[闲聊] PS3/XB360平台开始DLC付费下载商法始祖

楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-05-21 12:30:31
现在的家用主机平台游戏软件,自游戏发售日后,
每经过一定周期时间,在网络线上商店推出DLC付费下载内容,
几乎已经是例行性的市场行销手法。
我印象中从上个HD世代,PS3/XB360的时期,
这两台主机初期还很少有游戏会有DLC付费下载新增内容。
但是到中后期阶段(大约2010~2011期间之后),
游戏伴随着发售后,DLC内容不断更新的手法越来越常见。
后来试着去找更早以前的游戏,想了解到底家用电玩主机是从何时,
把DLC这种在原始游戏软件内容之外的新增内容,
当作另外付费购买,逐渐变成市场主流的行销方式。
哪一款游戏开始有DLC的我无法确定,不过单一游戏大量DLC盛行的,
大约从2007年1月发售的XBOX360版偶像大师(IDOL MASTER),
就开始在网络卖场出现大量的DLC项目(新服装或歌曲)。
我会对这游戏有印象并不是因为我有买偶像大师。
(该系列家用机作品我从来没买过)
反而是因为同公司(还未合并之前的NAMCO)同年发售的空战期兵6。
因为游戏发售后,它释放出了一系列与偶像大师角色们,相关的联名战斗机涂装机体。
而且机车的是,采用了偶像大师彩绘涂装的战斗机,
各种分类项目效能(比如加速度/旋回性/最大携带弹药量/机体防御力),
还比玩家在游戏故事模式中,拿到的原始战斗机性能更高。
如果玩家要上线游玩多人连线的团队对战模式,
特别是开对战包厢的玩家如果有设定使用的机体(比如限定只能F/18或F16系列机体参战),
使用游戏内建机体的玩家,上线之后很难与采用偶像大师涂装的玩家们对战。
我那时候上线参加日本玩家开的空战6对战包厢,
几乎一大票整个包厢里面,其他十几位标上日本国旗的玩家,
全都使用偶像大师涂装的战斗机,性能完全跟不上,
要玩DOG FIGHT追尾瞄准或是逃脱,只能被当靶子赚分数。
为了能在相同条件下竞争,我也因此只好跟着买偶像大师涂装的机体。
结果一系列买下来,花在DLC上面的金额,还比游戏软件本身售价还高。
(那时期SCE与微软为了竞争市场,有代理的亚版游戏,
一般的标准版售价大都落在1390/1490/1590之间)
后来去看偶像大师的DLC卖场,没记错的话大约有一百多个以上,而且持续增加中。
就是因为这样所以让我对这游戏系列有印象。
不过偶像游戏将近这10年来,在日本市场越推出越多(不管家用机或手游皆是)。
几乎可以另外当成一种新创的游戏类别了。
因此,我的疑问是,那其他常见的各种传统类型游戏,
比如ACT动作/FTG格斗/AVG冒险/RPG角色扮演/SLG战略模拟/STG射击/RCG赛车/SPG运动,
这些游戏类别的DLC商法的始祖,又是哪些作品?
(或者说不见得是最早开始DLC,但却是早期/同时期最有代表性的游戏)
以下各游戏类型的DLC名,纯粹是我个人猜测。
(我也没有特别先去查,只凭印象。欢迎大家补充)
ACT:古墓奇兵:真三国无双6?
FTG:初代2009年发售的快打旋风4?
(快打4发售了4种版本,初代之后还有超级快打4/超级快打4AE版/终极快打4)
AVG:古墓奇兵:地城夺宝?恶灵古堡5或秘境探险2?
(地城夺宝的DLC新增章节在游戏发售后过了半年多才上市)
RPG:BNGI的Tale of传奇系列?(这系列游戏几乎每年都会发售新作)
SLG:超级机器人大战 OG传奇 魔装机神III?
STG:空战奇兵6? 更早的火线猎杀:先进战士?
RCG:Gran Turismo5?
SPG:NBA 2K11 或MLB THE SHOW 11?
作者: TETUO (鉄雄)   2016-05-21 12:42:00
上古卷轴4的马甲应该是经典DLC了XD 印象中2006年3月底发售
作者: xu5pu (蝌蚪)   2016-05-21 12:49:00
资料片算吗 d2 星海
作者: zerosaviour (........)   2016-05-21 12:51:00
应该是从资料片开始引申的吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-05-21 12:55:00
不限网络下载的话 ps的纯爱2就有单独贩售扩充语音包让其它女角叫你的名字
作者: faang (昉)   2016-05-21 13:01:00
解锁DLC从Dreamcast就有了,不过当时是免费付费的话应该是从初代XBOX开始
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-21 13:08:00
花钱买新内容从20几年前的游戏就有资料片存在花钱下载"解锁"差不多是XBOX左右开始多起来基本上解锁是最有争议的,明明就做好了,锁在那里
作者: ksng1092 (ron)   2016-05-21 13:13:00
后来就改成片子里没有,放在更新档里给你下,但DLC还是
作者: potatofat (大熊一头!就是胖)   2016-05-21 13:13:00
PS时代就有购买追加资料片的事情了...
作者: S890127 (丁读生)   2016-05-21 13:22:00
好几年前模拟市民系列就一堆资料骗了 只是当时是出光盘DLC也只是把那些光盘数位化方便买而已
作者: ty013877 (Alice)   2016-05-21 13:39:00
当年资料片份量都跟巫师三DLC的份量差不多,拿来跟偶像大师比也太侮辱了
作者: IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)   2016-05-21 14:00:00
暗荣威力加强版算吗XD
楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-05-21 14:03:00
付费DLC在初代XBOX的是不是指忍者外传1代?我记得也有解锁
作者: abenacci (张阿优)   2016-05-21 14:12:00
其实光荣不论威力加强版或是猛将赚都加满多东西的至少比现在的恶德DLC或是真の仲间强得多....
作者: jiunmoon (Jiun)   2016-05-21 14:14:00
网络游戏商城
楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-05-21 14:20:00
BNGI的热情传奇的真の仲间DLC风波超大,连日本玩家都集体抗议,搞的后来制作人还在TWITTER公开澄清女主角的定位原因最后抚平方法就给玩家一点小甜头,给玩家两周时间免费下载.
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-21 14:54:00
真的同伴那个问题不在DLC就是了,明明可以做更好如果是SIDE:B的做法,早就洗白了光荣或是卡普空那种加强版的做法,不算是好的做法,他们应该要用资料片的方式而不是重新包装再完整价格卖你一次
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-05-21 16:11:00
SRW OEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-05-21 17:09:00
capcom在拉昆市搞砸后,对DLC就没那么白目了拉昆市跟阿修罗之怒话说mamco在XB块魂也有塞DLC,而且还蛮多的

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