黑魂3中文版还没出 所以板上讨论少
但相信不少人已玩过日版
本人已是上班族 又有小孩 游戏时间少
虽然黑魂1.2都玩过也全破
但还是想听一下玩过版友的分享跟评价
整体游戏性应该跟前两代差不多(毕竟操控系统一样)
但舞台设计(我认为这是黑魂最赞的)
画面 地图广度 剧情.....等
希望能有板友分享
谢谢
游戏性:每只BOSS都气势磅礡 武器多了集气攻击与战技画面30FPS相当明显(比起原罪哲人),地图怪物配置非常棒
作者:
a00691g (Clutch)
2016-04-04 08:58:00明天才拿游戏,楼下帮说明
作者:
Kripp (Casual Life)
2016-04-04 09:01:00滚来滚去
作者:
shortid (我是短哀低)
2016-04-04 09:07:00借问死亡读取时间大概多久呢?
作者: aoke (凌溪) 2016-04-04 09:18:00
读取还蛮ok的, 没觉得长
舞台设计不用期待和1代一样了, 这代是2代+BB的概念读取时间有长有短, 大多在10秒左右(PS4版)地图是一本道, 然后路边藏很多东西, 比较复杂一点的2代剧情...NPC存在感薄弱但还是有一点互动,主线剧情就是个darksouls画面就是bloodborne的DS,比2代好一点,但不是次世代水准难度,在1代和2代之上,但毕竟是RPG,等级可以压爆敌人评价...如喝白开水一样,它就是一个DS2的续作,
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-04 09:27:00难度这么高喔@@
个人觉得营火太多捷径太多,路线太呆板之外是还OK的一代另外以前都是诅咒扣HP,这代是点火加HP,你会变成血牛想玩的一手都是手汗的建议血点一点点就好了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-04 09:29:00XDDDDD 点火加血,好欢乐的感觉这样难度还在1.2代之上喔
还有如果有人很讨厌2代的制作人谷村的话他在3代还是有工作的,他负责后期boss的部份,也就是这
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-04 09:30:002代不管是血条还精力条都是好看的,很长一条,扣也扣很快
吐槽一下BB的画面完全有次世代水准吧…PS3时代找得到BB等级画面的游戏吗
分辨率和材质精度的差别而已...尤其如果你用PC玩过DS2的话,就知道我在说什么了
我反而觉得是黑魂1代是个异类, 宫崎的恶魂和BB在关卡上也没有什么特别的当然我这样子说只是说DS3不像DS1一样那么多巧妙的设计单就地图的乐趣仍然是有的,这代大概是路边藏东西最多的营火太多这个我不太满意而已,1代那个几支水瓶珍惜使用的冒险感,这代用大量的营火和捷径把它弄掉了,就像DS2打一个比方,一个1小时攻略的区域放了3个捷径这么多从A点走到B点只用10分不到的距离放了4个营火
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2016-04-04 10:12:00营火真的太多!!
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-04-04 10:14:00BB物件量等要素是有PS4的等级 但锯齿很严重
作者:
ginwine (琴)
2016-04-04 10:29:00营火多是好事阿 玩整晚都在跑步4怎样-..-
作者:
faang (昉)
2016-04-04 10:29:00请问这代的杂鱼有办法像DS2那样全部刷完吗
作者:
ab85291 (龙头)
2016-04-04 10:31:00营火多跟跑步有什么关系?一路上什么屁都没,就算用营火
就是超短距离都来好几个营火才神奇我个人觉得相对于1代是可惜的,这对轻玩家是好的
作者:
ab85291 (龙头)
2016-04-04 10:32:00多到排成一条火焰通路,你也是只能跑过去啦。
但是2代这点谷村被骂的很惨, 结果3代的宫崎放更多营火只能说谷村真的是有够衰小XD变成你永远都不用担心手上的补血瓶就多少,有好有坏我个人还是很怀念1代那个地下墓地第1次玩的绝望感这代都没了, 因为你马上可以可开个捷径,踩个营火也因为到处都是营火,很多人同一条路不会走第2次难得的探索感就会严重被打击, 我个人是不自己好好玩过一次坚持不看什么wiki的, 但方便仍然会造成一些影响
作者:
ab85291 (龙头)
2016-04-04 10:35:00光是一开始就要传出去这游戏就没救了,不可能像一代。
应该分难度设定营火数 不然太m玩不下太方便又说不紧张让玩家自己决定m度
我是觉得像BB那样不多也不少算还OK,怎么DS3变那么多XD
作者: aoke (凌溪) 2016-04-04 10:40:00
