[心得] 《热情传奇》全破感

楼主: ace0824 (ACE)   2016-04-15 17:31:52
部落格图文版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3161214
前言
老样子,晚了一年的《热情传奇》全破感,想想制作人马
场英雄当初是怎么说的,“《热情传奇》没有移植PS4的
打算。”,结果笔者还是等到PS4中文版了(笑),其实
认真讲,马场虽然讲的话,一个标点符号也不能信,但这
件事,他并没有说谎。
因为对日本玩家来说,要玩到《热情传奇》的PS4版,他
们只能玩到海外输入版,日本是没出PS4版的。但之所以
没有PS4版的最大原因,大概是因为“炎上事件”吧,身
为游戏第一个登场的女角,也是介绍第一个出现的女角,
被玩家认定是女主角的艾莉莎,竟然在故事前期就永久离
队。
导致本作恶评如潮,《时空幻境》系列未尝没有永久离队
的同伴,但像艾莉莎这样的“宣传诈欺”,可说是前所未
有,不敢说后无来者,因为你永远不会知道,一家公司的
无耻能到什么程度,也因此,笔者只是抱着一个全系列都
玩的心态来接触《热情传奇》,并没有抱有任何期待,但
一接触过后,却觉得《热情传奇》比想像中还不错,底下
就来说明一下吧。
角色介绍
史雷
本作男主角,就设定是正面积极的角色,成为“导师”,
世人将是导师作为“获得神力的救世主”,希望导师能拯
救这个混沌的世界。
艾莉莎
路人,“炎上事件”的当事人,海蓝德王国的公主骑士,
为了处理世界发生的灾厄,寻求线索的旅程途中,在发生
意外事故的地方受到史雷的帮助。
罗洁
真女主角,或著该称为“真主角”,存在意义在于与史雷
互补不足,史雷若是阳,罗洁就是阴,但整体设计非常微
妙,天然呆的杀手吗。
艾德娜
本作的最大卖点,既腹黑又幽默,哥哥因为凭魔化而成为
龙,史雷答应帮艾多娜寻找拯救她哥哥的方法,因此与史
雷一行人同行。
剧情问题
《热情传奇》的剧情,主要在于“海蓝德王国”及“罗兰
斯帝国”两个国家的战争,及天族及人类两个种族间的相
处,史雷就是天族及人类的接点,至于两个国家的接点,
则各选出一个人来代表,内容非常的简化,但艾莉莎一下
就因为没有才能被抛弃了,想最初还夸奖艾莉莎很有才能
的说,果然局势是瞬息万变的,这么鬼扯的设定变化,大
概只有《天子传奇五》的柴荣了。
同伴们的设定也很微妙,艾德娜也没有详细的前因后果就
加入了,甚至艾德娜的故事是在支线就解决了,至于德泽
尔跟札维塔两个角色,更是完全不知道在搞什么鬼,一堆
东西没交代,不过笔者想,若不是“炎上事件”烧得比想
像中还要火烫,《热情传奇》或许会不止一个DLC,说不
定会交代一下德泽尔跟札维塔间的故事,但一切也只是假
设而已。
最微妙的莫过于罗洁这个角色了,就设定上,应该是杀人
如麻的角色,但却又是个生活白痴,一堆基本常识都没有
,本作故事的重点“污秽”与“凭魔化”在罗洁身上,更
是一整个矛盾,一边说杀人没有愧疚,就是怪物了,另一
边则是谁都可以杀,要塑造一个完人,又替她加上奇妙的
缺点,可以说是全作最莫名其妙的角色。
系统问题
这次其实蛮多地方都很亲切,像是只要跟罗洁对谈,就可
以知道有那些支线可解,只要常常聊天,就不怕漏了支线
,,以往的《时空幻境》许多限时支线,变成不看攻略就
基本处发不了,还有遇到新的敌人的角色闲聊也很有意思
,且这代的地图,总算不用疯狂钻狗洞,谜宫还有些许解
谜要素,虽然水之神殿很搞人,但至少迷宫有点变化了,
这些是这代还不错的改进。
只是这代的遗迹,虽然是史雷和他的好基友得最爱,但这
遗迹根本是迷宫自动生成器诞生的,走起来超闷,每个都
没啥差别,还有金银铜钥匙的设计,要收齐宝箱,一个迷
宫得走上多次,非常无聊,且想走得快一点,唯有利用“
随风而行”的技能,但要发动技能,必须要战斗或听人对
