本来是想破完在打这篇的,但是接下来要出差一段时间不能玩,再加上昨天突破王城双王让我记忆犹新,所以就跟风打这篇
我是血源诅咒入坑,破完一轮和DLC,因为听说黑暗灵魂一.三代剧情有连贯所以决定先玩黑魂1,目前进度到王城突破,支线能打的应该都打过了,还没打死战DLC
一下分为几个部分探讨,因为系列作我只玩过血源和黑魂1,所以会跟血源作比较,主要是黑魂1的部分会着墨比较多
难度
血源>>>>>>>黑魂1
除去地图恶意陷阱无论是小兵还是王血源都远难于黑魂,以玩家们津津乐道的雅南营火晚会来讲,这设计根本是脑袋有洞(非称赞),不知道多少玩家连圣职者和神父都看不到就一日卖片,我朋友血源玩不到两小时放弃,但是死战现在也已经玩到病村了,血源对于新手是非常不友善的
王战部分我一直到巨狼之前都是1-3次就过关(不靠NPC),许多王根本没有难度,一直到王城双王才是第一次让我打到快崩溃,让我第一次考虑找NPC帮忙(虽然后来还是一个人过了),而血源部分虽然也有几只很简单的王(主教.雅南暗影.蜘蛛.女巫),但多数王是我连在NPC帮忙下还是打到快崩溃,我打渴血花的时间跟王城双王差不多吧,但这还只是主线的第二只王,虽然我黑魂还没破完但我看其他玩家的心得,除了DLC的漫步深渊外应该没有比王城双王难的了
小兵部分血源一开始就有一群暴民不说,接下来还有砖头怪.狼人.布袋怪.蛇头人.干他妈的摇铃女.干他妈的双鱼人,相较之下黑魂1有重大威胁的小怪没那么多,不过还是有例外那就是无脸恶魔,古城下方4只我打一个下午只能杀掉2只,王城那只我看一眼就走人了,我宁愿打4只鱼人也不要在狭小空间打无脸恶魔
虽然黑魂1并不是没有困难的地方,血源也不是从头到尾都很难,但整体来讲血源是难于黑魂1的
战斗
血源是敌我双方扑向对方在你被干死前先干死对方,黑魂则是两方举盾跳恰恰找破绽,我是玩重装战士拿墓王剑配咒术辅助,打起来比较没有像血源花招变化那么多,黑魂比较像是魔物猎人,敌人慢玩家也慢有几只打起来根本就是魔物,双石像鬼像是在打双雌火龙,贪食龙像不会钻地的弱化角龙,王城双王像迅龙加恐爆,基本上有魔物基础我觉得黑魂上手会蛮快的,血源跟黑魂战斗各有特色,我是都蛮爱的
而黑魂比较像是RPG面对不同的敌人不同的环境,需要换上不同的武器防具和饰品,随着进度装备也会越换越好,血源虽然装备间差异很小,一套打到底也没问题
地图与探索
黑魂1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>血源
应该说是黑魂1的地图设计部分完全压胜其他系列作,无论是在DS2.DS3还是BB的讨论文中,都会看到老玩家抱怨地图不如一代很失望,玩之前只觉得是老玩家在卖老干古,实际玩过一代才知道这游戏地图设计有多神,黑魂一的地图就像是一个圆柱体,玩家的主营地传火祭祀场位于中间,向上向下都有广大的地图能冒险,而这些地图又透过错综复杂的捷径连接在一起,每当玩家以为到尽头时又是一条通道朝向新世界,不得不赞赏制作人的巧思
血源部分虽然也不是一本道但分歧很小,看推文黑魂3地图设计依然没有黑魂1的巧思,让我还没玩就有点失望了
不过黑魂1的地图设计也是十分恶劣,例如恶名昭彰的病村,玩家的立足点很小,而许多地方是要大胆跳跃才能到达,远处又有烦人的剧毒小怪在狙击,在这里摔死的次数远比被怪打死还多,还有天杀的古城蛇人又强又烦人,还有一堆机关整玩家,在这两张地图可以浓厚的感受到制作人的恶意,我在这摔死到想摔手把
便利性
基本上血源便利许多一开始就有传送能用,黑魂要到后期才能开通传送功能,而玩家大多需要的消耗品血源在营地中都能买到,黑魂的商人则是四散在世界各处,身怀钜款去买东西时还要小心死在路上
但是血源有一个非常讨厌的设计就是刷血瓶,虽然到教学大楼可以刷回响时血瓶就不是问题了,但在前中期血瓶限制真的很讨厌,打王打到有手感觉得下次就能过时却发现血瓶没了还要去农,相较下黑魂到营火休息就补满原素瓶真是太棒了,我可以不用中断的不断拓荒
风格
黑魂的风格变化比起血源多太多,从阴暗的墓穴下水道.黄昏下的城镇教会.破败的古城.壮大的王城.阴森的雪景还有巨树与震撼人心的灰烬湖
相较之下血源就是那副死样子,到哪都没什么变化,但不得不说血源气氛营造的很好,好到我玩不下去,血源无论是场景.怪物.音乐都会给玩家带来沈重的压力,我第一次到禁忌森林时SAN值降到零决定先休息,结果一放置就是半年,之后还是靠着把游戏BGM关掉放自己的音乐才把他破完,黑魂则显的太安静,除了王战之外只听的到自己的脚步声和刀剑交鸣声
剧情
老实说我两部剧情都不是很理解,也不确定自己的认知是不是对的,但黑魂的世界观和说故事能力明显胜过血源,黑魂片头一开始就告诉你基础世界观,然后NPC们也会告诉你不死人的使命是敲响两座钟进入古城,路途上也会遇到其他冒险失败最后变成活尸攻击玩家的前不死人伙伴,而最后在世界之蛇及太阳公主的告知下得知,玩家使命是继承太阳王葛温,成为新的初始之火火种解除不死人诅咒,而血源NPC根本得不出什么有用的情报,互动太少玩家只能靠着物品说明,和很少的情报脑补剧情,10个人就会有10种版本的血源剧情
总结
整体来讲我是喜欢黑魂1胜过血源,除了那屌炸天的地图设计外,我实在很不喜欢血源的克苏鲁风格,我能接受阴人的地图陷阱.海量的小兵和超难的BOSS战,但我实在不喜欢那像是恐怖游戏的阴暗风格,而手边有一副盾牌能安心探索地图,跟一把没鸟用的喇叭枪比起来也是天差地远的,可能我不够M吧
总而言之推荐所有从血源和黑魂3入坑的玩家回头玩黑魂1,也推荐还在观望的玩家从黑魂1开始冒险,好游戏撑的起时间的考验