Re: [心得] 其实有点小失望的秘境4(有雷

楼主: tom40819 (火雞)   2016-05-14 02:22:34
※ 引述《pennylook (沉睡的毛利小五郎)》之铭言:
: 先说 这还是一个好游戏 但因为期望很高 所以有些失望
: 当初玩秘境2时 简直惊为天人 好莱乌电影般感觉的游戏
: 节奏明快游戏性佳 画面美 动画跟游戏衔接自然
: 之后回头玩1 跟后来的3 虽然不如2 但皆有一定品质
: 秘境4基本就是系列最终章 又是出在ps4
: 当然画面 还有许多游戏的基本元素无可挑剃
: 可惜游戏性个人觉得不够 甚至不如秘境2
: 因为画面太好了 许多章节几乎都在看动画 不然就只是逛逛 爬来爬去
: 基本上毫无游戏性
我说一下我的观点 我认为现在比较明显的缺失是
很多地方给你很漂亮的风景 展现超强的画面技术性
问题就是顽皮狗为了展现他这神鬼的技术性(我想这短期内应该没人可以超越)
结果莫名其妙地开辟了一"两"段往这个景点走的路
变相的拉长游戏时间 导致合理的剧情流程被拖长
最明显的就是爬山壁阿 / 爬山壁阿 / 滑流石 / 滑水沟 / 滑泥巴 / ETC
各种物理特效 + 画面阴影光彩等等 完全技术展示
但是却没想过当今天玩家在玩的时候会从一开始的惊艳
很容易变成美观疲劳(是这个讲法吧?)
最后会因为路找不到而感到烦躁...?
(其实我玩到后期就是有这种感觉Orz)
至于你觉得秘境二游戏性很高其实是因为枪战的比例比较多而已
如果四代也像二一样把枪战卡多一点就会很多游戏性了?
但是事实上四代战斗时候的的质量其实是远远超过二代的
光那个半开放地图 + 潜行要素 其实就屌打市面上TPS了
更不用说战斗时候你的队友AI非常高
: 然后这代的小宝物又很难找 找小宝物也没故事剧情 就只是单纯要找
: 变得作业感很重
你可以不要找 应该没人强迫你 :")
玩游戏放松就好 怎么这么钻牛角尖呢?
: 所以变成全破一轮后 再玩一次的新鲜感降得很低
: 因为太多章节就只是看动画跟走来走去
: 当然很多人会说秘境是靠网络多人游戏保持新鲜感
: 可是我想会买秘境的 跟游戏主打都还是剧情模式
: 秘境4绝对是好游戏 可是在极为重要的游戏性这个元素
: 个人觉得没有那么好
楼主: tom40819 (火雞)   2016-05-14 02:25:00
另外说一下 我是玩到火山那边忽然有浓浓的疲倦感
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-05-14 02:32:00
技术展示+1..别再说ps4硬件烂了..是没认真做w
作者: aggressorX (阿冲)   2016-05-14 02:32:00
最后要去找老哥那段我已经爬到腻了...
楼主: tom40819 (火雞)   2016-05-14 02:35:00
对我这种喜欢射击>探险的人来说 这次射击成分真的少阿
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-05-14 02:36:00
不找路一半时间破关顽皮狗骗钱.找路..拖台钱..不好取舍w
作者: kingrichman (silent all these years)   2016-05-14 02:39:00
多点其他要素放路上,例如我就希望能捡到RPG XDDD
作者: aggressorX (阿冲)   2016-05-14 02:39:00
最后干脆来个分段式溜滑梯 是要呼应袋狼小游戏吗XD
楼主: tom40819 (火雞)   2016-05-14 02:39:00
其实是真的没什么缺点可以挑了 真能说就是爬墙爬过头..
作者: aggressorX (阿冲)   2016-05-14 02:40:00
爬到我都想问什么时候才有枪战可以玩
作者: kingrichman (silent all these years)   2016-05-14 02:41:00
小岛爬到后面就真的很腻,建议分多次玩
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-05-14 02:42:00
@aggre..同感..而且杀完后觉得..就这样?又要去蹦蹦跳了QQ
作者: Leoreo   2016-05-14 02:51:00
以前不是流行抱怨枪战太多探险太少吗XDDDD
作者: aggressorX (阿冲)   2016-05-14 02:52:00
这应该是看人吧 三代枪战我超爱 尤其是海上
作者: kuninaka   2016-05-14 03:09:00
没想到枪战变成优点了时代果然变了1886那样是不是就很优秀?画面做好会被嫌的时代XD
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2016-05-14 03:23:00
是没什么好挑了就挑点小毛病说嘴,反正不嫌点什么就不对劲
作者: godrong95 (家暴)   2016-05-14 03:52:00
真的是看人 像我是喜欢探险>枪战 所以反而是枪战会觉得很烦XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-05-14 04:40:00
我比较喜欢潜行...所以关卡没有设计一个例如不杀过关的路线我觉得满可惜的 通常都一堆人卡在要道一定要清空才过得去
作者: HTMLin (阿铭)   2016-05-14 07:08:00
探险就是要找路攀爬啊,枪战越少越好,呵
作者: seeu (十字路口)   2016-05-14 09:19:00
虽然还没玩到4,但我也是觉得找路爬比较有趣的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-05-14 09:35:00
话说我一直不觉得祕境系列是一款‘枪战’游戏 探险才是主题不是?枪战只是附属而已 嫌杀不够爽去玩多人就可以一路杀到爽啊
作者: kuninaka   2016-05-14 10:18:00
我也以为各种不同的场景才是重点XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-14 11:40:00
路线那么简单很难找不到路吧....反而是路太好找对喜欢探险的才是问题,而且枪战有点太多
作者: detective14r (波波)   2016-05-14 12:06:00
我也绝的枪战少比较好 手把超难瞄 密境就是要解谜
作者: godrong95 (家暴)   2016-05-14 12:19:00
我反而觉得这代路比以前难找 提示又一直不出来
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-14 12:47:00
不是看到颜色有点不一样就知道是可以爬的路吗?蛮好找的
作者: godrong95 (家暴)   2016-05-14 14:49:00
是没错 但以前玩都没障碍 这次不知道是不是画面做太好 我常常找不到路 囧
楼主: tom40819 (火雞)   2016-05-14 16:08:00
我是蛮容易绕回原点的 囧 ...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com