内有部分剧情,还没玩不要看啊 !
这一次有不少精美特色:
剧情的表现方式,既不会太多话也不会太直接讲述故事
简单的话语、表情与安排洽当的时刻,把一些感受更传神的表现给游玩者
像是Sam 在最后会合时试图说服往船的方向走时
Sam 不认为其他人可以体会这样的渴望与付出
Nate充满心事的表情告诉Sam他们都了解,
那个画面,让我回想起前几代的Nate就是当下的Sam
这部分是画面大跃进后,最棒的地方。感情的表现更立体、更好的传达
游戏中有不少篇幅,是针对Nate对当下生活的冲突,还有感情上的愧疚
比过去更成熟,却更不满意现在的自己
有太多情感的展现在主要脚色上,非常值得在玩个一轮!
在非洲时也是我玩过最精彩的飞车场景,有几条路甚至觉得自己是成龙
荡绳跳跃也跳得我手心出汗,特别是22章快吓死我了
画面、场景、地理小细节,感受的到制作上的用心
像是在水面下看到爱佛利的船时,浮出水面看到船身时
让我有一瞬间是被那个画面震撼的。
或是在爬到最高顶时,甚至可以看到走过来的路,与所有经过的场景
有好几个景色,也不自觉得看了好久。
这次冒险日记充满更多元素,路上也可以捡到前人的信或日记
还有数不尽的小布置(或是骨骸),让人感觉真的是在寻找海盗的财宝
循着少量的线索,注意沿途稍有不同的建筑,游玩过程非常的满足
但是...有一个场景我开车开到山顶,最后只看到地上三个墓地旁边一个骨骸
没有宝物也没日记,是有点可惜
非常致命的缺点:
当玩到第16章时,算是玩不下去了。这是什么鬼编剧?
如果兄弟寻找艾佛列的宝藏,最一开始的起源是母亲的研究
甚至这个研究让兄弟选择使用新的姓氏,开启新的人生
那有什么必要Sam要骗Nate?
Nate就是最了解所有事也不可能拒绝去寻找艾佛列的人
因为这是它们的一切起源
Sam背叛Rafe,觉得他不配,不也是出于这个原因?
这部分....实在太难以接受了
Rafe的描写也是有点可惜,或许在顽皮狗的定位里,他已经是一个迷失自我的人了
从报纸可以看到Rafe对追寻爱佛列,有部分是对考古的喜爱,
也有部分是要证明自己,也有部分是因为Nate在拆伙后的表现
弄到最后,对一直跑在前面的兄弟,完全转变成杀意。
当然也有可能是我误解,谁叫Rafe对海岸线不断用炸药开挖非常不满
却又有竞争对手的压力,难以释怀海岸线做法的场景,是我对他初期的了解..
总结来说
其实一开始实在超无聊,苏格兰结束前都是无聊的桥段,
我甚至一看到天秤就猜到之后一定会从这边搞砸
倒吃甘蔗,沉闷的状况一直到岛上后才稍有改变,但也没有好到哪里去
我还玩到有点怀念三代会有人在旁边嘴砲...
但这一切都在elena加入后改变了,这样的互动跟过程才是过去我喜爱的Uncharted ...
Uncharted 4
当然值得一玩,甚至给老玩家的福利也不少
接触这系列8年,这样画下句点非常满意。
感谢顽皮狗,下一款就推出爬k2的游戏吧!