楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-25 20:45:10本来是想破完在打这篇的,但是接下来要出差一段时间不能玩,再加上昨天突破王城双王让我记忆犹新,所以就跟风打这篇
我是血源诅咒入坑,破完一轮和DLC,因为听说黑暗灵魂一.三代剧情有连贯所以决定先玩黑魂1,目前进度到王城突破,支线能打的应该都打过了,还没打死战DLC
一下分为几个部分探讨,因为系列作我只玩过血源和黑魂1,所以会跟血源作比较,主要是黑魂1的部分会着墨比较多
难度
血源>>>>>>>黑魂1
除去地图恶意陷阱无论是小兵还是王血源都远难于黑魂,以玩家们津津乐道的雅南营火晚会来讲,这设计根本是脑袋有洞(非称赞),不知道多少玩家连圣职者和神父都看不到就一日卖片,我朋友血源玩不到两小时放弃,但是死战现在也已经玩到病村了,血源对于新手是非常不友善的
王战部分我一直到巨狼之前都是1-3次就过关(不靠NPC),许多王根本没有难度,一直到王城双王才是第一次让我打到快崩溃,让我第一次考虑找NPC帮忙(虽然后来还是一个人过了),而血源部分虽然也有几只很简单的王(主教.雅南暗影.蜘蛛.女巫),但多数王是我连在NPC帮忙下还是打到快崩溃,我打渴血花的时间跟王城双王差不多吧,但这还只是主线的第二只王,虽然我黑魂还没破完但我看其他玩家的心得,除了DLC的漫步深渊外应该没有比王城双王难的了
小兵部分血源一开始就有一群暴民不说,接下来还有砖头怪.狼人.布袋怪.蛇头人.干他妈的摇铃女.干他妈的双鱼人,相较之下黑魂1有重大威胁的小怪没那么多,不过还是有例外那就是无脸恶魔,古城下方4只我打一个下午只能杀掉2只,王城那只我看一眼就走人了,我宁愿打4只鱼人也不要在狭小空间打无脸恶魔
虽然黑魂1并不是没有困难的地方,血源也不是从头到尾都很难,但整体来讲血源是难于黑魂1的
战斗
血源是敌我双方扑向对方在你被干死前先干死对方,黑魂则是两方举盾跳恰恰找破绽,我是玩重装战士拿墓王剑配咒术辅助,打起来比较没有像血源花招变化那么多,黑魂比较像是魔物猎人,敌人慢玩家也慢有几只打起来根本就是魔物,双石像鬼像是在打双雌火龙,贪食龙像不会钻地的弱化角龙,王城双王像迅龙加恐爆,基本上有魔物基础我觉得黑魂上手会蛮快的,血源跟黑魂战斗各有特色,我是都蛮爱的
而黑魂比较像是RPG面对不同的敌人不同的环境,需要换上不同的武器防具和饰品,随着进度装备也会越换越好,血源虽然装备间差异很小,一套打到底也没问题
地图与探索
黑魂1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>血源
应该说是黑魂1的地图设计部分完全压胜其他系列作,无论是在DS2.DS3还是BB的讨论文中,都会看到老玩家抱怨地图不如一代很失望,玩之前只觉得是老玩家在卖老干古,实际玩过一代才知道这游戏地图设计有多神,黑魂一的地图就像是一个圆柱体,玩家的主营地传火祭祀场位于中间,向上向下都有广大的地图能冒险,而这些地图又透过错综复杂的捷径连接在一起,每当玩家以为到尽头时又是一条通道朝向新世界,不得不赞赏制作人的巧思
血源部分虽然也不是一本道但分歧很小,看推文黑魂3地图设计依然没有黑魂1的巧思,让我还没玩就有点失望了
不过黑魂1的地图设计也是十分恶劣,例如恶名昭彰的病村,玩家的立足点很小,而许多地方是要大胆跳跃才能到达,远处又有烦人的剧毒小怪在狙击,在这里摔死的次数远比被怪打死还多,还有天杀的古城蛇人又强又烦人,还有一堆机关整玩家,在这两张地图可以浓厚的感受到制作人的恶意,我在这摔死到想摔手把
便利性
基本上血源便利许多一开始就有传送能用,黑魂要到后期才能开通传送功能,而玩家大多需要的消耗品血源在营地中都能买到,黑魂的商人则是四散在世界各处,身怀钜款去买东西时还要小心死在路上
但是血源有一个非常讨厌的设计就是刷血瓶,虽然到教学大楼可以刷回响时血瓶就不是问题了,但在前中期血瓶限制真的很讨厌,打王打到有手感觉得下次就能过时却发现血瓶没了还要去农,相较下黑魂到营火休息就补满原素瓶真是太棒了,我可以不用中断的不断拓荒
风格
黑魂的风格变化比起血源多太多,从阴暗的墓穴下水道.黄昏下的城镇教会.破败的古城.壮大的王城.阴森的雪景还有巨树与震撼人心的灰烬湖
相较之下血源就是那副死样子,到哪都没什么变化,但不得不说血源气氛营造的很好,好到我玩不下去,血源无论是场景.怪物.音乐都会给玩家带来沈重的压力,我第一次到禁忌森林时SAN值降到零决定先休息,结果一放置就是半年,之后还是靠着把游戏BGM关掉放自己的音乐才把他破完,黑魂则显的太安静,除了王战之外只听的到自己的脚步声和刀剑交鸣声
剧情
老实说我两部剧情都不是很理解,也不确定自己的认知是不是对的,但黑魂的世界观和说故事能力明显胜过血源,黑魂片头一开始就告诉你基础世界观,然后NPC们也会告诉你不死人的使命是敲响两座钟进入古城,路途上也会遇到其他冒险失败最后变成活尸攻击玩家的前不死人伙伴,而最后在世界之蛇及太阳公主的告知下得知,玩家使命是继承太阳王葛温,成为新的初始之火火种解除不死人诅咒,而血源NPC根本得不出什么有用的情报,互动太少玩家只能靠着物品说明,和很少的情报脑补剧情,10个人就会有10种版本的血源剧情
