楼主:
Argos (Big doge is watching u)
2016-04-18 14:19:47※ 引述《sujner (纸与蜡笔)》之铭言:
: 这一点我觉得差异很大,非常大
: 3代的气氛跟1代和恶魂比
: 我只能说,根本天壤之别...我甚至不相信是出自宫崎之手
: 场景的差异性非常低
: 虽然是有变化没错,但身为玩家,几乎体会不到环境给我的"反馈"
: 场景根本是"死"的,就是个背景
: 这跟我在1代和恶魂的体会完全不同
奇怪
平平是从一代玩过来的
我怎么觉得没像你说的那么夸张...?
的确啦
会摔死的机歪地图少了许多
这个部份很明显的是受到血源的影响
游戏变成比较著重在战斗以及探索
但对于光是应付攻击性大幅增强的众多怪物们就已经感到有些吃力的新手们
以及像我这样极度痛恨摔死的玩家
就觉得这样设计还不错阿
我可以专注在战斗及寻宝上
至于气氛的差异
绝景不错多阿
我玩了快30小时
但玩得非常慢
才走到冷冽谷也有惊艳的感觉啊?
难道冷冽谷跟洛斯里克高墙那边差异不大?
还是不死街跟地牢场景分不出来?
我看应该只是少了会摔死人的地方
所以印象才感觉没那么深刻对吧?XD
其实光是纯粹就气氛来说
3代已经非常不赖了吧
在许多绝景处你可以看到刚刚走过的地方
“原来从远处看是这样子啊!”的感觉
1代当然是经典无误啦
但我是觉得3代真的没那么糟吧
只是取向不同罢了
这也是制作人的选择
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 14:23:00我是觉得回忆美化居多啦 当初黑魂刚出很多人都是第一次体验那种感觉 现在玩多了之后 同样的感动就不会那么强烈
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 14:24:00要说这代的压迫感 我觉得就是伊鲁席尔地下牢最大
作者:
arexne (R U MINE?)
2016-04-18 14:25:00我也觉得奇怪 我STEAM买了一代 也觉得还好呀!!??还是我感受性太低
其实我还是有摔死过...地下墓打恶魔那边 因为他会被门卡住就后滚的很爽结果滚下去...还有那个砍了会断的木桥第一次走也是摔得很爽
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 14:28:00还有卡萨斯地下墓地那堆恶意的落穴啊XD 混战中没注意
这代 ~ DS3 游戏音效,有些地方细节 ~ 蛮出色的有魔戒 + 恐怖惊悚的Fu ..
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-18 14:29:00刚刚打完不死院恶魔了 比神父简单很多 一次就过了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 14:29:00最恶意的是地下牢某些宝物捡了之后会有吓人尖叫...
我只觉得太多人把DS1的回忆给过度美化了,因为第一次接触这样的游戏很多东西都很惊讶
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-18 14:30:00玩了一小时觉得一代难在那悲剧的操作性 尤其用鼠标玩视角很难转
作者: a1331021 (猫头鹰) 2016-04-18 14:31:00
一代的传火祭祀场是真得很很神 但三代也没这么不堪吧
我第一个玩的是恶魂但也不会说恶魂3多不堪啦XDDD
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-18 14:35:00我没有说不堪吧@@DS3是好游戏啊, 这点我觉得没什么疑问吧
好奇问一下 ... 拿蛇戒顶楼十字路口,鸟巢(伪)处!?有个诡异小孩声音 ... 咚咚 ... 咚咚咚,那荡气回肠声音 ... 有什么涵意吗!? @@
作者:
arexne (R U MINE?)
2016-04-18 14:39:00在鸟巢上站着 把他要的东西放下 他会换东西给你
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-18 14:39:00我第一个是玩DS1, 之后是DS2, 然后才恶魂, 我一样鍫棐g恶魂的场景设计, 甚至有些做的比DS1还好, 这是我个人的体会啦...