谈,但一战斗又浪费时间,可以说是设计起来,本末倒置
的技能。
话说这《时空幻境》系列也好久没飞空艇了,变成用传送
,但这代传送要钱,而且还是依比例扣钱,偏偏这代地图
又大而无用,光跑路就花上不少时间了,如果不想传送花
钱,就得去刷地之主的等级,为了节省金钱,就必须大花
金钱和时间去刷,又是个本末倒置的情况。
战斗问题
这代战斗基本是必杀技、天响术、奥义三者互克的剪刀石
头布系统,但由于“神依”的强大,这系统形同虚设,要
赢就必需发动神依,把所有敌人揪在一起打,不然可能被
敌人用天响术连到死,连本作的DLC,里面罗洁都吐嘈艾
莉莎不会神依,还出来混个屁,这也显示有没有神依是有
多大的差异。
本作的特色在于一人类一天族的搭配,而队伍中,除了中
离的艾莉莎,就只有史雷与罗洁两位人类,所以是必派人
选,若少了一个人类,六人小队,瞬间变成只有两个人能
上场,而神依后的能力值是人类与天族互加,所以游戏平
衡变成不神依的话,基本打不动敌人,而不用神依的秘奥
义,威力也弱得可怜。
本作的神依分别是史雷与罗洁配上风火水地四天族,照理
来说应该有八种攻击方式,但很可惜的是,史雷和罗洁的
神依都是一样的,没有任何差别,至于天族角色也只有德
泽尔的防石化较有特色,只是他一半就…,而本作的AI更
是低能到不行,神依化后,还会自行解除再神依,浪费点
数,而首次的无接缝战斗更是导致战斗视角烂到不行。
结语
该怎么说,这剧情的问题,只要制作小组想,其实可以用
史雷的力量增加了,将艾莉莎收为从士不再成为负担,就
可解决了,但不知为何,怎样都要让艾莉莎成为只是一个
高级路人收尾,且连DLC的艾莉莎都不能使用神依,等于
是在艾莉莎的DLC,还是只能用罗洁来打,实在不清楚制
作小组在想什么(汗)。
虽然讲了一大堆问题,笔者还是玩到白金奖杯了,在白金
奖杯的过程中,笔者还是玩起来比《无尽传奇》系列觉得
有趣多了,至少不是一堆刷次数的奖杯,且《热情传奇》
可以玩到的东西也比《无尽传奇》系列来得多,除去宣传
诈欺,笔者对《热情传奇》的评价还比《无尽传奇》系列
高,至少在内容量的不充足,《热情传奇》是有在改进的

不过这世代对于JRPG的老玩家来说还真是惨,最新的《银
河游侠 5》真的是没诚意到了极点,一堆老品牌也没续作
了,但做出来像《银河游侠 5》这样,到底是不是该期待
耶,这样看来,《时空幻境》系列虽然也是越走越回去,
其实在JRPG里还算不错了,虽然远远比不上笔者最近全破
的《幻影异闻录》(笑),看看下一款的《狂战传奇》,
会是怎样的水准吧。
延伸阅读:
【心得】迟来的TOX全破感&白金奖杯
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1803738
【心得】TOX2全破感
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2198770
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-04-15 17:45:00
马场必需○
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-04-15 17:50:00
作者: a22880897   2016-04-15 19:11:00
天子五的柴荣XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-04-16 00:16:00
早知道买TOZ也不买SO5 还是冲首发Q_Q
作者: zzz54666 (XOST)   2016-04-16 03:18:00
讲出很多重点 直指要害 给你87分

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com