刚刚终于把秘境四的惨烈破玩了
想说来分享一下游戏统中感受最深的改变。
这一代似乎因为血有比较多
翻滚可以躲子弹,还有绳索可以快速移动
所以近战系统有被大幅强化一番。
我的印象中1-3代只要练到枪枪暴头就一
路杀到底了,就算致命也一样
而4代有多了不少战斗要素、强化暗杀、
一些动作
大概有勒脖子、踢下悬崖、落下攻击之
类的
其中我大概最喜欢落下攻击,蛮有速度
感的,而且很实用
射击方面追加了我以前梦寐以求的辅助
射击
结果打完一个弹夹就关掉了,因为无法
暴头
而无法暴头对我来说是一个很大的困扰
就是兵种,有头盔+防弹衣、纯防弹衣、纯头盔(少)
如果用自动瞄准有时候要打空半个弹夹才会死,大概也没
那么多时间
不过玩到后面不管怎么打都不辛苦
每次都在战场上看到谁手上有黄金武器就抢过来再开辅助
瞄准,直接大屠杀,之后没子弹也没关西,反正也只剩一
点点人,打一打就好了
战斗体验大概就这样,不过到后期就只有黄金体验了而且
有一种平衡度崩坏的感觉。