※ 引述《centaurjr (centaur)》之铭言:
: 标题: Re: [情报] KOF14 试玩版
: 时间: Wed Jul 20 23:24:16 2016
: 上次玩KOF是98 已经是N年前了,
我打KOF持续20年了,94至今出过的作品都玩过,
12和13也都白金了,也帮不少朋友白,不过还是个新手。
: 刚抓下来就用手把练了两小时,
: 打击感和人物也没有大家说的那么差,个人觉得蛮OK的,
因为习惯了13,14的节奏、移动和翻滚都觉得偏慢,
不知道是不是错觉。
: 连招接起来还是有爽感,爆气会自动前冲更是爽XD
还在习惯13的节奏调整不过来orz
: (https://www.youtube.com/watch?v=aT19ctCRjQE)
: 但是读取速度实在有点慢,
我觉得还好,趁过场休息一下,老人家眼睛不太行。
: 而且连同场换人都要读取两三秒真的有点夸张,
刚好可以跟小孩解说上一场的状况XD
: 加上连打A会自动接招的双面刃
: 感觉这片会卖的有点微妙
: 连打A到底是谁想出来的企划
: KOF都不KOF了
这个企划超棒的,怎么会有人觉得不好,
完全无法理解囧。
之前家机版98都是一键记忆,按个L1还R2就会把预录的连段接完,
现在可以5PPP牵制,没有命中不要再按破绽都很小,超方便的。
对于手残的玩家、没有时间练连段的玩家、
连到一半会被小孩乱入的玩家来说,都是非常贴心的设计啊。
我打KOF都习惯选[?],实战有时候选到不熟悉的脚色会傻眼,
有这个就不至于完全不能应战。
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