[心得] StarOcean5 准白金心得

楼主: jujingo (主人公)   2016-04-17 13:57:02
游戏本身相关心得跟内容,前面有不少文可以参考就不再赘述
这一篇主要以白金入手心得为主,希望推文讨论也以此为主,谢谢
然后至于标题的 "准"白金心得,让我先解释一下
我目前还没正式完成白金,不过奖杯只差3个而已,分别是:
UNIVERSE破关
CHAOS破关
BC100%完成
而我的BC完成度也已经到98%,只剩下:
累计Hit数1000000回
累计损伤999999999突破
这2项而已(解法内文也会提到)
所以写这篇"准"白金心得,应该是OK的吧
原本是有想正式拿到白金再PO这篇心得
不过由于最近工作繁忙,可能要先放一段时间再继续跑完二、三轮
所以就先把目前为止的心得PO出来,让有兴趣的人参考一下
前文结束,进入正题
==
这次比起SO4来说,压力抠米的难度与数量都降低了不少
一方面是SO4本身就设计得太夸张,另一方面则是本作的内容原本就比较少
像是Battle Collection(SO4是Art Collection)就从SO4的100*9个缩减到本次的100个
一些比较难的像是特定损伤值、知识Drop数、特定敌人击破数、特定头目击破
还有斗技场排队(?)等等都没有了(不过本作连斗技场本身都没有了就是)
因此整体来说,要拿白金奖杯比前作容易多了
我目前第一轮结束时间约95小时(完成度在前文已经有提)
这还是非效率玩法的时间,如果是效率玩法的玩家应该可以更短
奖杯部份,有难度的都在IC跟收集系
个人结局可以用スーパー媚薬(降低好感)跟惚れ薬シチリンX(增加好感)来调整
破解最终BOSS第三型态护甲时,先出现个人画面的就是好感最高
第二出现的是第二高,可以以此为依据看要降谁的好感度
除此以外的没太大难度,所以这里就针对收集系的部份讲一下
需要クリエイティブ合成制作来拿的奖杯:
孤高の研究家    神秘の霊薬:药品.品质50
食材マイスター   极上カレーライス:食品.品质50、不纯物0
メタルアルケミスト 魔剣レヴァンテイン:金属.品质50,需要ムーンナイト
大地の恵み     イグナイト・ファング:自然物.品质50,需要ムーンナイト
知の探求者     神器エーテルフローズン:魔法.品质50,需要ムーンナイト
名匠の誉      ドラグーンレイザー:机械.品质50,需要ムーンナイト
失败は成功のもと  禁断の薬:药品.不纯物50
          或各系不纯物50特殊武器(但是这些都比禁断の薬难作多了……)
ムーンナイト要在隐藏迷宫打倒BOSS获得,或是以オリハルコン制成
(不过如果是要全IC的前提,强烈不建议用オリハルコン去作,理由下述)
隐藏迷宫几乎每个王都会掉IC需要的材料
而IC的100%收齐总共需要29个オリハルコン
也就是说如果想在三轮隐迷结束前收到足够的量
至少每个人类BOSS都要凹到掉1颗为止(3只跟5只的可以凹一次2颗以上)
然后系列惯例道具トライエンブレム所需的材料
ガブリエ.セレスタ每一轮都要凹他的苍翼(需要3个)
イセリア.クィーン三轮内至少要凹一个煌翼
至于ムーンナイト需求比较少,就看自己需要来凹(作最强武器填图鉴拿奖杯等)
打自己影子的时候可以一次凹个3颗以上
レザードフラスコ不在乎花钱的话
去隐藏迷宫找行商星人惨太买素材
用ブルーローズ*4、クリスタル、ゴールド的配方就有机会合出来
然后就是BC比较需要注意的部份
一撃で99999ダメージ
任何一个角色装备チンケスレイヤー
去打チンケ系敌人就可达成
○属性で弱点攻撃して撃破
操纵各角色以指定属性打倒该属性弱点的敌人
查一下图鉴就可以看到各怪物的弱点
要注意的是很多人本身都没有指定的属性技能
就得先把敌人打到濒死,再用各属性魔法卡作终结
连続ヒット数500回
后期打王操作舰长在后面一直偷射就不难拿到
ガード连続50回成功
游戏终盘去遗却のカテドラル找ストームドラゴン
当他要喷气或放龙卷风的时候站在前方防御,一次就能防御复数次
记得准备吼叫时要跳开,不然会被破防中断
クリティカル50回発生
装备“クリティカル”“スナイパー”“积极的”等ロール
或是拿ヒロイックポーション去合在武器上(一个+30%)
让Critical率升到100%就不难达成
Long攻撃连続250回命中
这个BC除了攻击落空会重算以外,如果途中不小心使用近距离攻击也会归零
(指定A之后却攻击到B似乎也会重算)
敌を100回‘○○’系列
ロール“イレイザー”:封印
ロール“ストライカー”:マヒ
ロール“ネクロマンサー”:呪い
ロール“スタン”:スタン
ロール“トリックスター”:フォグ
装备上述ロール之后用普攻刷次数
