晚了几天来参与讨论,来分享一下我的看法好惹
以前有一段时间有在PS3上玩CoD7=>CoD8(之后买了CoD4和CoD5)
刚开始玩CoD7的时候很不习惯,常常都会滑掉然后瞄不到目标(说痛苦一点也不为过)
当时也有考虑过买鼠标套组来玩
那时还是FragFX那种设计的天下(还有Eagle Eye转接器)
而HORI TAC3包含键盘的设计已经是2011 Q4的事了
但习惯后(跑一轮单人剧情+玩僵尸练准度)就没什么大问题,就是玩嘛(敲头)
而且习惯摇杆后再用某些笔电上会有的指向杆(像ThinkPad的小红点)一下子就能上手了
对我来说算是习惯摇杆后的附加价值吧
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类比摇杆为什么在家机上会比较好瞄准?
其实决定性的一点就是家机版为了使手把的类比摇杆更容易瞄准
所以通常会有瞄准辅助(aim assist或是target assist)的这项功能
(补充:少数如UC4就没有,而且UC4是"著弹点"会飘,而不是整个"准心"都飘)
什么是瞄准辅助?
很简单,就是当玩家的准心在瞄准到目标时会"自动"修正
让你的准心能够被"吸"在目标物附近的一定范围
这时候目标移动或是你正在移动射击时就更不容易错过目标
尤其是在使用瞄准镜这种武器时更需要瞄准辅助
不然用类比摇杆很容易就会错过目标
有的游戏可以将瞄准辅助关闭,试试看就知道囉
下面这部影片就有简单解说和示范辅助瞄准
https://youtu.be/2VHlBwFp3xM
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那么鼠标是否比类比摇杆还要好用?
就以最终目的也就是"指向"(pointing)来说的话确实是没差
但是考量到FPS这种常常需要即时反应
且非常考验"爆发力"和"精确度"的场合(在没有辅助瞄准的前提下)
就以这几点来说,个人的看法:
鼠标还是略胜一筹(而且是先天上的优势)
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再来回到重点:
那家机搭鼠标来瞄准呢?
前面有提到"辅助瞄准"了
而鼠标在瞄准的爆发力和精确度会比类比摇杆好一点
有辅助瞄准的话鼠标搭上辅助瞄准时将会比手把还要更有优势
(想像一下"如虎添翼"这个成语应该会很有感觉)
补充:
那没有自动瞄准的游戏呢?
鼠标当然就会有更大的优势了
请注意,这边用的是优势而不是作弊
(其它就不予置评了)
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当然啦,
不得不否认还是有神人能用摇杆然后不开辅助瞄准就能玩的吓吓叫
这就不在讨论范围内了,毕竟不是每个人都是神人
而手把还是有鼠标比不上的好处
你可以躺在躺椅上享受游戏而且手不用动来动去或分的很开
而且在狭小空间的话会更凸显这项优点(你只要动动手指就好)
玩的爽玩的舒服,潮棒der
这就是鼠标比不上的优点惹
也是习惯笔电上的指向杆之后就会不想回去用触控板或鼠标的原因之一
(手不用离开键盘或是滑来滑去就能轻松控制鼠标的指标)