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-18 14:42:00^一样鍫棐g^一样会称赞 ...手机推文一堆问题
觉得3像恶魂+BB 2:1调出来~再抓DS怪出来砍XD
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-18 14:46:00我文中也有提到DS3小怪设计的很不错吧 但场景地形的影响是真的很低阿
作者:
arexne (R U MINE?)
2016-04-18 14:47:00你玩过DS2的话会觉得是DS2+BB而不是恶魂+BB恶魂的关卡设计方向和DS3差太多了基本上就是一本道+路旁小路,中间开捷径通营火
我有玩过DS2啊...不予置评 不想提到DS2 XD
和DS3最像的明明就DS2,为什么会讨厌XD我个人花最多钱的就是DS2了,实体1片DL版一片然后原罪版又一片XD
恶魂1BB3我都会给90分以上2我最多给70...不能再多了XD一开始在一线天第一眼看到是一群猴子感觉就差了XD
觉得可惜而已,DS2的DLC根本就是DS3相似度90%
我觉得不像耶~进入游戏挥第一刀感觉就不一样了DS2给人感觉就是另一套游戏XD
作者:
mucan (mucan)
2016-04-18 15:10:00顺便问一下有人跟我一样BB入门但在DS3受挫严重的吗BB王顶多卡一个小时 DS3好多王卡了三小时还过不去 举盾障碍
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-18 15:11:00我也觉得DS3跟DS2相似度很高,可说是DS2加强版了... 改善了不少缺点
挥第一刀感觉不像只是因为DS3直剑做太强...你都用大剑或特大剑, 根本一样, 动作和速度反而DS3慢
我是从血源入门的,但回过头玩一代还是觉得一代关卡设计跟探索感较佳 ,这代活祭品到法兰要赛真的太大一片,探索起来很没方向 ,一些重要道具藏的很隐密 ,npc支线也过于繁复 ,到后来还是去看攻略 ,探索起来比较没成就感
支线难解已经是每代都这样子了一代不看资料是会卡关的等级
其实大部分NPC都是顺向而且有提示的这代只有该死的安丽路线和防火女2号路线是没提示的
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2016-04-18 15:27:00一代我还卡在王城双人组(汗
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-18 15:29:00请问一代死了变活尸会怎样吗?一代注火是干嘛的 真的好容易摔死...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-18 15:31:00那听起来没必要消耗人性复活
我记得打死三贴的话可以注更大的火让原素瓶到20支吧
作者:
scvjump (把握现在!)
2016-04-18 15:34:00一代玩到最后发现整个地图可以连在一起 连贯性就很强。常常看着远方想着我刚刚就是在那个鬼地方卡了n小时才走出来…
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-18 15:35:00所以我可以注传火祭祀场的火囉?
一代还有人把地图图形化放在wiki真的是很精妙的设计
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-18 15:37:00另外请问可以卖东西吗 身上一对骷髅战士的盔甲
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-18 15:42:00那在可以卖之前身上的废物丢掉囉?