一代不是一开始也是被大鸟载走吗?这是差在哪?这代三个被唤醒的薪王都有各自对应NPC剧情, 多少的问题而已
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-04-04 10:49:00营火多可以挑战自我自己不踩,没有营火可是玩家没办法解决他只是把M的权力交给玩家而已(误)
作者:
chuag (carmelo)
2016-04-04 10:52:00营火多其实你可以不要用阿XDDDD 没强制你采xdd
给你自己决定M不M我觉得OK 毕竟不是所有人都很强对于新加入的玩家 这是不错的设定
作者: z5487111g (吉) 2016-04-04 11:05:00
这代还是有不火的成就吧
新手应该在前几代就被吓跑了 DS1跟BB都玩一下就放弃了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-04 11:08:00也是会有DS3才加入的阿 觉得比较可惜的是武器差异程度好像没血源大和好
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-04 11:23:00血源雅南中部迎新晚会也很有绝望感啊(无误)
作者:
VICEFAP (者2)
2016-04-04 11:34:00真的看到一群人在团开活动 看傻眼 突然就被坐在马车旁边那个边缘人偷袭
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-04 11:38:00边缘人还在装死勒,没得玩已经够闷了看到菜鸟来当然要拉正一下XD
但是这代的boss又不像是要给菜鸟玩的我个人觉得王的强度在BB和BB DLC之间以我个人为参考来说, 我没有刻意加HP来说BB大部份的王死3次左右,后面的王1,2次过除了闪电那支打多次一点, 但是DLC的劳伦斯我至少死30次DS3的王我死5次以上的王只有2支, 死10次以上的王只有1支,体感难度是在2者之间虽然BB的DLC是3轮,所以好像也说不准XD简单说就是boss像BB的王那么快那么猛,然后你不会内脏爆支,你有盾但是盾一下被破了, 机体比BB的主角还慢一点平均满血被打2~3下会死, 但是王几乎不会追击你的补血王不会追击你吃水瓶是和黑暗灵魂1代,2代差最多的地方还有这次难得是后面的boss较强,例代都是后期的boss鸟掉
作者: x12118 (雪山飞熊) 2016-04-04 11:49:00
新手如我,看到很多营火觉得很开心啊!XD 不过还是希望能依难度调整营火数量啊!
还有一个是敌人的体力无限感是比较浓厚的也就是boss可能一刀二刀三刀,停一小下下,又一刀二刀...中间停那一下下并不长,所以拿重武器为主的玩家会被反击玩起来会比较不太爽,加上这代重武器吃体力多到神奇150体力宽剑可以打个7,8刀,大斧3下就精光但是大斧伤害只有宽剑的1.4倍左右,然后又很慢XD
姑且不论BOSS难度 地图对路痴如我来说太大对我来说找路比打BOSS辛苦多了
作者:
jimmysts (jimmysts)
2016-04-04 12:01:00营火多单纯是地图比DS1大太多...你再用DS1配置..= =
作者:
jimmysts (jimmysts)
2016-04-04 12:03:00不过基歪路线变得没以前多,这倒是真的XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-04 12:03:00OscarShih大如果整体评分恶魂 黑魂123 血源的话,你大概各几分呀
100分,85分,95分,85分吧, 注意我是不反2代那一派的你反2代的设计的话多少也会讨厌3代的设计,因为雷同太多
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-04 12:05:00我也喜欢2代你跟我一样XD 我也是BB:95 DS2:85
地图大小大概是BB+BB DLC的大小我是不太喜欢BB无印的,因为boss太烂...当然DS2的boss也很烂, 我是喜欢它的DLC和系统还有一点是DS3没有DS1代那种辉煌的气氛,比较像BB那种灰灰黑黑暗暗的设计
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-04 12:10:00DS2的DLC真的很棒,不管是地图还是头目
阿, 刚才我个人评分没算到恶魂, 恶魂我只给75分
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-04 12:11:00烟骑,王宠,骑士亚伦,罪龙,白王 一堆王都好有特色,反而本传王更多却没几只有印象的 囧
再吐槽,世代水准什么时候是从PC画面比较出来的,世代怎么分从来不关PC的事好吗
好啦, 别再提世代的话题了, 我个人的定义和你不太一样
其实如果ds3用pc玩的话理论上会比ds2画面来的好?
