Re: [心得] 仁王体验版心得

楼主: hipposman (井上多洛~喵)   2016-04-27 12:09:51
缺点上面好多篇都说了在就不提
随性聊聊我的玩法跟想法
感觉目前怪的索敌方式好像设定很古老
就是侵入范围内就死追不放
不像mgs这样有视觉范围 听觉感知之类的
只要一靠近就算他在房子里面视线看不到也会出来追你
然后远远的就你看我我看你也不出来
很专注的自己做自己的事这样
精力值对敌我都很重要
所以我都中段拿刀一刀一踢磨掉精力
然后红条的时候靠近三角插他
或倒地插他
弹刀能扣不少精力值
对上 上段拿刀砍你的通常弹完再一刀一脚就能插了
一对多必死
所以要提刀快跑利用地形卡成一对一的局面会比较有利
被围着是稳挂的
然后我都再玩弹刀
所以根本连王都没看到 在前面不停的跟人形怪玩这个XD
怪也太多了真的配置很恶意 拉不好就一串 冏rz
如果敌我都是刀刀秒就算了 至少真刀真剑来本来不是你死就是我亡
但怪也太耐砍了 太不公平
好想要有断肢负伤系统哦~(我太m了嘛
架刀闪到后头应该要一刀下去断臂或腰斩的呀
竟然还是像抓痒一样 切
没武器就找等级低的刀冢抢刀来玩
这样以后会不会没武器就在祠附近洗武防洗到爽再说?
前提是要打的赢这些三倍速的死活人(?)
还算有趣玩起来 但真的目前的版本好m
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2016-04-27 12:19:00
用跑的经过会冲过来 用走的可以从背杀 可惜没特殊效果不过房子就真的很蠢 要进去才会冲出来
作者: ssdancer (♪)   2016-04-27 12:49:00
从背后或室内外只要用走的并不会被察觉 用跑被察觉是当然的吧...
作者: bt022 (雪绪)   2016-04-27 15:33:00
房子真的很…我还站在门外跟他对看XD

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