最近逛街时看到PS架上摆着黑魂3的游戏
没接触过这款游戏
从封面上感觉是魔幻主题
回家查了下评价..
网络上的评价普遍哀鸿遍野......
请问各位玩家神人,黑魂3真那么难玩?!
没这么难的...不像一二代可以开场走捷径拿威力武器 但装备跟boss难度都循序渐进配置得挺好 已自己玩过一二跟魔物猎人X的经验 一样是单打的话 没有能跟魔物比的
作者:
korsg (酒禁解除)
2016-04-17 09:54:00不贪刀、慢慢打、多观察 其实不会难到让你过不了
三代难度适中,熟悉一下操作,求稳不求快基本上不会卡关
作者:
a384331 (KINECT)
2016-04-17 09:58:00这游戏是有点难度,但是好玩
作者:
mhsaru (| 宫崎☆猿 |)
2016-04-17 10:06:00我看楼主的描述,应该不是在问游戏难度?
作者: kai91 2016-04-17 10:07:00
是可以接受的难度
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2016-04-17 10:07:00王不难打 反而是死在路上每次都要重打一遍很烦...
作者:
justsay (说说而已)
2016-04-17 10:08:00有点难说 抛售点大概在一二王 得不到成就感就容易退坑
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 10:08:00我也是新手 一开始选选帅帅的佣兵也是狂死 换骑士后就越玩越起劲了 真的至少要能有继续玩下去的动力 不然一开始就教人家什么翻滚裸体流只是叫他去卖片而已
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-17 10:13:00就跟雅南营火晚会一样 很多人撑不过就放弃了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 10:20:00那是因为你有经验吧XD 我不觉得对新手来说只有一瓶水还不给升级就直接丢一只王给他打有多友善XDDDBB至少能先农一下
以历代教学王来说 古达真的满强的 不过打赢他没有很难选到比较强的职业的话
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 10:26:00这样一想,二代才是最亲切的,跑一下就到如蜜了,首王最后的巨人根本是菜XD
作者:
akaolu (akaolu)
2016-04-17 10:37:00很努力清了小兵 还没到下个营火却死了要重跑 却全部复活跑几次无言了
作者:
nonedude (dude papa around!)
2016-04-17 10:37:00有鬼有怪,自动放弃...
二代那不算教学呀 教学只有一线天那一段 十分之空虚= =
作者:
justsay (说说而已)
2016-04-17 10:40:00心理压力倒是小于血源 这系列爱埋伏就算了 血源常常又黑怪又恶
作者:
justsay (说说而已)
2016-04-17 10:41:00DS3至少只是畸形 没BB猎奇
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-17 10:50:00BB很多人不上网爬文看实况恐怕在能升级前就弃了
所以想请问有玩过魔物猎人的,难度比起来如何呢,谢谢。这指标对我来说比较准XD
作者:
cul287 (希悠)
2016-04-17 11:06:00很硬的大颗寿司.........
我从MHP-2-3-3G-4-4G都玩过 刚上手BB时狂死 习惯后
玩魔物不会心折,但黑魂会,死掉的时候内心会好像有什么被掏空一样
就觉得还好 DS系列和MH系列相比就贪刀惩罚更严重点
个人觉得DS不能用MH来类比,实际玩之后有不同的感觉
作者:
cul287 (希悠)
2016-04-17 11:09:00这游戏是买来控制EQ的
作者:
balaking (看八卦长知识)
2016-04-17 11:09:00BB一开始营火过了 -> 桥上有双狼 -> 过桥遇Boss, You Die -> 血回归零 --> loop
MH很多道具可以欺负王 补血道具数量也高 还有回家玉可以打到一半喘口气休息 DS系列干王只能一气呵成
作者:
balaking (看八卦长知识)
2016-04-17 11:13:00直到知道可躲进屋子卡双狼 -> 从屋子回点灯处打开捷径 -> 血回升级血量, 才知道这游戏的确是扮演卑鄙的外乡人
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-17 11:15:00魔物三猫不会怎样 物资消耗读档就好 压力小很多 而且无论是BB还是DS美术风格和音乐给人的压力都很大 我都关bgm玩
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:20:00这游戏醍醐味就是你身上有好几万的魂结果挂掉的干意阿
作者:
akaolu (akaolu)
2016-04-17 11:21:00魔物跟黑魂完全不一样。魔物专注打王即可 黑魂扫小兵很苦而且很容易死 死了刚辛苦扫掉的小兵又复活 变成跑哭游戏本鲁经历两小时跑哭 已怒卖变魂黑
作者:
zeldaaa (幽巡者)
2016-04-17 11:28:00黑魂3前期打路上小兵的压力比王要大 小兵攻击tempo很多样这是款不断累积挫折感 最后一口气把挫折全部转为成就感的游戏 所以原则就是知道自己能承受多少挫折来决定怎么玩游戏是有提供强势职业跟武器的 玩法很自由
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:33:00楼上应该继续坚持下去 我现在已经可以只喝几瓶水清光古龙之顶的小兵了 我是指a板友
作者:
ckh26 (没有)
2016-04-17 11:34:00黑魂3前面2只王根本菜...小怪压力比较大..
