可以甩来甩去甚至是对插都不会偏掉消失,不过MOVE棒的设计看来就是
这样了,硬件极限,没办法那么精准,好的游戏公司,可以克服这个问题.烂的游戏公司,会
放大这个问题.看来VR游戏更吃开香文了!
上次电玩展拼了命排队试玩,玩到一个粪,London Heist,画面糊控制烂临场感烂,吓到我
都不敢买了,所以没去抢预定,这次杯面VR体验有扳回来,还能玩生死格斗(就是为了生死
格斗)应该有满大的机率会冲一发了,这东西不错! 请问有没有人要割让阿~哈哈XD
总评
画质:★★★☆
流畅:★★☆
自由度:★★
控制器:★★
游戏内容(杯面):★★★★★
游戏内容(London Heist):☆
最近似乎地下街还有体验? 想多玩一些游戏看看,再冲! 希望能玩玩看FFVR啊!
不用担心跟其他VR比较起来效果较差,也不用说别的VR贵,价格到一个水平,体验就到相
对应的水平,唯一不能买的大概就是oculus DK2而已,毕竟他能做的,PSVR几乎都能做了,
总之不用想太多,当成为了游戏买主机就好,评等为可买进,目标价16480,但要注意搭配
的游戏内容,不要买到烂作,像是小弟可以为了生死格斗VR买定啦! (结论歪了?!)
作者: es945 (None)   2016-08-08 14:59:00
我想问一下,VR对眼镜族来说,算舒适吗?
作者: Tiguru (leu1205)   2016-08-08 15:01:00
我是带眼镜玩的 没有感到什么不舒服的地方
作者: BSpowerx (B.S)   2016-08-08 15:01:00
PSVR头盔还满大的,就算戴眼睛也完全不会卡住
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2016-08-08 15:02:00
眼镜族戴起来比vive和oculus舒适非常多,因为psvr是把萤幕悬吊在你眼前,眼镜完全不影响穿戴
作者: BSpowerx (B.S)   2016-08-08 15:02:00
眼镜
作者: m21423 (WSH)   2016-08-08 15:02:00
比HTC舒适很多 几乎无感
楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 15:06:00
舒适度其实差不多,可以用眼镜没问题我跟伙伴都是戴眼镜去体验的
作者: supereva (eva)   2016-08-08 15:09:00
好想知道gt sport体验起来怎样 目前觉得赛车对应VR应该最合适
作者: ChuMi5566 (ChuMi~^.<)   2016-08-08 15:18:00
请问他们有放Ps Eye吗? 所以头盔也能感应前后左右移动吗?
楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 15:20:00
有PS摄影机,可以前后左右移动,可以转身,似乎不能动太多
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-08 15:22:00
有转到VR版,可以顺便看一下2边反应如何
作者: goddess777 (GoDdEsS777)   2016-08-08 15:29:00
实际玩过、戴过也是觉得不错 这玩意一定要戴耳机玩..
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-08-08 15:34:00
GearVR 就是现在vr里最低规格的阿
楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 15:36:00
GearVR其实还不错,看片适合,玩一些小游戏也满棒的
作者: BSpowerx (B.S)   2016-08-08 15:39:00
GearVR要看你里面装的手机阿.. 可高规可低规根本无法比
楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 15:44:00
里面就只能装三星,规格是偏高的
作者: ChuMi5566 (ChuMi~^.<)   2016-08-08 15:58:00
请问原PO有体验过Vive吗?两者差距如何呢?
楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 16:07:00
体验规体验,我另外拿VIVE做了一点实验https://www.youtube.com/watch?v=aYLZcrO2vDY
作者: huangshinwen (.....)   2016-08-08 16:07:00
哈 果然转去vive板第一个推文的就是在酸XD
楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 16:08:00
我觉得差异是跨不过的,但是价格也是跨不过的差距把PSVR当成目前座位模式最强VR应该没问题,oculus已爆炸VIVE就是站立模式最强VR,这样就好了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-08 16:22:00
不愧是VIVE版
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2016-08-08 16:32:00
游戏又不共通 讨论没啥意义
楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 16:34:00
不举例怎么形容好坏呢?
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-08-08 16:39:00
你oculus是拿什么东西在测?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-08 16:42:00
拿GearVR......
作者: shaiker (薰槿)   2016-08-08 16:49:00
跟目前最强的比才有意义 哪有人跟烂的比 ~
作者: cosmos0038 (天上的桥)   2016-08-08 16:50:00
请问PSVR的move棒一支就够了还是需要两支?
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-08-08 16:54:00
自从把抽到的体验让给女友试 她说非常好玩后(farpoint)我就对PSVR充满了信心T^T
作者: bamm (BamM1987)   2016-08-08 16:56:00
目前只有蝙蝠侠很生火!其他还是等发售在观望看看好了
楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 17:01:00
oculus玩大楼逃脱 画面好 但我觉得特性已不明显座位模式下 PSVR的可移动范围跟MOVE棒有做出特点现阶段oculusRift没有Touch跟定位,变成一个尴尬状态
作者: kinda (天天)   2016-08-08 17:50:00
现在还有地方可以体验吗?