当然会比较好,但是DS3之于DS2大概就只是物件变多,材质变高,一些新世代3D引擎该有的还是没有
呃,这是客观定义不是你说了算的问题啊…只是你众多发言里的一句话而已,承认错了并不会减损什么的
不过F社本来就不是写引擎高手,这点带过就好,不是重点什么承认错不错的, 你到底在说什么
DS3连个合理的流体运算,仔细的自投影或是光线绕射都没有, 也没有正确的细节做物理运算处理, 因为它本来就不追求这种画面的游戏, 你如果了解的话你就说清楚吧来这里装一下清高说,不如解释给大家听咩你把角色的脸放大,什么都没有,就只是一个上skin的人脸如果我要说这是新一时代的画面,反而是对不起真正认真做这些的公司, F社一直都是用美术来cover这一块
作者: fn8088 (fn8088) 2016-04-04 12:26:00
就好像有人说血源画面比FF15好一样啊,FF15投入的技术才真的叫次世代,但好像很多人觉得分辨率高看起来清楚就叫次世代.
其实如果开发时间高达两年左右,YEBIS 2 这个引擎也是2013年的产品, 无可厚非啦但是总觉得这样看起来并没有上古5的Creation来的印象深
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-04 12:29:00FFXV那不能比吧 10年开发时间...投入的金额不知道可以给其他公司生出多少游戏出来
刻,再者说真的我是觉得一个游戏没有说专注在游戏性然后
会有人觉得UC4跟DS3在PS4上面的画面是同级的?我想O大的次世代指的是这个意思吧
这些小地方虽然不华丽 可是要投资研发资源也是不少吧对阿但我还是DS系列死士XDD 想被M~M才是精随
但是话又说回来画面要精致运算要深入也要看主机平台宁可画面差一点张数也要稳定阿阿阿阿
难度到后期我觉得远高于血源…以血源第一轮(含DLC)
力敏30配上1000血量搭配圣剑/锯肉刀切任何BOSS都无压
唔...我是拿电锯血50体16~17力44敏?? 只是还在摸地图
然而DS3对上无名之王和最终BOSS,用上太阳直剑也切不
次不次世代又不是看它对不对的起次世代的平均技术水平,而是看它有没有超越上世代的极限,哪怕一点点,它都得被归在次世代,因为上世代做不出来啊,次世代的最底线还是次世代,这是定义问题。
所以平均水准是谁的平均, 日本厂商? 全球厂商?西元几年的平均?早一年推出的算上一世代,下一年推出的算下一世代?DS3就是很多基本的画面处理都没有,所以我才会这样子说但它美术好,材质细,装备炫炮, 所以看起来还算爽
我想说恶魂100分也给太高XD 黑魂1就恶魂完整版了
我那一排是个人感想, 而且第1个是黑魂1啦亚马逊3代平均给4.5阿,算神作了, 不用担心就是
其实必须说单以PS4的画面来看DS3的画面还比不上刺客枭雄只是我都还只是看实况有点不太准
就和BB差不多, 但framedrop比BB还少,效率有比较好
上面是退一万步讲的,要论平均水准BB或DS3也绝对有达标,一直举一些顶标的资优生来比也没意义,“次世代水准”不就是次世代的“平均水平”吗?要是PS4上每一片都是UC4、FFXV再来说BB没到水准吧
其实就连前几年的古墓奇兵我都觉得比较好...(看看那发丝
我可没说没到水准, 我只是说它没有先进水准,尤其是和DS2比, 它比较像是画面改良
呃O大,回你上面的,就是看主机登板时间点啊,你该不会不知道世代是从主机来分的吧
我想Oscar的意思是 有没有做出PS3做不到的效果
>你可没说没到水准???要不要卷回上面看你第一次提到水准是怎么打的
我不是说这一世代吗, 这代表没水准吗, 这二分也太威武
简单拿出客观的东西来比就不会有问题了,抓语病很无聊
FFXV从2012开始整个砍掉重做,没有开发10年啦
WIIU跟PS4在同一世代没错啊,有啥问题吗,另外感觉战火在延烧我先道歉,我一开始只是抱着挑语病的心态,口气越来越冲是我的错,用手机想到什么打什么
没必要纠结在这个上面啦,事实就3代在PS4的流畅度没2好
虽然同世代 但是因为硬件限制 PS4有很多效果WiiU做不到我觉得拿PS3当比较对象应该比较快
我在说的都是一些关键上的画面处理,例如最近有名的Hairwork,但是DS3没有的东西更基本它的水永远没有物理流量运算,物体和物体间也没有明显
反正我的论点很简单,PS3做不出BB(DS3)水准的画面,所以它们有到次世代水准,即使比不上次世代前段班也是一样,就这样。
的投影, 甚至是环境光源对物件的影响也是基本而已像这一类的东西通常都会列在新一代引擎的keypoint例如UE4的demo,unity 3D的demo或是SE那lumi什么的demo
unity真的就是一个赛车车体跟不上阿斯拉软件的概念
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-04 13:15:00白王伙伴收集战XDDD 真的会跟那些骑士有革命情感,会有一种"没你们我该怎么办"的感觉
白王我一开始还不知道要收集,直接和白王乱战脑汁都出了
其实FFXV那个强大的画面我真的有点担心PS4会很喘...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-04-04 13:21:00巫师3和更强PS4都没爆炸了 担心FF15
看完了这串 忽然比较期待BB2 DS3有点熄火营火间隔距离远才是我要的3D Supermario啊XD
巫师3要用强大的PC装备来跑才有精美的植披u大你的玛莉欧的BOSS好残暴....
