原文刊载于Videogamer( http://goo.gl/3fFzcm )
By Alice Bell
Days Gone - E3 2016 Gameplay Demo | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=bGej8K1r8KI
当我们第一眼看到来自Sony旗下的工作室Bend Studios的游戏展示时,会直接联想到《最
后生还者》。除了因为大规模的病毒灾害而导致社会崩溃,还是有一些不一样的地方。我
们还不知道这款游戏的实际发售日期,但目前我们对这新IP的细节还是有些了解。
他们不是僵尸
根据《Days Gone》(暂译:往日不再)的制作人表示,这不是一款僵尸游戏。关键在于这款
游戏里面的生物叫做"Freakers"(怪人),他们是活着的,而非如同僵尸一般是死人。
有很多种的Freakers,我们在展示影片中能看到两种Freakers。其一是"蝾螈",他们是年
轻的Freaker,当你看起来好欺负就会上前攻击你;另一种是"群众",就是指那一大群的
生物,视为是一种。
制作人还说Freakers有他们的行政组织,他们彼此会有互动,不是只针对你,并且他们有
类似冬眠或是睡觉的习性。让玩家觉得Freakers不是僵尸或许有点困难,我们在影片看到
他们会直接食用活人,有点像是电影《28天毁灭倒数》那样,人们受到病毒感染而变得残
暴,而我们直接称呼那些为僵尸,虽然他们是真的活着,而且需要进食来生存。
Deacon St. John
《Days Gone》的主角叫做Deacon St. John。《Days Gone》取材于有关摩托车俱乐部的
电视剧(Sons of Anarchy),主角曾是Mongrel MC(纽西南街头帮派)的一员,而他依据
传统穿着无袖且有补丁的皮夹克。
这就是主角Deacon的设定,骑着一台摩托车,而且有点令人讨厌。这点让他能撑过这场流
行病,而且他懂得一些赏金猎人的工作,游戏展示影片实际上就是在进行一种悬赏工作。
但是我们确信主角对于过去感到怅然若失,例如他有个金发女友,而且头发飘散著一股香
气。
摩托车占据重要的角色
显然摩托车不是你能在路上随时抛弃然后在路边换一台别的,这对于你的生存来说很重要
。摩托车不仅能让你到世界各地,也能乘载装备。
游戏制作人大致上对主角有这些描述,但无法保证有类似升级系统的东西。显然你的车不
是可以随便抛弃然后又弄来一台新车,但或许能骑马,制作人说日后会再有更多新情报。
环境因素
正确地来说《Days Gone》是设定在灾后世界,并非在流行病发生时,而是在数年之后,
例如知名的僵尸游戏《最后生还者》。《Days Gone》大约是在病发后两年,所以还是有
许多坚固的房子,并且人们开始组织起来,还没有一套有系统的规则。
与其说《Days Gone》是开放式世界游戏,制作人说这是一款生存游戏。游戏影片可以看
到主角四处拾荒找寻有用的物品,还利用找到的东西来制作武器。
充分利用环境对游戏有巨大的影响,这取决于你的选择,往那边跑或是往这里走,你重复
游玩能获得不一样的体验,这带来良好的可重复游玩性。
其他人都是混蛋
这个世界的文明整个崩坏,人性也变得丑陋。制作人还指出生存游戏《DayZ》的玩家基本
上都是一群混蛋,而这就是《Days Gone》想带来的单人游戏体验。
因为能在灾后世界生存的人都必须做出一些困难的决定,而主角Deacon在野外遇到的那些
人都想杀了他来取得物资。
Deacon依赖露营和制作物品来生存,但他的生活风格更多是来自于公路。从预告片可以看
到他至少还有摩托车这个好伙伴,还有一开始跟他利用无线电对讲机对话的人。但我们还
不知道主角跟其他生还者会是什么关系,例如会是一段浪漫的关系,Deacon遇到一位新的
金发女孩,而且顶着一头没洗过的灾后发型。