※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之铭言:
: 随着这几十年 游戏主机硬件的提升 性能的增加
: 游戏的作业感 似乎变得越来越重
为啥作业感重
你有想过你是想玩游戏
还是想被游戏玩
: 最早期从接触一些简单的游戏开始
: 游戏玩起来就是放松心情 也不用什么动脑
我倒觉得现在的游戏比起以前来简单很多
不用去翻攻略 只跑主线的话
都有明确的目标给你
不像早期游戏提示不够明确
(恶魔城2没看谁知道要用龙卷风飞去下一个地方!!!)
: 这几年下来 工作之余 原本是想放松的
: 但玩了游戏之后 却觉得好像更累了
: 现在游戏主机 性能越来越强 开放的世界
: 却觉得有点不大适应 玩到最后常常不知道要做什么
你这症状跟打开Google Play
想找游戏却又不知道要玩什么依样
回归问题 "你到底想玩什么"
你是有明确又有兴趣想玩的游戏
还是明明想纾压 但是又跑去玩难度高的游戏
要不然就是跟风
然后再说很难啊 好累喔
如果你是想说来放松好了
随便找个游戏玩
然后不对自己的胃再说现在的游戏好难玩
那这样我也没办法
并不是现在游戏难玩
而是非常多元化 很多类型
选择很多
有兴趣的游戏≠玩得很开心
玩过之后自己才会知道是不是想玩的
玩得开心的 再难也会想办法过
都不会感觉到累
: 当游戏越来越逼近真实 当你在玩游戏的时候
: 会不会有点感觉 还是在做事情 而不是在休闲
只是你心理的想法
并不是越逼近真实越会感觉做事情
标榜接近真实设定的游戏也是有人会玩得很开心
因为合他的口味
能从游戏中得到快感 纾压
并不是每个人游戏的目的
有些人只是想消耗闲暇时间
有些人想挑战自己的极限
不过就我自己个人的想法来看
你是还没玩到你有兴趣的游戏而已
: 接触了开放世界的游戏(很多在上一代还是固定路线的)
: 忽然给他有点不大适应
祝你找到适合你且能让你产生乐趣的游戏