魂系列一直以来都不是以画面见长吧...画面变好的游戏太多了
另外扫盲一下,正确来说没有什么“世代该不该从主机分”的问题,因为“世代的划分就是为了分段游戏主机史”,当我们谈“世代”就是在谈游戏机史,不是游戏史,也不是开发技术史。(现在是第八世代,由本世代最早的wiiu
我觉得用超过PS3就叫次世代也太笼统了吧分辨率超过PS3就算次世代了吗?
这代的水瓶比DS1少, 只踩一个火连speedrun都不降子搞XD
回楼上,就算阿。如上所说,我发现大家都搞不清楚世代的划分是为主机而生这点才会起争议,既然是为主机而生,上一代主机做不出来当然就是下一代了。如果只是要单纯论好坏,就别说什么世不世代了拜托…不过印象中PS3也有1080P的游戏就是了
作者:
Cruel2 (君若无心我便休)
2016-04-04 13:38:00世代 = 主机 +1 次世代主机通常是指现在各家最新主机ps4 x1 wiiU
主机世代也是一种分法,但它比较不精确,到底是用时间还是硬件还是技术在分?new 3DS要算哪一世代的? 2015吗
你这样分的话 战场女武神Remaster不就是次世代画面?可是我怎么看他都是PS3时代的画面耶 只是分辨率和流畅度更好而已
但是通常讲次世代都是在讲主机世代啊,3ds跟psv,不就被叫成次世代掌机
演算画面什么时候有像主机史分出明确世代分割?另外NEW3DS算在第八世代,因为它只是3DS的派生机而不是新机种,PS4K同理。
这又是你在说的,它的硬件有更新,又出在不同年份结果变成用软件相容性去区分吗...主机世代确实是有这个名词,但是我一直说的都不是这东西毕竟我3DS,n3DS,wiiU,PS4,PSV都有,要我说他们只粗分技术上的2个世代我打死都不能接受3DS是一个连SFC的VC都跑不起来的东西
回coco,的确是啊,PS3有1080P的女武神可以玩吗?没有嘛,主机发展到了第八世代才有能力以1080P做出标准规模的游戏(而不是展示影片或小游戏之类的),所以它当然是PS4世代的游戏啊…
讨论有点偏了 不过我想OscarShih说的次世代不是这个意思
什么我在说?这是定义,“定义”,自己去google好吗。另外你一直在说技术不到你不能接受,但是世代从来就不是看技术分的啊大哥…只是随着世代推进(理所当然的时间也越往后)技术通常会跟着提升,大家才习惯用次世代来形容游戏技术的进步…另外我开始感觉你在硬拗了,请问一下,游戏界除了主机世代以外还有什么大家都普遍使用的“世代”名词吗,好像没有吧?如果没有,你想自己提出一个世代划分的准则又不多做解释,是我的问题?