总结
整体来讲我是喜欢黑魂1胜过血源,除了那屌炸天的地图设计外,我实在很不喜欢血源的克苏鲁风格,我能接受阴人的地图陷阱.海量的小兵和超难的BOSS战,但我实在不喜欢那像是恐怖游戏的阴暗风格,而手边有一副盾牌能安心探索地图,跟一把没鸟用的喇叭枪比起来也是天差地远的,可能我不够M吧
总而言之推荐所有从血源和黑魂3入坑的玩家回头玩黑魂1,也推荐还在观望的玩家从黑魂1开始冒险,好游戏撑的起时间的考验
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-25 20:53:00赛恩古城跟王城双骑士这么难打是有原因的 因为葛温只收精
但玩下来BB反而是剧情最能补到完的虽然还是脑补, 这系列让你脑补是故意的吧
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-25 20:55:00英 不收垃圾...除了葛温的传火外,故事还有另一个相反面
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-25 20:58:00地图陷阱的话血源几乎没有 小怪压力我则是从头到尾都很重 尤其是摇铃女一出 在地图不熟不能快速找出摇铃女时真
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-25 20:58:00玩家从一无所知的不死人开始 起初只能握著那微弱的传说
作者:
bill6613 (bill6613)
2016-04-25 20:59:00黑魂1难多了,一开始超废,要是选错路,先到墓地那,你会死的很惨惨
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-25 21:00:00故事搭配场景配置与装备道具 慢慢揭开这面迷雾 这说故事方法 真的很有意思
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-25 21:02:00黑魂传火开始3选1难度落差真的很大
作者:
bill6613 (bill6613)
2016-04-25 21:04:00王城双弓手是最绝望的,双鱼人还差一点不过买毒箭后就婊死那些印弓狗
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-25 21:04:00黑魂1还有个很厉害设计是起手选万能钥匙可以提前拿到一堆物品 还能走不同路线攻略 这是血源无法想像的王城银骑天堂路我也是死很多次 死一次还要跑超远 后来看其他玩家的讯息才知道这两只不用杀
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-25 21:07:00地图最恶劣的应该是病村的剧毒吹箭手 幸好不会重生否则真的会崩溃
作者:
smile1219 (smile1219)
2016-04-25 21:08:00黑魂探索感比较好个人享受 血源战斗好但是地图太小
1代我玩到头最痛的还是巨人墓地就是了,一开始还走错墓地那绝妙的连跳可以到底的设计也是让人难以想像的
作者:
smik (xx)
2016-04-25 21:14:00BB前面只要搞懂新手神斧后面换厨之圣剑,真没说多难黑魂是让我摔到有心理阴影,被怪打死3成摔死7成,搞到后面我玩DS2和BB跟DS3都很怕摔死
作者:
bill6613 (bill6613)
2016-04-25 21:16:00真的,一开始选斧,后面换圣剑,整个简单模式
从DS->BB的我反而会不用神斧,因为不习惯蓄力攻击
作者:
bill6613 (bill6613)
2016-04-25 21:18:00黑魂1刚到黑森林,除了被猫团追杀,还被入侵,整个干,黑森林入侵密度大概是全系列最高虽然我后面也加入猫团入侵别人惹颗颗
因为1代没有地区限制配对你把2代或3代或BB的地区限制关掉,也是一直入侵
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-25 21:22:00黑森林我上礼拜50等去还会遇到人
作者:
bill6613 (bill6613)
2016-04-25 21:22:00而且那时候服务器不是很稳,导致PK时各种顺移背刺
作者:
bill6613 (bill6613)
2016-04-25 21:23:00日本仔好像最爽,国外都会靠腰日本人吃连线稳
作者:
egrlanm (Chiu)
2016-04-25 21:31:00还记得黑魂ㄧ一开始就莫名走到小隆德遗迹狂被幽灵杀死!
