感觉得出来 这次Santa Monica Studio会给我们一款好游戏
全新故事 加上北欧神话元素的动作游戏
不喜欢的点是
为什么还要拿奎爷出来救援阿...
主打北欧故事明明可以不要用战神这个标题
战神三已经是一个很好的收尾
现在要继续叫战神 拿老年奎爷当主角也就算了
但游戏画面我只看到一个有着熟悉红色刺青的身影
只看到教导儿子的慈父 那不是奎爷阿阿阿
配音换人 气势少了 战斗爽度不见了
如果不能让剧情在三代完结
至少给我们一个人挡杀人 神挡杀神的奎爷吧
(以上闲聊 讲那么多 身为战神粉还是会乖乖买单)
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:46:00不喜欢+1
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:46:00完全不会耶,之前的GOW根本没有内心戏,就是打 打 打
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2016-06-14 23:47:00我不喜欢钱准备好了,游戏还没做完 超恶劣
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:47:00这奎爷味道真的不对
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:47:00就像近年的super heroes电影也多大改了,007也是。
作者:
chiky (.......................)
2016-06-14 23:47:00我会比较希望是换一个主角. 不过游戏出了还是照样买来玩 XD
作者:
yoseii (yoseii)
2016-06-14 23:48:00我也是重视剧情的,现在这样还感觉比较好
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:49:00奎爷这造型一直让我想到那个二代被他砍头的宿敌
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:50:00后来还复活变boss那个
作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2016-06-14 23:51:00把他当作是平行宇宙的奎爷就好啦,就脸跟名字一样而已
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:51:00剧情不重要+1,战斗才是重点
作者:
sx4152 (呵呵)
2016-06-14 23:51:00各有特色 这次走比较真实的风格
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:51:00隔壁那个林克是怎么讲剧情的?XD 不一定要连结到前面啊XD
但奎爷本来就是慈父啊,在外传OC中就可以看出他很爱他
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2016-06-14 23:51:00我只希望不要再看到锁链刀了 很腻 卖沟来啊
作者:
Rhevas (レヴァス)
2016-06-14 23:52:00只不过第一支预告片,也太早下定论了吧
作者:
a524528 (小杰)
2016-06-14 23:52:00GOW重点就是爽度阿,希望这点别拔掉
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2016-06-14 23:52:00锁链这个系统已经玩够了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:52:00要做自由视角很好,拉远点嘛,像黑魂巫师那样很好啊,这视角是打枪用的吧 囧
奎爷就应该拿锁链剑虐杀/玩弄敌人阿 这个阿伯战斗的也太谨慎了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:53:00虽然只是第一支预告,但都有实机游玩了,应该有一定完成度了
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:53:00明显是序章 新手教学关吧才会带小孩出门
作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2016-06-14 23:54:00温柔的奎爷也蛮新鲜的,路人们大概不必为了当道具葛屁了
我是认为剧情不一定要串前面的拉只是这次的奎爷很温柔,连斯巴达之怒都很平和很期待就是了
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2016-06-14 23:55:00同意视角太近+1 怪物倒地会有想踩头和放体技的冲动
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:55:00这次是二代的监督,但很明显他不是想用二代那种方式
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:56:00想做的反而像是打造一个新经典作,不是只有打打打,而是像秘境4那样放入大量内心转折
对阿,看到内心没有充满怒气恨意的奎爷不知为何有点欣慰
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:57:00视点我觉得不用担心耶,这个可以机动调整,如果怪多就
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:58:00拉远,甚至部分关卡用固定视点也未尝不可。
作者:
PinkG (品可橘)
2016-06-14 23:58:00这次整个Sony场都让人很失望
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:59:00莎木你不懂,这感觉就好像是把秘境变成FPS一样,看不到衰猴爬来爬去就是味道不对啊
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2016-06-15 00:00:00Sony场的表现令人失望,有要倒闭的感觉
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 00:00:00变这样以前的两段跳啦,滑翔 翻滚到很难呈现吧
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-15 00:02:00E3 demo毕竟像是序章,后面也许还是会有之前的元素?