我是说关卡设计不然DS3到底像什么,根本是每一代都致敬的大拼盘阿
作者:
kray7277 (K.Ray)
2016-04-18 15:56:002代和前几代最不像的就是操作手感 怎么打都有点别扭
关卡设计也很不像啊 ds2松松散散+围殴 一点战略性也没有
作者:
kray7277 (K.Ray)
2016-04-18 15:57:00这次就有种 这才是灵魂的手感嘛 的感觉
作者:
kray7277 (K.Ray)
2016-04-18 15:58:003代地图构成方式 真的和2代DLC蛮接近的 将缺点改良这样
包含3代的背刺判断,盾反判断,系统和韧性都是继2代不是1
作者:
kray7277 (K.Ray)
2016-04-18 16:00:00二代角色性能很难对付围殴 三代的性能强多了 干意比较低
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-18 16:01:003代也是围殴 但没有2代的烦躁感 所以说是改良过后的
三代的敌人性能强多了, 玩法师满血被锁链斧一击必杀
但大部分东西也只能卖个50、100,实质上意义很小
作者:
ab85291 (龙头)
2016-04-18 16:02:00连武器变质都直接搬过来了还不像吗
作者:
kray7277 (K.Ray)
2016-04-18 16:02:003代小兵配置也很2代啊 各种挂著藏着趴着 再从后面阴你
一开始的洛斯里克高壁拿钥匙或是开捷径的地方就是大乱斗了, 其实差不多啦
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:03:00刚到伊鲁席尔的地下牢时 猛的旁边冲出一只僵尸把我推
作者:
kray7277 (K.Ray)
2016-04-18 16:03:00只是没有二代那惊人的追尾系统 甩都甩不掉
作者:
kray7277 (K.Ray)
2016-04-18 16:05:00三代真的改掉二代很多烦闷的地方 二代真的会玩到暴怒XD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:05:00三代有一只拿巨斧的小怪 他斧头举到头顶 我翻了两下
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-18 16:06:00DS3我觉得骑士类的怪就让人很火大了XD
这部份就像是谷村二代的风格,一代就没那么多,而是把难度转化到环境设计跟敌人的搭配组合上
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:07:00不过三代骑士只有前期比较难打 后期只要不是两三只一
骨头狗是超火力, 被他爬一下直接死,和车轮骨同类的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:09:00狗跟老鼠两三只上来的时候 如果不小心被咬到第一下很
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-18 16:10:00银骑士是搭配特殊地形啊 根本经典场景
还会从你的视角外滚过来那一段车轮骨玩到最后就直接跑酷了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:11:00这代亚诺尔隆德也有银弓骑XD 不过都会有一些地方让你躲大箭
所以我说是量的多寡,1代第一时间能想到的就是墓王前的弓箭大刀骷髅组,这种搭配地形的暗算设计其实是带有一
作者:
BAKU1 (...)
2016-04-18 16:16:00车轮骨拿个大鹫の盾完全没压力
作者:
smik (xx)
2016-04-18 16:16:00三代不像二代用ㄧ堆怪淹死你,也不像BBㄧ堆快速或远程的怪搞你
三代围殴...光说不死聚落就有很多不同型态 营火晚会全部
作者:
smik (xx)
2016-04-18 16:17:00取而代之的是用高伤和高血量来挡路
点巧思的。但二三里面就只是让你捡个东西后跑出一堆怪
作者:
smik (xx)
2016-04-18 16:18:00会打之后就很简单,这代的难度对新手有善多了
2代一堆乡民就只有初期阿,还是你只玩过初期...(抓头
那两只攻击判定又很怪,正面举盾会被咬到,二周目以上
作者:
smik (xx)
2016-04-18 16:19:00二代真的很烦,捡个魂还会被乱棒打死
3代明显围殴的设计比较多,玩魔法师玩大书库玩到头痛近的远的一起婊你XD
二代包dlc都全破了啊= = 二代监牢那边没有一堆不死兵吗?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:23:003代地下牢看到一堆狱卒在那边开party 头皮都麻了
并不是可以用引的 他的游玩体验就不算单调围殴啊XDD
我是觉得初期那些根本不是问题就是了拿初期去靠北整块游戏是很奇怪的
茫然三卫兵那段路的游魂士兵,除非你冲进去不然不会围殴的,他们是分批出来
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:24:00我不太懂你的战略性是什么就是了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-04-18 16:24:00没人喜欢狱吏的跑步方式和音效吗www
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:26:00被烙铁烧到就不可爱了(掩面
我说的问题都是比较之下产生的 你用不死聚落比二代初期
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:27:00烙铁最致命的是烧到当下会跟呛个秒...
就知道围殴设计的落差有多大 不要用奇怪的二代跟自己比
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:29:00有吗?应该是你离太远射他吧?我用弓箭引都会过来
玩魔法师来说他们又抗魔,玩到有点脑怒XD直剑迟早会被修的吧,就像那个烟特大一样 (泪
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:30:00黑暗剑一整个厨...
