游戏刚上市时看着板上各种喊雷,破完之后觉得该来洗白一下(最近都在洗白游戏 XD)
当时喊的印象中是游戏时数短、线性流程、QTE 烦人、剧情断尾这四个。
虽然当时我不太确定八小时的线性游戏有什么必然短的理由(又不是所有故事都需要讲得
落落长 XD)不过后来也就听着听着觉得这是个雷作,最后也没有玩了。
这波 349 元的打折因为是数位板没办法跟(宿网流量限制 QQ),但是后来看到板上爆出
了好评,就想说不如也来一试,就买了 PChome 的 $990 美版。
今天正中午拿到之后,就一路玩到现在全破。
可能是预防针已经打很多了,但就结果而论我觉得这款游戏其实如果没有被洗评价,我应
该原价买也不会觉得后悔。
大致上分几点来说说我的感受。
1. 画面
说实话,画面真的不是普通的猛。
玩完 Uncharted 4 之后,我以为这已经是游戏画质的巅峰了。
不过实际上自己玩过 The Order: 1886 之后,Uncharted 4 在游玩过程中的画面实际上还
是不能跟这部作品相提并论,不过在过场的即时运算画面中有确实做到这个细致度。这点
大概也是广阔场景不得不作的妥协吧。
The Order: 1886 则在游戏全程维持着漂亮的画面,反锯齿也运算地非常完美,更重要的
是全程都没有感受到掉帧的现象。让画面体验从头到尾都非常一致。
唯一让人觉得可惜的是中间某段有倒油的画面,那里的流体效果还是用预录效果,显得与
超高品质环境有种格格不入的感觉;另一方面则是反光并没有处理角色,也是画面的一个
小缺失。
然后 Chromatic aberration(色差现象)一开始看得头有点晕,不过习惯之后也还好。但
是本世代最泛滥的这个特效之一,实在希望可以少用啊。
而有人曾称本世代为 Physical based render 的世代,不过现在有确实做到的游戏很少,
The Order: 1886 则有确实做到这点,让画面品质一直都在 CG 等级。希望今年后半的游
戏都能确实做到这点。
2. 剧情
游玩的这八小时中,会让人逐渐地捉摸出与现实不同的世界历史,与感受庞大的历史相对
,游戏中只捞取了最后的一个小事件。
对我来说 The Order: 1886 的剧情是完整的。
就是一个神秘组织,随着时间发现其中有着更多的谜团,然后知道了部分真相的主角再也
无法溶回群体之中,最后只能选择自我流放。
虽然无解之谜还很多,但是就主角而言,他是不可能再参与 Order 的事务了,而他也已经
得到了自己的答案,没有能再做的事了。以这点来看,The Order: 1886 叙述的是一个完
整的故事,但也许作为上帝视角(?)的玩家还想要看到更多,所以才会被嫌剧情短吧。
3. 系统
如果用剧情设计来类比的话,The Order: 1886 比较接近 COD 系列的设计(然后剧情成分
更多)短而连续的叙事体验,恰如一部电影。
但是从系统来看,Quantic Dream 工作室的系列作品反而比较接近。
CG 级的画面、线性的游玩、有限的选择、相对一般射击游戏频繁的 QTE 互动。这些都不
是个常态的第三人称射击游戏该有的东西,再加上黑边侷限了视角,流畅的人物动作影响
了举枪时间。
但是如果把这个游戏当成 QD 工作室的作品概念,那就是本体是剧情体验,剩下的都是多
余的。这样想就突然海阔天空 XD
如果这样想的话,就或许可以理解走路速度的设计,制作工作室希望玩家随时都认真享受
这游戏的画面、维多利亚伦敦的街景,由于画面完全一致,可能突如其来的 QTE 也许是对
于玩家能完全将心力放在游戏上而做的设计。
这款游戏如果当作第三人称射击游戏肯定是吃起来很辛苦,但是全程抱持着看剧情电影的
想法游玩时,似乎有点理解了些什么 XD
总结
The Order: 1886 大概是近几年让我最觉得评价过低的作品。
它没有让我可以反复挑战技巧的紧凑关卡,没有值得一提的额外要素。
但是它很成功地铺陈了一个故事,而紧跟着故事的所有体验都是完整的。
只能说这款游戏由于被做为一款 TPS 被评价,而会让人觉得不足。
如果 Quantum Dream 新作 Detroit: Become Human 可以有这个画面水准的话,肯定会让
玩家有更令人沉浸的游玩体验,只可惜最新的影片看来水准还远远不及。
话说我看漏了喝水的提示,所以游戏玩到尾完全不知道怎么开黑水模式。
然后就这样破关了 XDDDD
不过虽然连续的人物举枪动作让举枪速度偏慢,但是射击手感其实也不差。
各种黑科技武器用起来爽度都很让人满意 XD
作者:
aganqq (aganqq)
2016-06-19 23:02:00OK 等PS+送
作者:
hjk145h (Mixture)
2016-06-19 23:02:00350蛮值得的 就是一场要拿手把的电影
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2016-06-19 23:02:001886评价过低是因为原价与内容不成比例
作者: cohlint2004 (萧天鸣) 2016-06-19 23:05:00
Quantic Dream