结果最后只有序章镜头那样XD同意OROCHI97A一些ACT元素换成这种视角很难表现
作者:
sx4152 (呵呵)
2016-06-15 00:04:00看起来还是有处决QTE啊
作者:
zxc1018 (化工豬血糕)
2016-06-15 00:04:00奎爷不拿锁链刀就像但丁没有大剑双枪阿,超怪的
作者:
kaizea 2016-06-15 00:04:00只懂做独占不发表新机完全不知道在干嘛
作者:
dchris (沈客(克里斯))
2016-06-15 00:04:00其实还蛮欣慰的啊,奎爷战斗的理由一直是出自于家人
最后还有龙!!希望猎奇度也能继续保持,三代人头手电筒有够猛XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 00:08:00其实我本来以为他会拉着牛角把那家伙的头拽下来XDD
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-06-15 00:08:00同3楼
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2016-06-15 00:08:00我还蛮喜欢这个DEMO的,看完已经想买
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 00:09:00目前期待度是地平线>DAYS GONE>变人>战神
Kratos 明明就很爱家 只是旁边的神都太机掰 他才这么爆炸啊
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2016-06-15 00:09:00最后小孩只是培养的弑神者身躯等着他换进去用我也不意外XD
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2016-06-15 00:10:00
奎爷本来人就很nice是被众神玩坏了
作者:
sx4152 (呵呵)
2016-06-15 00:12:00DAYS GONE很瞎 不知道在干嘛
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 00:13:00我家奎奎很乖的,都是被朋友带坏的(咦)三代有第二人称,挨打视角XDD
作者:
aganqq (aganqq)
2016-06-15 00:14:00不会啊 场景运镜还是很帅啊
作者: smiletrain (三分甜) 2016-06-15 00:15:00
结果出来后因为剧情变神作.....
作者:
llwopp (hotdogroll)
2016-06-15 00:15:00我觉得比以前系列多了电影感 类似玩皮狗游戏的表现法
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2016-06-15 00:17:00变arpg 还有追迹能力+25这种设定
作者: conquerors71 2016-06-15 00:17:00
锁链不要都好谈
作者:
Giovani (Giovani)
2016-06-15 00:17:00我觉得很不错 像巴哈那边讲的更有临场感
拜托不要变开放式也不要RPG XD这样会牺牲很多吧
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 00:19:00拜托不要什么都开放式.....
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2016-06-15 00:19:00奎爷倒地:不要复仇,回家种田吧.............
作者:
buyerko (OWNER)
2016-06-15 00:21:00比较喜欢以前的运镜和视角
3代最后那个第一人称视角我还按了10分钟...完全不想停XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 00:23:00宙斯实在太垃圾了,尤其二代,不多揍几下难解心头之恨
所以四代搞不好也会有很多视角变换三代那个我也打了十几分钟XD
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-15 00:25:00目前的情报 非开放空间游戏。
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-15 00:28:00其实目前的 youtube 评价 好评 八万多 烂评 两千
作者:
jjh (.......)
2016-06-15 00:31:00daygones明明就很棒,死亡复苏4比较虾吧
最后生还者? 所以小孩在序章就死囉 然后20年后...
作者:
MADAOTW (MADAO)
2016-06-15 00:36:00我很爱玩战神 怕TPS视角牺牲动作性的说
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-06-15 00:37:00北欧就贝武夫啦Ghosts of Sparda 的红色纹路不是刺青那是他变成战鬼的烙印这影片只是光头加战鬼烙印
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-15 00:46:00北欧战神不就那个小孩...
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-06-15 00:47:00奎爷的鹰钩鼻一直很抢戏我是不觉得是奎爷,应该是完全不同人沿用奎爷没有意义,而且也没混沌之刃烙印是一代奎爷全家被杀之后 献祭自己给MARS拿到的
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-06-15 00:51:00斯巴达的人类奎爷,完全没有印记,只有鹰钩鼻跟光头还有法老胡没有很像。长相差蛮多的,只是光头+刺青奎爷高解析影片都这么多了,他鼻子有够勾。
这只能说整形过了吧,不过目前情报不够多不过不是同一人也没什么问题就是了...
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-06-15 00:53:00这个脸看起来差这么多,只是光头加刺青。就变老年奎爷了?