大书库的怪物配置法师进战各半 古龙之顶那个远远的就可
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:32:00烟特被改应该是PVP平衡的关系 直剑这种单机用的应该不会改
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 16:32:003代有一个地方会有两只多兰骑士身上带多兰对槌跟多兰对
双狗可以拉1支就没双鱼人机八啦狗也明显比鱼人弱, 算是好闪好打的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:33:00我遇到的红灵入侵都拿大剑比较多0.0
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 16:34:00我觉得渔人比较好打,光能枪反就差很多了
至少阔剑会下修吧,点满和大剑伤害差不多是怎回事玩法师都好打, 结晶枪+结晶枪先制攻击
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 16:35:00狗只能一直打他屁股,还好狗狗追不到自己的尾巴这个定律还能用XD 在屁股能有输出一刀的时间
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-04-18 16:37:00法师还有吐石头能用
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 16:37:00那个场地第一只只能躲在楼梯下来的小小空间啊,一出去第二只就冲上来了,拉远这招只能用在剩下第二只时XD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-04-18 16:38:00吐石头搭配隐形很好用呀:3
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 16:39:00目前此段两只一起上我觉得难度不输双鱼人就是XD
隐形配什么都很好用吧尾王你隐形他还找不到你可以先给他一发奔流
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 16:40:00霸王沃尼尔前那个吊桥,一走过去那个骷髅兵的数量我第一次玩看傻眼,这是无双吗= =
作者:
Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)
2016-04-18 16:40:00还会多到掉画面张数 MingLee
可是可以断桥, 赚魂一大堆骨头好像被修了, 我重玩魔法师怎样都生不出骨头
作者:
kray7277 (K.Ray)
2016-04-18 16:41:00那个就是要让你体验砍掉吊桥的快感XDDDD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 16:42:00什么!!!可以砍,我以为只能逃命XDDD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-04-18 16:43:00那边不就是要拿神之怒去入侵吗(?
地上有官方的提示阿XD我第1次玩骑士时也是在那里无双就是了有改小槌子, 打一下就散掉了
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-18 16:44:00重点是那一堆骷髅还能用直剑无双清光
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 16:45:00我想都没想就跑了耶,那太可怕了直冲王门
小槌子面对机车的双刀骨很威阿黑暗剑不是超后期的东西吗
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 16:46:00拿路人长剑好像杂鱼,亚剑一副杂鱼样XDD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-04-18 16:46:00下水道的贞子(?)压迫感很重
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:47:00感觉拿斯摩的大锤去打会很爽
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 16:47:00我身上有一把耶,精力比阔剑消耗高,可是威力也高
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 16:48:00黑暗剑到深渊监视者前就可以刷了啊 那两只吸魂鬼超没人权
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 16:48:00真子第一次看到以为跟血源的一样猛,结果根本弱爆,没强韧,先发制人钉到死
这代没强韧的小兵就是会被轻武接到死有强韧的小兵会被大斧A到死
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 16:50:00我就是发现有时候阔剑打着打着敌人会跑出攻击范围,才发现他比较短,还好才+6,来怒换一把
太阳剑不错,但那超后期的今晚看看1.04大剑有没有很屌, 改用大剑也不错
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2016-04-18 17:09:001代真的是摔到气死 = =
作者: hisped (想太多会不快乐...) 2016-04-18 17:21:00
弱弱的一问黑魂三冰剑好用吗?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 17:23:00很帅很长,没了
2代的海军直剑是我第1次破关的重将但是后来才发现山贼斧才是真爱
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 17:25:00山贼斧超强
作者:
scvjump (把握现在!)
2016-04-18 17:28:00一代狂死。你就可以成为跑酷大师
作者:
kray7277 (K.Ray)
2016-04-18 17:33:00二代比较难跑 一堆人站在门前或路中间 进雾门还会被打
作者:
kray7277 (K.Ray)
2016-04-18 17:34:00我二代都是杀到王前的怪全绝种 在来专心攻略王 太烦了XD
自己跳下去也可以阿不过恶魔遗迹提示很少,大概就安丽和卖咒术的我第1次玩没看任何情报,是在找不到结晶古老那条路时花了1小时乱找找到的...