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2016-08-08 17:53:00
我戴眼镜 觉得VR比VIVE舒适
楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 17:58:00
他重量是压在头顶的,我跟伙伴头顶是不太舒服,看人
作者: keith222 (Keith)   2016-08-08 18:15:00
我带眼镜 psvr是第一个让我拔头盔是眼镜不会嵌在上的XD
作者: astranagan (伊达京介)   2016-08-08 18:19:00
or跟psvr目前都是只有头能动
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2016-08-08 18:46:00
k大! 真的XDDD VIVE脱下来眼镜都会卡在上面XDVR也不压鼻子觉得还不错~
楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 18:55:00
PSVR可以移动两步内
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-08-08 19:15:00
我是戴眼镜去试玩的 两次都玩射击游戏 觉得很顺不会晕
作者: h1981127 (NEST)   2016-08-08 22:14:00
楼上不少人误会,Oculus是可以移动的,范围约为1.5*1.5mhttps://www.youtube.com/watch?v=vyNKR_-uKfs
作者: m21423 (WSH)   2016-08-08 22:16:00
这次玩到 THUMPER 有点像坐云霄飞车的节奏游戏 意外不会晕 而且画面不错 可能是比较小品的关系
楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 22:25:00
那个oculus room scale是技术测试,不是目前可行方案耶
作者: h921440 (大H)   2016-08-08 22:57:00
GearVR算假VR吧
作者: h1981127 (NEST)   2016-08-08 22:58:00
请看左上有只摄影机,那是Oculus的标配,1只就有1.5*1.5一只的扫瞄范围有限,要达到Vive的那种房间规模需要4只Oculus出货时会附1只,目前无法加购,要等10月Touch开卖以后才会开放额外加购
楼主: ashinet (米克)   2016-08-08 23:21:00
阿 我看到我上面推文才发现哪里怪怪的原因...我想说的是没有touch的定位,写成没有touch跟定位啦如果是走动PSVR跟oculus的移动是差不多了但是他现在没有TOUCH,等到他出,PSVR也出了,等oculus出完整定位系统,价格又要加上去直逼VIVE变成一个不上不下的状态,所以尴尬
作者: jacky72110 (白鹭)   2016-08-09 02:45:00
说到真假,隔壁vive版表示PSVR是假VR
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-08-09 10:11:00
Lucky's Tale比较好吧
作者: supereva (eva)   2016-08-09 10:24:00
所以HTC vive 能玩到什么游戏啊 我觉得价钱不是问题 软件支援才是问题
楼主: ashinet (米克)   2016-08-09 11:14:00
游戏很多,有一些很赞的,只是不太符合PS版讨论方向XD
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2016-08-09 12:46:00
电车go很适合出在PSVR上啊,空战奇兵,GT也是,希望可以玩到这些作品。
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 12:52:00
大家好像觉得vive没有游戏玩..以后会有异尘余生4 VRDoomVR 更不用说neko%% cm3d2 现在的the lab是steam所有评价最高的游戏很多独立游戏也不错,专为vive设计你们没听过而已
作者: ssdancer (♪)   2016-08-09 13:58:00
挖 好棒棒喔~*
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:09:00
可惜你举的这些不需要VIVE也可以用它不是"专为VIVE"设计的而且都是seat玩法,结论你还是可以用键鼠手把
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:18:00
FO4/DOOM VR不是seat体验喔,是体感操作
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:19:00
你整个在玩还是靠按钮手把,难不成要表演二段跳
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:20:00
就跟PSVR的Farpoint一样是MOVE操作,体感是在讲这个我不太懂你的回应是要讲啥就是
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:21:00
我指的是空间定位啦好吧,如果真的不支援seat好了,我投降,会很累
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:23:00
控制器上该有的操作都有,真的要坐着一定是可以玩啦就像KZ3用MOVE光枪我也是坐着全程打完PSVR Farpoint虽然展示用站的,我相信也可以坐着全破
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:24:00
Youtube有fallout4 VR体验影片啊 站着玩
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:24:00
DOOM难度开高我光鼠标就玩到爆脑筋了,一停下来就GG
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:25:00
最新的体验报告有说他们有为VR追加特殊的子弹时间模式
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:25:00
请问有任何消息fallout 4cr与doomvr会出在别的平台吗?而且nekopara ps绝对没分XDOscar不懂你想表达什么
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:28:00
它们是绑SteamVR的,不是"专为VIVE"设计的,我想说这个你穷一点用Riftcat也行,至少neko%%和CM3D2都可以
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:34:00
看你从那个角度看吧,就像PS上用MOVE玩的游戏,也是会被说是专门针对MOVE设计的游戏,反过来说针对VIVE控制器设计的游戏,在现阶段用为VIVE设计来说也不是不行用Riftcat的讲法会很像是在说,用模拟器也可以玩xx平台
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:35:00
没错 问题是vive从来没有要搞独占呀,我也没这样说
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:36:00
的游戏,所以他不是针对xx平台设计
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:36:00
我只是想说vive不缺游戏
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:36:00
专为VIVE设计字面上会看起来像是独占就像一片游戏出在XB1也出在PS4,也不会说它专为XB1设计
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:37:00
况且用riftcat 能躺在地上看猫娘的内裤吗?这是我买vive的价值啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:37:00
当成是我强调一下吧
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:37:00
所以我说只是角度的问题而已,看你看的是体感控制器或是只单纯看平台
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:38:00
那你说XBOX控制器能用也是专为设计吗,不会特别说吧
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:38:00
专为vive 设计是为房间规模的vr设计,目前只有vive支援房间规模啊
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:38:00
看情形吧,console FPS有些也会强调是针对手把设计的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:39:00
好吧,这个专为什么设计那么广义的话我也说不了什么只是当你可以用A,B,C,D玩时,一般是不会特别说专为A专为B,专为C和D设计, 我们都知道A,B,C,D能玩而已
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:45:00
问题是这些游戏是为了房间规模设计的呀不想再讲一样的话了= =
作者: GoedeMorgen (早安)   2016-08-09 16:02:00
有啥好吵的 都几岁了还在吵这个 lol
作者: ziya (紫亚)   2016-08-10 10:16:00
vive厨退散

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com