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-06-15 00:55:00另外 奎托斯的眼睛有疤右眼
要说是重开机也不是不行,反正应该就跟GOW3剧情无关了吧
如果连细节都不一样,那应该就不是大家认知的主角了吧
作者: giantwinter 2016-06-15 01:12:00
我要神话!!
作者:
shaiker (薰槿)
2016-06-15 01:38:00我说 脸部细节因为负责脸部撷取的演员不同 导致差异很大这不是在常见不过的吗? 例如恶灵五跟启示一里的吉儿从脸部细节来判断是不是同个角色 基本上不适用啊 ~
这次的奎爷右眼有疤阿,只是稍微变淡,肚子2代被宙斯捅的疤也还在
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2016-06-15 02:00:00我觉得不错耶
而且奎爷身上红色纹路打从一开始就有了而且奎爷献祭自己给战神也不是全家被杀之后
作者: GTA7 2016-06-15 02:03:00
超激不搭
奎爷失手杀了自己家人是全身皮肤变白色 红色印记本来就有
预告奎爷登场那幕 眼上跟肚子都有疤痕而且他裤子的红色下摆也和过去的造型一样
宣传个序幕的小Boss而已。系统根本没完全公开,或许不需要用战神这IP,但是不是制作团队想要个传承,让我们未来将有更丰富的游戏内容。
然后奎爷没拿混沌之刃很正常阿.三代就换Blades of Exile了,最后打完宙斯也顺手丢了,锁链整组解掉
作者:
cul287 (希悠)
2016-06-15 02:18:00有父爱就是怪= =
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2016-06-15 02:30:00只有我觉得3代的奎爷就很有父爱吗?
作者: sexycurry (咖哩) 2016-06-15 02:33:00
不只三代啊,奎爷本来就很爱女儿
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-06-15 02:34:00只觉得胡子非常不搭 很像哈登Orz 其他都不错
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 02:36:00干 哈登XDDDDDDDDDDD你害我半夜笑出来
作者:
sasox03 (<0/2/V)
2016-06-15 04:06:00God of War: 抓狂管训班大家可以注意2:18萤幕左上,总监小孩的出生有影响到这代的改变,奎爷过去做过太多坏选择,这次算是让他当个更生人lol觉得大方向不错,奎爷的脚色发展得更有层次,更像是一个真实存在的人(神?),只担心到时候实机运镜是怎样,然后脚色确定是奎爷和他儿子(Charlie)了,来源是GameSpot,这次算是软重开机,详细的可以去wiki,已经有条目汇整资讯了
比较喜欢旧视角,新视角好像变得跟其他游戏一样,没什么特色了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-06-15 07:10:00拜托不要再锁链剑 腻了 不过同意不要挂战神的IP
这还能叫战神吗 只是长的一样吧胡子超丑 是没刮胡刀逆看他走路跟打斗跟个老头一样 有改变也不错可是这改得很烂
看了一下影片,这代主角应该是他儿子因为只有当儿子使用技能的时候,右下角才会跳出经验值所以合理推测,前面只是让大家怀旧一下而已
作者:
hu6111 (HU0402)
2016-06-15 07:53:00之前战神崛起一堆人说同样套路非常腻现在改变风格又要哭么,台湾玩家应该是全世界最难搞的
作者:
deep1 (DopeMan)
2016-06-15 07:55:00一代战神不是Mars是Ares唷
作者:
sfzerox (SSDD)
2016-06-15 08:19:00无想转生
作者:
infi23 (流浪)
2016-06-15 08:58:00原来他真的是奎爷? 说真的我完全以为是不同人wwwwwwww而且连配音都换了 我觉得我完全可以把他当成新角色
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2016-06-15 09:00:00当作重开机就好啦 一直缅怀过去干嘛
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-06-15 09:11:00没办法 台湾日系游戏 欧美游戏 大作 独立小品 什么鬼都玩玩家族群小却又分散 难搞不意外XD
都大受好评,今年出了剧情和画面都超越前作的4代还不是一堆人被嫌腻了或没新义
作者:
phix (88)
2016-06-15 09:15:00最后生还者 奎爷
作者:
cul287 (希悠)
2016-06-15 09:23:00一看视角就想起顽皮狗的作品
MGS:PW当年也是被一堆人抱怨这视角不是MGS XD