作者:
iassp (iassp)
2016-04-25 21:38:00病村一定要从正门进去,千万别走捷径,感受制作人满满的诚到现在病村登登登 登登登的音效一直在脑中挥之不去....
火继场旁边就墓地 门口就放两只骨头 想想那两只骨头干掉的不死人说不定比王城双王还多w
系列有经验有差,当初黑魂一无所有起手,穿得比活尸还惨,血源最近在玩,初期给的武器根本神兵,打王不
作者:
eilet 2016-04-25 21:52:00猎人的枪一开始比较不会用,打到后面会发现超重要的@@
但可以枪反,普打也能崩,补血一路捡,渴血两次就过虽然我才打到三只NPC的BOSS,刀跟火焰还有吐火,不过玩过前作真的会容易不少
我血源玩到刚拿到圣剑就玩不下去了反而现在想玩黑魂3之前先打一轮1玩到无法自拔
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2016-04-25 23:19:00DS1就四人公王 王城双王 马努斯 这三只蛮强的吧不过最难打的首推黑龙断尾
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-25 23:33:00阿尔特留斯也蛮强的 又帅又强 话说灵庙双雷兽也不好打
作者:
utap2001 (寻找一个漫长的答案 )
2016-04-25 23:48:00请问一下黑魂1有数位版可以下载吗楼主真是推坑太成功了
作者: hisped (想太多会不快乐...) 2016-04-26 00:45:00
希望黑魂恶魂重制,那画面玩不下去呀
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-26 06:17:00我是玩STEAM版 补丁打完画面不至于太差 家机要找PS3
作者:
leo79415 (Meega)
2016-04-26 07:09:00血源的阴暗风格就是特色阿XD
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2016-04-26 07:28:00黑魂买PC打高画质补钉就很棒了
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-04-26 08:30:00没错,我也不喜欢克苏鲁风格,黑魂的中古骑士风比较赞
作者:
romsqq ( )
2016-04-26 11:45:00古城蛇人就弓箭引出来单挑,盾反可以打爽爽远程的就弓箭射到他掉下去,或是直接射暴
作者:
newyellow (newyellow)
2016-04-26 12:34:00版友不要再乱推血源了 ... 以后要推 DS3至少难度上新手比较可以适应~
作者:
BAKU1 (...)
2016-04-26 13:09:00DS1就初期跑酷墓地农头盖骨灯笼>鸟巢换雾戒 进入EZ MODE
血源看到建筑时 真心感受到美术有用心 虽然是大杂烩
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-26 13:33:00DS1初期就跑墓穴 够神 没话说
美术不是材质包漂亮就叫用心… 美术用心是让场景活起来,让背景与怪物、npc结合 让人感受到“这里就是王城”、“这里就是病村” 血缘则是把东西都烩在一起,只会让人觉得“嗯、这里是恶梦的某处”
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-26 14:20:00初期能跑墓穴只有有经验的玩家才办的到吧 真新手连入口的死人骨头都无法应付
嘛~BB本来就是在讲一个恶梦,让你感觉到恶梦就成功了..
全部都是一场梦就每个场景不用有特色吗…我不这么认为
作者: yunsky 2016-04-27 19:36:00
恶