楼主:
sinpact (Eason)
2016-04-25 08:55:23※ 引述《amailamail (还是没有女朋友)》之铭言:
: dps 100000 hp 70000 电工不上万 很废吗?
: ※ 引述《eric110030 (囧)》之铭言:
: : 【PSN ID】:eric110030
: : 【游戏名称】:全境封锁
: : 【约战时间】:不一定 下班有时间 就上限
: : 【任务目标】: 暗区 猎隼...等副本
: : 【备 注】: 可当小电工 (技能强度约4万1)
: :可当打手(dps约19万)
: : 技术不好地方 请多见谅。
大家都有个误会,想说门槛是160所以就可以进去打,然后大家打得好爽我也可以
这是完全错误的观念!
全境封锁就是个不折不扣的MMORPG游戏,只是用TPS的外皮去包装他而已,
不要想说你技术多好多好,你知道这游戏不像CS一发子弹爆头就放倒一个对吧?
而且你装备不够即使躲掩体不抬头,就算只是流弹扫到也是会趴的
这游戏一队也才4个人,正常情况3个带一个是可行的,昨天我才跟一个装备等级10的路人
打过林肯隧道挑战......也跟一个只有126的路人打过大使馆........
但是猎隼就不是这样了,四个人都要知道自己在做什么打好自己的位置才不会灭团
当初一更新不知道有多少顶装的玩家进去拓荒,拓到最后终于打穿的那个时期
再来才是各种炸车,我敢说现在全游戏没有5%的玩家能真正打穿挑战猎隼,包括我也不行
光是困难要一命通关就是很多人过不去的门槛了,更何况是伤害血量倍翻的挑战难度
以我个人的经验来说,现在的游戏High End环境你可以做什么?
第一个当然是打各种困难副本把身上的蓝绿紫装换掉,穿满金装最少就是163起跳了
一开始的重点还是在素质上可以达成A火体B电体两个目标
163装等的阶段:
A.火体可以视为传统游戏里面的前锋/主攻手/DD
如果你喜欢大量伤害输出跟明快的游戏节奏应该就是这一套路,
武器天赋在此先不谈,火力跟体力要朝向2500以上去前进,在一开始的阶段完全牺牲电力
6件装备8个素质可以火力跟体力各一半(枪套有三素质的,理想就是4火力3体力1电力)
装备上的技能加成尽量选择提高黏弹/追踪地雷的技能,没有也就算了
B.电体则接近后卫/辅助
电体是以技能为主,个人伤害是次要的,所以装备素质不见得能开出武器的天赋
电工唯一目标就是把电力堆到技能强度45000,这样基本上所有技能的冷却时间会少于
持续时间,所以可以无缝施放战术扫描/智能掩体,这两个技能堪称团队神技
前者可以大幅增强爆击机率跟爆击伤害,后者则是提供掩体内75%的减伤跟50%的增伤
在一开始装备还不是很好的时候电工会比较简单,毕竟提供BUFF的强度给其他三个高手
会比你自己装烂烂Der还要有帮助
第二个阶段是挑战副本-目标182装等
传统的四大挑战以林肯隧道跟莱辛顿活动中心为入门,难度较简单
大使馆≦发电厂,高难度,实际上大使馆装备不好也是很恐怖的,因为在很多点就是四只
散弹枪走过来,没有秒掉就是一枪一个躺着等
挑战副本打熟了,182的装备收得差不多了就可以准备毕业前进暗区冲204武器设计图
当然你要天生神力从紫装时期131就去混暗区也可以,毕竟现在暗区每个王固定掉落1金
假如你压在160-的暗区阶段应该是会满简单的,但是问题仍然是暗区几乎只有163装
182装的掉落机率极低,稳定的入手还是要去四大挑战
这个时期A.的目标要放在火体3000,B.则是电力称满了把多余的素质放去体力上
然后装甲可以开始挑一下,如果把4600的装甲堆满得到65%的减伤,面对玩家你会更从容
(当然散弹哥表示:你能挨第二枪真了不起)
还有A.方面可以特化装甲破坏/菁英伤害/爆击伤害三个重点属性
B.方面则是技能加速/所有装备技能出脉冲/智能掩体相关加成
182以上,就是猎隼困难跟设计图的世界了
目前游戏中金装最高204等,绿套装则是191-214-240三个等级
204等除了设计图(是的,要暗区75级才能买,做还要金国土)好像是挑战猎隼才会掉落
绿套装就比较亲切,基地二楼有卖面具跟护膝(214),困难猎隼掉落191,周任务给一件214
挑战猎隼掉落214,周任务给一件240
之前炸车很夯就是为了那个240的装备,现在基本上可以视为绝版,除非Fubick调降猎隼难度
不然就是真的要天生神力加上沟通良好的团队才能穿着182的金装打穿挑战猎隼了
顺带一提,目前暗区的设计图每周有两张204的武器设计图可以买,
第一周超好是M1A跟AUG,第二周有ACP,现在第三周是ACR步枪跟Super 90散弹枪
18张设计图轮替,下次要再看到M1A可能要两个月后了
作为最高端的武器我觉得入手途径OK了,剩下就是血尿的金国土了,做一把要4个....