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2016-06-19 23:08:00如果当初上市卖990,我也觉得ok,但是卖1690……
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2016-06-19 23:10:00还好我买2090珍藏版,多不少东西加减抵销游戏价格
而且这款至少还有玩到东西 跟那些纯 QTE互动游戏不太一样
画面品质是不能比,但是游戏很多细节1886我觉得还好加上画面比例,这款当出如果我原价买应该还是给负评
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-06-19 23:28:00垃圾 宣传什么打狼人吸血鬼结果都在打人他的画面是建立在黑边 而且许多场景偏暗反而看不出有多漂亮
作者: fn8088 (fn8088) 2016-06-20 00:16:00
这个版多的是别人喊烂就跟着喊烂的人,但有些人根本连玩都没玩过也在喊,所以评价参考就好, 有兴趣的游戏还是自己玩过最准,不然有时真的会错失一些跟自己相性合的游戏.
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-20 00:21:00秘境4的画面在1886之上,角色皮肤明显胜出 而且全萤幕1886的特色是它的色调比较写实,所以感觉比较接近CG电影
祕境4游玩部分的模组等级直接降一级…论一致性还是1886比较高,但是地图规模不同,所以不公平就是了
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-20 00:32:001886也会降吧,难道是直接用过场模型去玩游戏?
剧情 可玩性 该死的QTE 光这些就无法给1886好评了更不用说当初用原价买的干意
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0) 2016-06-20 00:56:00
真心觉得不好玩这款游戏画质会好可以爬文 有很多原因 所以你要期待底特律会有类似画质应该是不可能了如果要打发时间或是不想花太多时间在游戏上 的确是可以考虑1886
作者:
FallRed (落红)
2016-06-20 01:06:00"铺陈"
我也觉得满好玩的,而且我不常玩游戏这款也够玩很久XD
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-06-20 01:40:00这游戏我看完直播就够了
作者:
xenon573 (xenon573)
2016-06-20 03:20:00纯嘘某些人~~~我去年这片也是原价首发入手.虽然内容不是很长.但我还是可以接受
作者:
cocono2 (穆毓茹&钿姒姬)
2016-06-20 07:21:00喜欢打地鼠的人千万不能错过的游戏 (欵?)
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-06-20 07:57:00剧情老梗又短, 狼人战根本垃圾, 系统跟GOW有87%像最致命的缺点: 没有多人....别人卖1800有多人杀时间1886卖1800给你8小时在这边说什么批评的是跟风也没用 二手跳水和全球评价说明一切。当初1000入手秒破秒卖1000,CP值超高
作者:
yoseii (yoseii)
2016-06-20 08:18:00即使有多人我也不会特别去玩,我觉得 1886 做的还不错以一款全新的作品而言他的故事是写的满吸引人的觉得短或者老梗是一回事,至少他叙事的方式让人很融入不会给人一种破关之后还不知道到底在演什么的感觉
呵呵 真的好笑 原价能接受 拖到现在买这片不差 如果当初售发定价在790上下 有可能神作
很希望有续作,而且魔王也不是什么想征服世界型的,他真的只是想让族人存续,算是让人有共鸣的反派
作者:
richi (笨蛋啊)
2016-06-20 09:17:00老实说像这种画面惊人快速打完收工的游戏我还蛮爱一堆游戏时间常的游戏大多在拾荒捡垃圾 和重复相同任务
作者:
stlo (長笛是飄逸型的樂器)
2016-06-20 09:39:00其实你跟游戏讲CP值的人讨论这些不会有交集的 上千牛排也是一下就吃完了 价值观不同能用的时间不同 评价就不同
楼上的例子怪怪的 一客茹丝葵的等级如果只等于贵族最好不会被骂的翻过去
作者:
stlo (長笛是飄逸型的樂器)
2016-06-20 10:01:00没有怪怪的啊 像你跟我就没交集..茹丝葵又不会很贵 比他贵得多的是 这就是没交集不是我财大气粗 身边一堆朋友手游课金几K在课 对价钱都麻痺
作者:
roga (任性)
2016-06-20 10:05:00游戏时间只是评估 cp 值的指标之一,剧情、操控、画面都是这款游戏没有很好的评价,不会只有单一原因。我这个游戏也拿白金,缺点就不重述了 (文章:
#1N9auBrg )
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-06-20 10:10:00别说游戏时间 光是只能走路这点就废到笑 还以为是L3坏了
