PTT第一篇文就献给秘境4了
本来是打算白金再打心得,但此次破关真的是太感动了,比TLOU时还感动
虽然TLOU的剧情确实是屌打秘境,但作为秘境系列的纷丝,此次的结局更让我感到冲击
画面:
没话说,本作中无时无刻都展现著顽皮狗的惊人技术力。仿佛再说:“看阿,我大
顽皮狗就是如此嚣张!”
每次在攀爬的时候都会停下来欣赏一番,虽然物件材质还不如E3细致,但光影远比E3
自然,所有的自然风景跟街景真是太过迷人了。
很多人说的攀爬问题,我个人是感觉不太严重,因为爬上去的时候都被美景震撼一次
。
系统:
算是结合了秘境跟TLOU,不过当然比较偏向秘境,战斗是历代最优秀的,很好的结合
肉搏跟枪械的实用性,以往由于掩体万能+敌人太痛,要近战还不如归在定点射击,不过
本代在地图设计上变得很多元,加上敌人大多用包抄的形式作战,所以更能显现肉搏的突
出。
而从二代开始努力改进的潜行系统终于在本做正式定献,在多数情况下,潜行暗杀会
大大降低战斗难度,尤其是遇到多个防弹兵时,优先解决已经是不二法门。但还是要吐槽
草丛太万能了,比盖伦还会抓。
支线物品吸收了TLOU的优点,终于不再是傻傻蒐集100个宝藏了,许多书信内容更能
理解过去海盗们的冲突。
剧情:
历代之最,虽仍不及TLOU的细腻感人,但我想这结局确实是最符合秘境的,一代传奇
宝藏猎人,结局正该如此。
以下大雷
很让我意外的是山姆这个新角色,明明是4代才出现的,但却出现的一点都不突兀,
顽皮狗很好的利用奈特的空白幼年时期,在拉夫爆料山姆是在骗奈特时,我真的感觉很失
落,毕竟两人的互动我一直认为非常温馨,时而挖苦、时而关心,在必要之时会不顾一切
地保护对方。
奈特不想失去他的哥哥,同样的山姆也不想失去他的弟弟,在最后山姆以为会天人永
隔时,山姆才流露出他的真心,原来他最在意的不是宝藏,他只是想要跟他最优秀的弟弟
一起享受冒险的旅程而已。
22章标题“盗贼末路”,名流历史的两名海盗,最后却双双惨死,因为他们的贪婪,
害死了自己。但两名主角呢?奈特曾经是,但他洗手不干了;山姆曾经是,但他回心转意
了。
许多人说,这次没有怪物很可惜,但我觉得这次顽皮狗没有放入怪异情节是明智之举
,因为除了佣兵团,要面对的怪物,就是自己的贪婪。
以下没有雷
多人:
还是个刚玩3小时的菜比八,60FPS真的让我很不习惯,加上战场流程除了快就是快,
个人感觉是没有TLOU耐玩。
还有不知道连线机制有没有问题,刚刚有一场对手跟我方都是改过枪的,有够难打,
被尻三枪我就爆了。
实际上还是不错啦,只是不合我胃口,多人大概是7/10的程度。
结:
秘境4是真正优秀的作品,他不如二代的流畅冒险、不如三代的多样场面、不如TLOU
的细腻人心,但却很好的吸收所有优点,创造出自己的核心价值——
奈森·德瑞克
传奇的终结
这才是秘境4代真正的核心价值!
破完好懒喔,黑暗3还没白金,奥丁还没玩,DQB还没玩
累死了
6月还有讨鬼2,7月有SRW中文,10月有BF1,我游戏玩得完吗?