我前面推文有一部分心得了,这篇是加一点心得。
好像死太多次或是杀很多怪会增加武士技能点数?微妙的设定...
我个人只有点踢击跟逆波,还有斧头上段的连击后三角,剩下什么辅助的都没点。(超M)
怨灵鬼前面用刀卡了两小时,改用枪五场内解决。
主要是因为昨天看别人实况,枪中段的重攻击连段消体力还算不错,不过自身体力消耗也
大,就拿来试试看。
(实况中重攻击三连直接把石像武士的耐力一次消除掉....我用踢还得踢两下....)
然后靠着距离与出手速度优势除(厨)掉他。
https://youtu.be/anwUczjp1HY
后来想想,实在不想当卑鄙的外乡人,用刀才是日本风题材的浪漫啊。
关掉实况再次用刀挑战,这次多花一个小时,终于让刀技超进化!
第二阶段尽量贴近他的左腿,起手很多招都能用走的闪过,看情况防御。
上下段式频繁切换以减少防御时扣除耐久度的问题(上段不论攻击或防御都扣很多)。
Just复位(?)消除阴间,剩下就是对怪物的熟悉度;比如说攻击动作要闪还是要防,或是
扣完体力条霸体就消失,还有霸体回复要多久之类。
一王二王都是两轮完整上段,会出现阴间的动作。
怨灵鬼放阴间时太接近,很容易出现超快动作又超小的泰山压顶攻击动作....就...
https://youtu.be/wg9z3mzkE-w
其实上面这影片,第二阶段后会有左手270度挥击,我常常躲不掉这招;上面影片我闪了
两次还三次,都是运气好。 XD
下面这个影片就是一堆失败的例子.... XD
https://youtu.be/SQcvqmzRV1E
以下是奇美拉~
也没什么好解说的,就之前发现的上段玩到死重玩一次...然后我就花了一小时录这些...
低等级攻略的精力控制真的是个课题啊....
说真的,没事不要耍帅...
https://youtu.be/CCZnkIHTfn8
又从祠堂重跑一次...也重录一次....多花半小时... T_T
因为我坏习惯用跑的拉开距离,常常造成精力不足;其实召雷的范围并不大,用走的走到
他头部前方半个人身就可以了。
低等级攻略的精力控制真的很重要,其他技能的应对应该都有录到了,就不解说啦。
https://youtu.be/2PVGWqEfV7k
比想像中好玩,视角修一修,教学做好,初始守护兽改成矶抚(侦测敌人的鲨鱼),应该就
能吸引很多人玩。
现在新手学习曲线根本直线飙升...又不是忍外有下中上超忍可以选,KT社真的傻了。XD
目前依旧观望中,要我当仁王大将军还早,希望有改善后的BETA版可以试玩。