也可以考虑把武器附带状态全部改到同一把上
ヴェノムソード:毒
ミスティブルーム:フォグ
スタークラッカー:スタン
プリズミックキャンドル:封印
另外,装饰品的○○○チェック合到武器上也会+状态效果
至于冻结由于效率太低(フローズンチェック一个+2%,合满4个也才8%)
所以如果1000次呪印术的BC还没解,就操控フィオーレ猛放ディープフリーズ
推荐敌人是海岸边的ハデスクラブ(诅咒以外)跟草原的ラミアラディクス(诅咒)
アイテム1000回使用:前半没什么特别技巧,就战斗中尽量用
等到500次达成后会拿到ロール“アイテム使い”
练满后使用道具就不用等冷却时间了,去买一堆符咒来丢到爽吧
有些同时进行效率会比较高,例如刷クリティカル次数时
利用舰长的ユミハリ远距+多段特性,找个敌人多的点重复吹笛
也可以顺便刷HIT数、累积损伤、胜利数跟リザーブラッシュ次数
(武器建议改成クリティカル率+30%*2、リザーブゲージ增加量+7*2)
这里一点要注意:
リザーブラッシュ要是自己操作的角色施放才会列入计算
如果操纵A角色,但施放B角色的リザーブラッシュ则不算数
然后通常当你完成了BC以外所有奖杯
这时会剩下两个BC:累积HIT数100万次跟累积损伤10亿-1(有的人可能会只剩前者)
如果不想手动的话可以用挂机法
去找ストームドラゴン,然后全员把武器拆掉(有风属武器的可以装上)
フィオーレ除了风系咒印以外全关掉
日本有人算过挂机大约每分钟250hit,要挂6x小时才会到100万hit
手动的话约可以达到两倍速度
在hit数解完的途中,累积损伤也会自然解开
大致上就这样,希望可以帮到还在努力解白金的版友
作者: yushia6666 (温馨46)   2016-04-17 14:09:00
勇者
作者: johnx (johnboy75129)   2016-04-17 14:14:00
颈推!
作者: KAIKYLE (KAI)   2016-04-17 14:17:00
太强了
作者: RKain (No Game No Life)   2016-04-17 14:19:00
太强惹
作者: cloud7515 (殿)   2016-04-17 14:25:00
就某方面来说真的太强了…
作者: hu6111 (HU0402)   2016-04-17 14:51:00
怎么会有这么机车的奖杯XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-04-17 14:51:00
强!实在太强了!
作者: raypu (ray)   2016-04-17 15:43:00
Yushia6666:勇者
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-04-17 15:51:00
光玩得下去就很强
作者: peng2014 (昨日种种)   2016-04-17 17:28:00
光一个成就就要6X小时...这游戏超耐玩(X
作者: g0428168 (影武人)   2016-04-17 17:43:00
这奖杯........超拖时间的...
作者: talesworld (标准的摩羯座...)   2016-04-17 17:55:00
推~~请问这游戏破关后第二轮有继承吗
作者: sionxp ( )   2016-04-17 19:37:00
感觉有些成就 作业感好重
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-04-17 19:44:00
光看剩下这两个奖杯就觉得很拖台钱
作者: lycium (lycium)   2016-04-17 21:11:00
已跪
作者: minagoroshi   2016-04-17 21:29:00
挂60小时的电费w
作者: knight77 (オニオンナイト)   2016-04-17 21:43:00
很多RPG老是爱搞一些累积数值的托台钱奖杯 看了就厌烦
作者: morumosu (Julian)   2016-04-18 08:29:00
刚白没几天http://i.imgur.com/Rz6RIrs.jpg累积损伤可以装デッドマン试试电脑的フィオーレ装风系魔法不会发动,只会用普攻只要对怪会回血的咒术,AI都不会发动连段数这个,我前几天有po到巴哈跟日本的攻略wiki有影片可以参考看看,我之前有手动安奴加AI打一只龙大概是6千6百多约20分内,打到睡死了

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