※ [本文转录自 FinalFantasy 看板 #1NOBDN1K ]
作者: tsukasaxx (香瓜百分百) 看板: FinalFantasy
标题: [情报] FF XV - Wait Mode 等待模式
时间: Wed Jun 15 09:45:55 2016
看完发觉有像以前ff系列一样可以慢慢选怪打(虽然时间还是会流动),
这对玩家来说在战斗时可以供一点思考打怪的方向,
可以不用那么的直觉式玩法,感觉真心不错!!
p.s到底几首战斗音乐啊...感觉越来越多了!!
https://www.youtube.com/watch?v=lp6_prJYhQc
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-06-15 10:02:00会怕像FF13一样,就只有大平原最有戏,其他时候一本道
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2016-06-15 10:03:00嗯 有这模式可以买了 不然动作份打击感不足 换慢慢输入可以接受
作者:
Qcloud (Direction)
2016-06-15 10:21:00好像有比较顺耶, 但是....女角咧
作者:
efreet (Soth)
2016-06-15 11:31:00不错,手残有救了
用看的就觉得很难过了,流畅度完全消失 就像DMC接技接到一半叫你停止
作者:
papac (秘密武器)
2016-06-15 12:03:00可以不打开停止模式阿 这算是一种辅助机能而已吧
想也知道一定能在设定调 7代都能调ATB即时或暂停了
作者:
papac (秘密武器)
2016-06-15 12:04:00不然像体验版里狗狗满地跑的时候都锁不到怪只能乱挥一通
作者:
papac (秘密武器)
2016-06-15 12:06:00影片内就是打开设定调整的(0:28)
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-06-15 12:07:00这次在MS会场SE的工作人员试玩得令人完全冷掉会怀疑是这人不会玩,还是FFXV没有想像中的好玩
干脆请那个体验版玩得像跑事件动画的玩家来玩好了(误
不用想就知道能调啊,影片里就是在设定里面开的...只是觉得这模式看起来很难过而已
所以拿这点出来批有意义吗 让手残者有选择性还不好?你不想用就不要开 这模式要照顾的玩家不是你罢了
莫名其妙 我有批到什么? 我自己觉得看起来难过也不行lol
不用你讲我也不会开...本来以为EASY MODE的战斗会变完全指令式,看起来不是
作者: cdwater (grylls) 2016-06-15 13:01:00
无法大改或没时间多弄 只好弄一个这样折衷的模式 我比较想知道能否切换duscae的战斗系统 platinum的不太顺手..
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-06-15 13:30:00这是同时照顾两种玩家的折衷法 设计用心是好的不过看他暂停时下面有一条在跑 这个暂停也不是无限用在一场战斗中还是必须动脑使用
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2016-06-15 15:08:00赞啦...RPG就是要能边吃方便面边玩啦w
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-06-15 15:20:00福音
作者:
ccdog74 (夜久)
2016-06-15 15:56:00好像还可以调困难度 越来越适合我这个新手了