楼主:
KeAem (KeAem)
2016-08-08 02:44:26明天就是《No Man's Sky》PS4版的发售日,而在之前实况网站出现了不少偷跑实况,随
之而来也发现了许多问题。
而这些问题大部分将在发售当天的第一次更新中获得解决。
UPDATE 1.03
该更新将会在游戏发售当天开放更新
服务器将会进行重启,日前偷跑版所留下的资料将会消失。
■将会有三条发展道路,而玩家必须选择其中之一的选择,选择之后会大大影响到玩家
之后的所见所闻与整体体验。
■宇宙——我们修改了关于宇宙生成的规则,天体的位置都发生了变动,环境将会导致
生物群落发生改变,星系的形态也有了重大的变化,同时达到了原先十倍左右的大小。
■(物种)多样性——在星球上生物群落的分布更加符合生态学并且调整了密度。
■星球——我们增加了死亡卫星,低大气浓度和极度危险的星球,极度危险包括暴风雪
肆虐和沙尘暴漫天的类型。
■大气环境——空间,采用了全新的大气系统,因此昼夜交替将会带来4倍剧烈的大气环
境变化,这也会导致昼夜交替时光线的折射将会更加精准。
■天体自转——进行了测试,团队正在努力调整这个系统,看起来影响越来越小了。
■地形生成——向地下挖掘128米已经成为现实,增加了Geometric anomalies,在水面
以下的区域地形将会更加复杂。
■飞船多样化——更多的飞船出现在每一个星系,并且你可以花钱买到;太空运输和安
装制造工艺种类增加,飞船也将会有更多的独特属性。
■仓库(库存)——飞船的每个槽位将会承载五倍的货物,而机械服(角色本身所穿的
装备)每个槽位只能储存2.5倍的货物,这个设定是为了鼓励探索,并且给予玩家在游戏的
开始足够的发挥空间,我们将会在下个更新进一步调整这方面的设定,让玩家拥有更多的
交易权和选择。
■贸易——贸易的权重加大,每一个星系每一颗星球都会有属于根据自己的实际情况而
产生的需求,洞察这一切是成为贸易大商的关键,我们仍然在试图构建一个囊括整个宇宙
,每个玩家都会投身其中,并且仍然能保持动态平衡的庞大星际市场。同时修复了一大堆
关于贸易的bug。
■饮食与喂养——不同的星球和气候将会决定在其中的生物的“饮食喜好”,喂牠们正
确的食物也会带来不同的结果,比如帮你挖矿,保护你,成为宠物,或者帮你寻找到稀有资
源。(星际宝可梦姗姗来迟)
■图像渲染——光源与贴图有所提升,阴影效果提升了一倍,Temporal AA(反锯齿)没
有及时做完,不过很快就好了。
■游戏平衡——对于机械服,飞船,还有武器进行了各方面的修改和升级。
■战斗——自动瞄准和武器瞄准的机制被重写,哨兵们现在会互相通风报信,如果不能
很快地解决他们,那么消息很快就会传出去,这使得整个事件变得更具挑战性。
■太空战斗——战斗机制更加先进,比如太空漂移和critical hits(爆击),出现了更
多的赏金任务和更大规模的战斗,太空海盗来问候的频率上升,而难度取决于你携带的货
物。
■游戏稳定性——稳定了超大星球上的建筑生成,并且修复了一些当玩家远距离跃迁时
的游戏会崩溃弹出的bug,还有一些其他崩溃情况也被修复。
■空间站——内部增加了更多的房间,商店还有全新的溶液培养实验室。
■网络——玩家可以在星图上扫描其他玩家发现的星系并以此来增加邂逅的机会,被玩
家们发现的星系将会一直在星图上显示。
■飞船扫描——使用飞船来扫描你感兴趣的点已经成为可能,建筑物类的目标将会在扫
描界面中出现的更快。
■大气层内飞行——修正了一些关于飞船在大气层内飞行时,其导致的阴影在地面的移
动速度,水体的会在下一次更新修复
——未来更新将会有基地建造以及拥有自己的大型运货飞船
有人知道这游戏的重点是什么吗,哪种类型,每次看都宣传的好像星球观光游戏…
所以才有人开玩笑说是Spore啊XD大体来说就是一般的自动生成开放世界游戏,主打当做在游戏世界中生活(?)的概念
作者:
p200404 (谜~)
2016-08-08 06:10:00听说是连线游戏 一样要psn吗
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2016-08-08 08:02:00有纯单机的离线单人模式,连线模式不需要PSN Plus。
作者:
yoseii (yoseii)
2016-08-08 08:17:00艺术类的游戏你看影片当然很难理解,我觉得神作与雷作是一线之间啦,我明天会买,来尝鲜看看
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-08-08 08:53:00之前听说有bug可以让玩家在短时间内抵达银河系中心不知道有没有改掉
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2016-08-08 08:54:00三条道路是红绿蓝三色,然后结局完全没差别吗?不就Starbound 3D
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-08-08 08:57:00而且之前说因为星球数量太多所以要遇到别的玩家是很困难的事XD 基本上就是单机了
作者:
efreet (Soth)
2016-08-08 09:54:00Starbound至少还能盖房子,这款就只是到处探索而已
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-08-08 10:03:00这篇就有说未来的更新可以盖基地啦
作者:
efreet (Soth)
2016-08-08 10:29:00真的更新了再说吧,当初访谈还嘴硬不做建筑功能是不想让游戏失焦,不过愿意改变想法满足玩家需求是好事
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2016-08-08 10:53:00我那两推是在讲两件事啦XD
作者:
KYLAT (凯拉特)
2016-08-08 11:26:00连线不需Plus...因为这的确是线上没错,但几乎不可能碰到其他玩家
作者:
batmask (蝙蝠侠)
2016-08-08 11:49:00游戏就叫做NO MAN'S SKY~真正碰到才会有那种依存/激昂感
作者: notimetoplay (没时间玩) 2016-08-08 12:20:00
看实况觉得不错 有Destiny没有的Space Battle(误)
作者:
cymbal ( )
2016-08-08 13:10:00这片光美术跟音乐就值得蒐藏了
作者:
washltz (羊)
2016-08-08 15:17:00这片的宣传跟本莫名,看不懂是玩什么
作者:
yoseii (yoseii)
2016-08-08 20:28:00很多艺术类的游戏宣传都很莫名啊,例如风之旅人你一开始应该也不会了解他在玩什么吧