作者:
kray7277 (K.Ray)
2016-04-18 17:42:00这也算是地图大的缺点啦 不搜索很容易错过很多东西
我曾经试着跳下去结果挂了= =后来就乖乖砍桥当梯子
作者:
kray7277 (K.Ray)
2016-04-18 17:43:00像一代路径狭小 就比较不会错过NPC和叉路 三代到处漏XD
结晶古老那个真的是初玩很难找我会先找到恶魔遗迹却找不到结晶古老...
我到冷冽谷以后跟我说要有人偶才能过桥 看攻略才发现
作者: hisped (想太多会不快乐...) 2016-04-18 17:46:00
好吧,那亚XXX新手剑加减用XD
我也是地毯式在玩,但我有怪习惯,会主观自认为是死路像魔法师第1次很快就遇到了, 智力升到10却找不到
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-18 17:58:00我觉得DS3反而是地图太大了,大到会没记忆
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 18:00:00真的,大到记忆模糊哪里通哪里都不是很清楚二代跟BB我地图都倒背如流了
不过我3代也差不多要3轮了, 也差不多倒背如流了第2轮也玩了快30小时,你就知道路多难记了XD
在霸王门前不是有座木桥吗 到桥上攻击后赶快回陆地桥会断掉变梯子 打掉小王沿路下去就能到燻烟湖进燻烟湖会看到一只沙虫跑出来 后面的门是王房 右手边有一条小路通往恶魔遗迹
作者: fn8088 (fn8088) 2016-04-18 18:36:00
三代地图真的大到很难记, 前几代只要地毯式扫过每张图,之后有事要回去都会很清楚记得要点哪个篝火,传过去后GPS就自动装好了, 很容易就能跑到我要去的点,但三代如果要回头去找东西, 就算之前地图跑透了,打开篝火表还是会一直在想我该传去哪个篝火?这个篝火会通去哪里? 附近地形是什么?我几乎完全记不起来, 通常要试传几个点,然后跑出去看一下才会知道是不是这里,不知道是年纪大了才变这样, 还是大家玩三代都这样?
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-04-18 18:41:00是三代的问题吧 地图太大+记忆度不够
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 18:45:00fn大,我也是
觉得是名字取太烂~如果1,2秒后会浮缩图就没这问题XD
作者:
error123 (error)
2016-04-18 18:52:00对路痴很不友善
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-04-18 18:52:00DS3给我的感觉像是进化版的Diablo2.传火场就是D1的小镇出门用TownPortal,回来用回程卷.外面的怪物有难度,有单挑有群殴.但小心些打都打得过.打怪会随机掉些装备.有些刷宝的元素,但又不是像D2那样纯刷宝,以打到最高随机属为优先.打到武器就是固定数字.主要还是看角色的人物配点所以人物的可塑性在前中期还是有很大的区隔.(当然后期练满就没差.)但前面还是有很高的角色扮演成分.打魔王过关卡如果真的打不过也可以叫同伴来一起打.PK的奖励则是耳朵(舌头). 除了DS3没什么陷阱外,真的都很像
觉得DS3跟血源一样 每个王都一个火点很没意义甚至还有两个火相隔不到30秒路程的 我只能说很蠢打DS1的时候我常常是在欣赏整个地图的连贯性DS3给我这样感觉的地方颇少...而且我觉得火真的太多
看到留言说那桥会断就没走了XD火太多是一代设计太优秀相比之下失色,也不能说是缺点
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 19:11:00名字很烂是真的,一堆专有名词,人名地名直接雅南中部,大教堂,狩猎森林,堆土塔,小渔村,这不是很好卡萨斯的地下墓穴,冷咧谷的伊卡鲁席尔....三小XDD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-04-18 19:15:00这样听起来比较潮啊._.全名好像是幻影城都-冷冽谷的伊卡鲁席尔
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-04-18 19:16:00火多好啊. 每次打王都要通过一堆怪会很烦啊.