好啦,就到此为止了吧,从一开始在说的东西就是平行线了
重申一次,游戏界根本没有所谓“从技术来分的世代”(PC硬件可能有,但我不管PC),只是“刚好”主机推出下一世代技术理所当然也会有所进步,大家才会混在一起谈而已
这演变成很像是FFXV那串在说的事,已经鸡同鸭讲了
平行没关系啊,你说说看你的世界线中游戏界是怎么分世代的啊,大家交流一下嘛
关于世代我认同kent的说法,但是讨论整个偏了,希望双方可以到此为止
下次我打世代这2个字会打完整一点,技术的世代免得变成这样我自己都被吓死了
虽然我是很想追问你“技术的世代”到底是什么碗糕,怎么分,现在又是第几世代…不过大家都叫停我就算了
作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2016-04-04 14:08:00营火多多 对我这种软弱玩家而言反而是加分XD
有很多推文都有帮我解释了,就这样子吧,你当我傻子也OK
作者: twin2 (猫熊) 2016-04-04 14:10:00
你的问题是在一个自由心证上的问题钻牛角尖到快战起来,名词的意义是人赋予的,”次世代“本来就不是一个严格定义的名词
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-04 14:15:00靠B大那是哪招XDDDDD以为是秘境的checkpoint喔XDDD
回twin,其实是…不然我也不用纠结了,要是哪家游戏记者乱用次世代形容他觉得画面好的游戏肯定被鞭爆
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-04 14:22:00可以捷径就好啊营火很多余XD
捷径也超多der入个城堡, 左边捷径A 楼下捷径B, 再上个小楼捷径C捷径和捷经之间大概只有5个敌人
次世代要看定义哪一种阿UE4和UE3的差别就次世代阿CPU也一堆次世代阿反锯齿也一堆算法的更迭阿
UE4,fox,Luminous Studio,cryengine应该都同一世代的吧
还有光照系统,SSAO、HBAO、NVIDIA VXAO
AMD TressFX 也是有 1.0 2.0 3.0DX9 DX10.1 DX11 DX12
不过要弄到跨平台,以engine技术水准来区分会比较有比较
我是说没有用到较新的技术,画面好不好这太宠统了这我一开始用词不好把2句话连成1行这样写下去
作者:
leo79415 (Meega)
2016-04-04 14:50:00震怒 还要等7天
作者:
sunsptt (我是一只玛瑙水母)
2016-04-04 15:45:00有的人只是喜欢在用语里加些冷门的字眼装逼 硬要说破就不好看了
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-04-04 15:45:00同意kent 从来也没有听过画面有在分世代..那8bit是几世代...
讨论到世代问题= =现在也有骨董相机在拍的 你会说???
其实我觉得相机不能拿来跟这东西比较...尤其是底片机跟数位相机
是没错拉~现在数位都能上4K甚至8K了!游戏另外说~
作者:
Cruel2 (君若无心我便休)
2016-04-04 16:31:00new 3ds跟3ds 还有3dsLL都同代阿..就像没人会把ps GO认为是psp的次世代 psv TV不会被认为是psv的次世代一样啊..大概就像psp 1007 --> 2007 --> 3007那样子的感觉而已..
讨论画面用年份、平台、游戏类型区分就差不多了吧,旧引击旧技术那是开发商的问题。
次世代 通常是指下一个 或是新的一个 目前没有下一个 PS4已经变本世代了 次世代指PS5
作者:
showsss (蓝波熊)
2016-04-04 18:29:00我有一个朋友 玩到三天连续迟到 被老板打电话叫醒
作者:
ShenMue (莎木)
2016-04-04 18:57:00回上面的讨论,世代区分在业界的确有两种标准。一种是用时间来区分,一种是用技术来区分。wiki 上面的那个是用时间来区分(第八世代),但这种方式只是一种约定俗成的概念,并没有绝对公信力,且破绽很多然后用技术区分其实也是如此,约定俗成的方式。WiiU在时间序上是和PS4x1同时代,但技术面区分就不是了只是有一些人碰到wiiu就转弯,只承认时间区分法,打死不认用技术区分的世代。为了避免让WiiU落居下风。还有 BB DS3 的画面算不错了啦,O大建议看一下DF详细评论
作者:
shaiker (薰槿)
2016-04-04 20:10:00基本上大多数还是用时间作为世代区分比较多啦擂台上又没规定你不能用低阶产品打高阶产品
VR是下个次世代??不过追朔VR第一代...根本停很久了要拉到观落阴吗= ="
@ShenMue , 等等, 我没说BB和DS3画面不好阿XD
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2016-04-05 15:53:00ZZZ 这篇原本的目的是游戏内容评论 不是无聊的次世代争议吧 风向歪到哪去了