我觉得满期待的啊1~3我都破关了 结果崛起玩到一半觉得有点腻就没完了 用新方法未尝不好@@
作者:
swenj (杰)
2016-06-15 09:34:00三代奎爷不就逃跑吗? 根本就是说有续作啊
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 09:34:00改变没问题,重点是要改好啊,这视角拿来打枪好用,拿来砍怪是整个别扭,战神的卖点可是爽快度耶,用成DMC的视点那样不是比较合适吗
战神系列我都EZ破完一轮就封片XD割草无双反而还会练等玩久一点XD
不懂为什么冠上GOD OF WARS就一定要是爽快动作游戏而且游戏都还没有正式游玩画面,我也不想下太多定论
作者:
szk (无)
2016-06-15 10:00:00突然想到之前仁王alpha一堆人就在嫌东嫌西的情况
就像FF15也是一堆人唱衰主角都娘砲,没飞空挺结果终极典藏版变成史上最难抢的游戏
作者:
bc0121 2016-06-15 10:03:00视角拉太近+1,对动作游戏来说这样会使视野过度缩减,不利于把握周围状况跟夸张的武器动作演出,造成必须把战况单纯化,放慢近战节奏,或增加中长距离战斗的比重(也就是tps化),无论如何都很难再重现以前那种夸张华丽的近战风格
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 10:04:00嫌货买货人,会嫌就是有期待,没感觉连看都不看,本来就是理性讨论,也没有人在乱黑啊
剧情大概是小男孩死了 奎爷踏上复仇之路(既视感然后第3系列埃及篇 改成养女死了 踏上复仇之路(巫师?第4系列克苏鲁篇 养孙死了 踏上复仇之路
基本上奎爷命带天煞孤星 周遭亲友无一幸免 都被奎爷克死的(既视感偶像养成-奎爷换装游戏...抱歉我一定拒买...
嫌的有买 没嫌会买 会嫌不一定买 买了不一定嫌(咬舌头QQ
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-06-15 10:18:00这款看前导影片个人是必败只是战斗模式看来会差很多
作者: jaeomes 2016-06-15 10:26:00
这我反而更喜欢欸
作者: ggBird (ggBird) 2016-06-15 10:26:00
必买拉~~~
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-06-15 10:51:00
有改变代表有在思考 剧情街的好可接受
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2016-06-15 10:53:00战神不买不如买PS4卖了 (战
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-06-15 10:53:00我觉得奎爷最后会死在小男孩手上,他自己所做过的事循环到自己身上
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2016-06-15 10:55:00北欧末日
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-06-15 10:55:00然后小男孩成为新一代的主角之类的,本作可能是衔接作品的性质吧,所以玩法才整个不一样,可能用这一款来世代交替后下一代再换回原本的玩法
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 10:58:00楼上说的有道理喔
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-06-15 11:01:00奎爷本身做过"弑父"这种事,加上西方神话故事老爱搞亚里斯多德式的悲剧,所以奎爷最后安排死在自己儿子手上也算是一种很"传奇"式的ending就是了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 11:02:00宙斯也弑父,也是死在私生子奎爷手里,t大讲这样我觉得有可能
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-06-15 11:02:00如果要换整个系列的主角总是要营造一下,要不然奎爷的个人特质非常抢眼,突然换一个主角,玩家玩起来不起劲,用一整部作品营造下一世代的主角是有可能的我是觉得误击的那段就有在暗示,最后会怎样结束了....
骂崛起跟骂新作的又不见得是同一堆人 你乱堆才难搞八虽然我也不讨厌这个风格就是了 应该说以战神系列的角度来看 我是没什么特殊偏好哪一方的运镜或操作
创新玩法的战神很棒啊 有最后生还者的感觉 原本的一视角玩法不是不好 只是已经出好几代真的腻了现在这种慈父感Kratos加上TPS式玩法我会买单
作者: Jade3P 2016-06-16 09:43:00
战斗跟剧情到时候再说 但那视角我不能接受 看起来超卡