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-04-18 19:16:00超长的全名唸起来就超酷炫的有没有
我只觉得每个王点都一个火很... BB我就觉得很不好了..
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-04-18 19:17:00我觉得很好耶 这样要打工方便多了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-04-18 19:17:00我觉得DS系列的人形怪都设计的不错.但特大型怪物就很普
火多少了些紧张感啊 而且有些地方明明是可以放捷径的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-04-18 19:17:00那座城就叫伊鲁席尔 幻影都城是外号 冷冽谷是城镇所在的地名
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-04-18 19:18:00捷径很多呀 像是地下监牢
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-04-18 19:18:00根本就随便打也赢.有些特大怪根本只是做来跑剧情而已.
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yangtsur (yangtsur)
2016-04-18 19:19:00看这次DLC吧,我看DS2实况觉得DLC内容挺丰富的王点给火有种把剑插在敌方尸体上的爽感.我来过,我赢了.
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x2159679 ((● ω ●))
2016-04-18 19:21:00重点是王点要打工很方便呀O3O
王点有营火比较主要还是回家用的吧 不然大树哥那个点你传进去也没用...
说实在的就是可有可无,意思是没有无所谓,有也没关系要说是缺点真的太牵强
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GoalBased (Artificail Intelligence)
2016-04-18 19:39:00帮推爆
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OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-18 19:57:00大树那边要是没火没骨片就只能捏指环了,刚刚打的魂....XD
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DogEggz (DogEggz)
2016-04-18 22:33:00那原PO觉得二代如何? XD
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DogEggz (DogEggz)
2016-04-19 00:05:00忍外不是飞燕+饭纲落就可以全破了吗 XD
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geebit (geebit)
2016-04-19 00:32:00我朋友喜欢SA的确会觉得五代不如他
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Akromas (爱若玛)
2016-04-19 00:41:00有人觉的好、有人觉的不好这很正常吧 !像我觉的血源超好玩推荐给别人,结果被他说是烂Game !因为他觉的战神才是神作.....至于场景、画面每个人也都会有自己的看法与评价
战神每代都只玩一轮破过就算了根本不想刷白金XDQTE游戏不是我菜XD
我也同意,玩一玩老是看到人回忆一代多好那当初抱怨的人是假的喔= =根本被过度美化了
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sujner (纸与蜡笔)
2016-04-19 09:31:00抱怨很多是跟恶魂比吧确实恶魂某些地方表现的比DS1还好阿还有系统上 DS2跟DS3表现更好 DS3战斗表现更是系列4作最佳还有也要看抱怨的点跟人家讲的优点有没有重叠吧 像我虽然
Ds3跟ds2我觉得差满多的欸光地图就狗屁不通 哪有电梯向上是岩浆的==
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sujner (纸与蜡笔)
2016-04-19 09:37:00文中讲的环境,DS1说起来是有点过度不人性化,但DS3几乎砍光当然会觉得差很远地图连接性DS2的确是不太合理啦 但这跟单场景的气氛营造不太有关连吧
应该是误会玩家喜欢的元素:喜欢死斗?那就围殴你搭配地形很有危机感?那就摔给你够(场地不合理不管好像PVP大受欢迎?那就把动作改的更适合PVP...这样改玩应该就可以卖爆了吧~我真天才啊=>DS2 = =漏了幻影墙XD 喜欢小秘密~我就弄一堆让你找个爽XD
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uowa (去你妈的读者)
2016-04-19 14:04:00第一次都是美好的(?)
喜欢ds3的战斗 但是更喜欢ds1的地图 剧情和王的设定这代只有冷冽谷和一些跟ds1相关的地图刚到时有惊讶到连贯性也没有ds1的巧妙 就只是大而已