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 11:34:00新手最大的挫折就是,明明已经选了大家口中的强势职业,强势武器,怎么还是卡到天荒地老看不到曙光XDD
作者:
tga123 (叛帝)
2016-04-17 11:34:00法术起手不点生命 狂点信仰跟魔力
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:35:00这游戏骑士类的敌人都比王机车...妖王前的两个骑士有够机车
这代法术太吃属性了,只能狂点属性但是当你5buff的魔法师时就是狂杀模式了还有人拍片魔法师打尾王,王什么都没做就被炸死了
作者:
B51141 (KUKUO)
2016-04-17 11:38:00刚玩两天的新手表示:小怪比王还烦啊
作者: rugalex (rugalex) 2016-04-17 11:38:00
这游戏的难度 对没接触过的人真的难下定论
作者: rugalex (rugalex) 2016-04-17 11:39:00
毕竟网络上 砍boss像喝水一样辗过去的影片真的也是很多
作者:
akaolu (akaolu)
2016-04-17 11:39:00有爬文选骑士 当然骑士盾可以挡烂骷髅 但遇到骑士怪
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:40:00神人才赶上传影片到网络阿...平凡人还是乖乖举盾吧敢
作者:
akaolu (akaolu)
2016-04-17 11:40:00还被会被破防或被连续攻击 光是高墙的红披风就好累
作者:
akaolu (akaolu)
2016-04-17 11:41:00我的最后一根稻草是看高墙教堂外好几只红披风骑士
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:41:00骑士就是别贪刀 等他连续攻击完再打 然后前+攻击的踢很好用 可以破防 再上去接前面版的背刺
作者:
zeldaaa (幽巡者)
2016-04-17 11:42:00遇到会举盾的小兵 可以按踢踹开他盾牌就能打他一套
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:44:00剑兵真的很靠杯 感觉有用不完的精力拿盾的好打多了
但是剑兵相当好盾反就是了他和1代黑骑士剑兵有一样的习惯,就是你用盾他也会一直砍下去, 等于第2段就是盾反的最好时机有时候第2段会delay刺击时,按2次盾反就可以了
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:47:00原来如此 谢谢 因为我是拿抗咒大盾 只有战技
不过这代AI比较聪明,死拿着盾会破你盾要先放开盾, 他砍下来再举盾, 档第1下, 等第2下盾反习惯的话就变成固定模式拉一点距离也可以, 他会变成前冲砍, 这套也是第2下盾反
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:52:00所以是第二下固定可盾反?因为我之前用盾反抓不到时机被打得像猪头有阴影 囧
我还没玩黑魂3 但以MH4跟血源比 血源比较难...