作者:
cbate (自由是用钱买不到的)
2016-06-20 10:17:00很好玩 +1
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2016-06-20 10:29:00很短而且毫无二周目价值,剧情也像腰斩,游戏控制很受限物品收集很烂,只能转来转去看,6小时完成,8小时白金画面好,但玩8小时就没有后续价值的游戏,被黑完全正常
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-06-20 10:45:00拿牛排来比快笑死 又不是同价位没得比较讲得1886好像变奢侈品勒 XDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
yoseii (yoseii)
2016-06-20 10:55:00我也同意一堆游戏都是塞重复任务在拖时间
有一堆8小时游戏比1886好玩,剧情也强很多也没有塞任务花349当然可以说很棒,赚到而且实际上你就不是花原价买阿
作者: luliln 2016-06-20 11:27:00
好玩+1,至少我像看电影看的很爽,但如果原价买真的很...如果1000以内真的可以买来玩玩看SORRY按到嘘>"<
PTT真的是一堆酸民不意外~~楼主为何没原价买?是眼瞎了不会看内文是不是?不就是被你们成天粪作粪作喊到呈现害怕心理?当初也没人出来讲个客观的心得 板上几乎充斥只玩一点点ARPG玩家用别的游戏角度来看待1886,现在也是看到洗白文才来尝试的 要酸人前是否有先看内文?一群只剩发酸文技能的可悲边缘人
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2016-06-20 11:35:00楼上你有必要放地图兵器吗...?
每个人玩法本来就不同,自己爽就好,我也不玩线上,你塞线上给我也无用,但1886确实太短,且根基于圆桌武士的故事台湾人比较没感觉,不过结尾明显不是腰斩而且有续作啊,这差别很明显吧
以这个工作室的资历来说,我觉得满有诚意了,不然学DMC4好了,同一个路线给你走去再走回来我白金15小时,可以时间乘以2变20~30小时
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-06-20 12:03:00ㄜ......第一次听到1886是诚意之作
每个人标准不同囉,毕竟这家工作室之前都是作PSP或HD化的游戏,你拿来和顽皮狗比也太看的起他了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-06-20 12:07:00DMC4还有接技能专研 1886能干嘛 把东西翻来翻去吗?
觉得这款如果当初定价39.99镁 然后预告大家一定有续作及完善的多人 评价一定不会这么惨 (就像GZ及PP的关系) 内容及可游玩时数的确是不值59.99镁像UC4的单机时数及多人丰富度 的确值60镁
我1000买的,还能接受 我玩差不多价位的拉捷特时数也差不多
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-06-20 12:24:00350 我觉得就是个好游戏
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2016-06-20 12:32:00等到现在买特价然后说原价可接受 谁相信啊
作者:
peasuka (我爱小萝莉)
2016-06-20 12:41:00以电影来说是真的不错,不过预告让我以为是个蒸气庞克风的战争机器,明明设定不错阿...
作者:
cymbal ( )
2016-06-20 12:42:00画面及美术设计没话说 败在游戏性开发工作室当初应该出个免费剧情DLC来漂白
买首发,受不了它打狼人的模式而玩到一半…想问狼人有没有啥快速打法…(咦
作者:
bpf1980 (åŠç“¶é†‹)
2016-06-20 13:00:001886其实还满明显看得出来赶工的痕迹的
已经是花350的人说当初原价买也一样心情你会信XD?
作者:
lunkk (lunkk)
2016-06-20 13:19:00画面很雾耶 不觉得比秘境好
我个人超讨厌多人模式,所以反而这款没多人对我而言是大加分
多人应该完全无关吧...一堆人秘境跟TLOU都没玩多人啊....
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-06-20 18:06:00这逻辑有问题啊 别人是内容丰富你爽玩多人就玩1886比起来少了多人的料 单人的也不好吃 卖一样价钱又不是因为少了多人 单人就比别人强 或者比较便宜
若把大绝拿掉作多人 其实也是可以 MGSV单机有Slow motion还不是有多人? 想不想作而已UC4的多人也有很多单机没有的元素
8小时的蓝光DVD电影 要价 1790 这样想就还好