其实更简单的是拿个R2是突刺的武器 谁走过来都聚满刺飞
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:53:00而且高阶盾好像都没盾反
作者: owlrex (Sidro) 2016-04-17 12:13:00
MH光是会读心就比DS虐了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 12:17:00我觉得打王只是附属的,在地图探索冒险才是DS系列的精髓与乐趣所在啊
作者:
kloah (oppai)
2016-04-17 12:32:00说MH简单的麻烦去单挑G级高等龙一下,技术不够50分钟根本打不死
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 12:38:00可以在场上活50分钟要嘛王是木头要嘛玩家是水库= =DS系列你可以找只王不打他光躲招大概10分钟没死就已经够累人了
作者:
justsay (说说而已)
2016-04-17 12:41:00mh的50分钟有部份是花在追踪王其实也没啥好战或比较 两个游戏立足点不同
作者:
justsay (说说而已)
2016-04-17 12:44:00想当年mh3g单刷双翠水 追王追到脑羞 好不容易追到又一次两支围炉XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 12:46:00想起以前玩OLG一只王打两小时我都不觉得王哪里强,那只是表示王的攻击手段贫弱打不死人,只能跟玩家在那边比看是你水多还是我血多的烂仗戏码而已,严格说是血尿不是难,是真的血尿那样,为了推王憋尿憋到出血XD跟DS系列那种一场2分钟,我一个闪神就回家,被我抓到你就等著爆血,这种决斗方式截然不同
第一只王和血源的神父比起来真的差太多了神父的二段进化变态很多
作者:
justsay (说说而已)
2016-04-17 12:52:00我只是要说打王时间不代表难度 像wow也不乏低容错长时间的战斗
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-17 12:57:00很难打哀鸿遍野(X) 很难打一堆M玩家死得很爽(O) XD
这系列就是在于死的比较有道理,可以反省进步而不是为了难而难
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2016-04-17 13:01:00黑魂一王给你三瓶回复中跟新手装就要你打黑狼鸟的难度
作者:
chen00 (CHen)
2016-04-17 13:02:00玩过BB 觉得DS3好好玩
作者:
justsay (说说而已)
2016-04-17 13:04:00所以说不该比较啊XD MH也是要从错中学
MH4G我玩到一半就停了,敌人攻击的预备动作很小变成你要去死背攻击套路, 加上为什么吃补品要收刀
熟练度不同 我可以轻松solo揍扁4G X的各种怪的时候玩法师还是被波尔多砸扁很多次
觉得挫折的可以看新番的Re:从零开始的异世界生活 你应该会开始觉得这游戏很亲切XDDD
考量到要做的事前功课 角色灵活度之类的 MH还是比较难
MH的难很多都是超越控制极限的难 所以才有一堆积歪打法 不过其实也很符合狩猎的原则阿XD也才有配装需求
作者:
chaster6 (chaster)
2016-04-17 13:34:00我第一次玩,第一分钟就死了… 死在练习打怪那边…
作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2016-04-17 13:45:00玩习惯血源,觉得黑魂3真是明亮,风景宜人个人觉得BB枪反算容易,但DS3盾反好难,不过都很好玩
习惯枪反后我已经放弃盾反了 现在主要装能使用右手武器战技的盾 单手持武器也能用战技XD
无聊在P4全过的路过。。 也不会说很难玩吧有心的慢慢玩也是能全破啦没针对谁 看到说小怪比王强的自己有玩过吗我还没看过有人能打小怪死个3/40次
这系列难度说真的被过誉了,比起游戏难度,这系列更引人注目的是超赞的关卡设计和探索感
探索感是OK,但关卡设计我是有点失望的没有1代那种经典,反而是偏2代那种走马看花的感觉不过至少没有塔向上电梯还可以通向地上是熔岩的神奇感
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 14:54:00其实这个难,不只是战斗上的,而是有一种回归老游戏什么都没有的概念,现在的游戏里,地图通常要多详细就有多详细,收集品任务点什么的还帮你都标示出来,任务流程也是一步一步指示你去进行,简直像游戏制作人牵着玩家的手一起玩游戏一般,忽然出现这么一款:地图?没有。收集品?自己找。神装?自己找。怪物图鉴?没有。王怎么打?自己试。剧情讲什么?自己猜。我下一步该做什么?自己想。与其说是难,我倒觉得要说硬派且残酷,对于游戏比较没有耐心的人,往往玩个一小时,就觉得简直莫名其妙的封片了
没想那么多 只是想挑战自己而已这个以难度闻名的游戏到底到什么程度其实我玩这DS3的重心就在打王而已似乎 有找到新的体验就是惹
虽然黑暗灵魂系列确实是提示少,但是这代有几个是完全没提示又很重要的,结局2还可以靠线上模式或是推理找出来,但是结局3根本是要你网络找情报的等级,这一点我是不满意的,至少要有最基本的解谜要素才对
作者:
juncat (モノノフ)
2016-04-17 15:22:00巴哈一堆跟风的在哀哀叫了 入手前最好多研究一下
其实有跟风才知道适不适合自己,我以前看影片都觉得主角动作很有限,连跳都有问题,敌人一个比一个猛玩家只能一下一下挥,打死都不想玩这种硬派游戏直到跟风玩了血源M魂觉醒才掉这个坑
作者: jjohnny0802 (阿智) 2016-04-17 15:48:00
这代最不满意就是npc剧情没查攻略的话 想完整跑完一条不太可能
作者:
korsg (酒禁解除)
2016-04-17 15:51:00同意,我进塔错过帕奇搞得现在洋葱也没出现在井里面qq想跑洋葱线只能等二周目惹
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 15:56:00帕奇跟洋葱无关我确定 至少教堂那边我帕奇没出现 洋葱还是解到最后我记得那时也是一直等不到洋葱在井里 就先推一下剧情回去看就出现了 但我忘了详细时间点
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-04-17 16:01:00不少只是看实况主玩的有趣 就跟风买的...
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 16:02:00实况很多都神人啊 看他们玩都以为很简单...
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 16:03:00实际完就不一样 不过还好我是那种有找到醍醐味的XD
也还好吧...恶魂还有个NPC是你刚遇到他帮他打怪手滑死掉他也会跟着死 更别谈后续剧情的咧...
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-04-17 16:04:00不过至少这一代刚买可以靠连线过关啦 变EASYMODE不过最大的游戏乐趣就少很多了...
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 16:20:00一王好像很好盾反 那招霸气侧漏的跳刺都能反
作者: oits (还好我偏左) 2016-04-17 16:21:00
这游戏都是这样,一开始很难,后面会玩到上瘾
作者:
korsg (酒禁解除)
2016-04-17 16:25:00感谢Xeno大说明 晚点回去看看洋葱有没有出现
帕奇和洋葱就顺顺过就可以解了影响结局那个没办法一定得看情报...
太晚看 wiki 把弩砲机关塔关掉以后才发现戒指没拿 囧
谈到NPC, 这代大概有一半的事件都是让人感觉很差的结局
我一个剧情推太后面 冲到罪都回去就找不到洋葱了...
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-04-17 17:47:00这片我觉得跑步回避时间>打怪,魂都升级完就开始各种跑地图变大也比一代好跑,被一堆杂鱼围死既挫折又要掉魂
觉得难度跟血源差不多,一开始很弱,到中期就比较好如果完全跟血源一样,那第二轮就会开始虐怪了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-04-17 18:57:00我也觉得玩过MH后玩黑魂会比较容易上手。对一些抢空细,硬直,翻滚时机与不贪刀的概念比较了解。能理解这些就算死了也不会太难打。很快就可找到规率破解
难度什么的事实上跟反应速度有关 再来就是手把操作而已
HR6 上位猎人姗姗来迟 恩 我觉得DS3比MH难多惹但这就不代表MH简单 别激动
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-04-17 19:04:00问一下破台是会继承装备吗。再打一次装备有点懒mh熟悉魔物动作后不敢说百分百赢。90%还是能做到的。会让人挫折的是打20,30分钟结果不掉道具。越缺的越不会掉
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 19:22:00我血源全部头目的行为模式都了然于胸了还是常常一个动作没做好就被秒常常脑子比手快,脑子知道怎么应对了手却跟不上
无名王者只要拉开距离,等他用飞翔冲刺斩就很好打骑鸟的第一阶段也满简单的,攻击方式很固定
作者:
arexne (R U MINE?)
2016-04-17 22:22:00骑士:师傅说的对 蒙了面果然比较强
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-04-18 01:37:00难度还好 但就是那个死亡后掉魂的严重干意但我只能说对于想轻松玩游戏的人 这类型不适合一般游戏制作会有新手教学 慢慢引导你 给你成就感
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-04-18 01:39:00这系列就是少了所谓的新手教学 在死亡中获得新生
蓝批风血厚等他一冲过来就集气刺他一下失败就退后补血XD 拿大盾枪骑绕圈圈或门里放魔法XD
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-04-18 01:42:00论风格来说我比较喜欢血源 DS3怪物很普通 不够恶
DS系列本来就走王道奇幻风设定了...跟BB的克鲁苏神话当然不一样但这次DS3也有很恶的怪阿 像幽邃教堂的蛆蛆...