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我必须要说,在开始玩之前,我完全看轻了这款游戏
我自认游戏玩了这么多年,这种299的小游戏,随随便便一天可以破一部曲吧
三部曲顶多撑三天,离黑魂3发售还是好久,还要再找垫档游戏好麻烦啊....
直到今天,我终于破完中国篇了,我只能说:我错了......
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如图所示,从第一个奖杯到拿到破关奖杯,光是中国篇,我就花了三个晚上
平均一个晚上3.5小时,我花了10小时才破一轮(还只是普通模式不是困难模式)
先说结论:这是个包著动作游戏的外衣的益智游戏还兼修身养性
游戏中我们的女主角,少芸妹妹,讲话很呛,但其实本事真的不怎样
她叫少芸不是赵云,千万不要想冲入敌阵一骑当千,稳死的
砍人不痛,砍5.6刀才死一只兵,遇到远距武器或是比较强的小兵根本被吃假的
防御力低血也少,挨个两三下就快死了,遇到弓箭暗器齐射,逃都逃不掉
所以游戏方式基本上是鼓励(或是强迫)玩家最好是全程匿踪(连npc都这么说)
不管是要绕过去还是暗杀,总之就是不能暴露行踪
而且能力提升需要关卡分数,而分数判定是依照你的过关方式
没杀人没暴露行踪分数最高,称为鬼影,暗杀次之,最后是正面开战分数最低
所以为了能够顺利升级,都要尽量以鬼影为首要目标会比较好
况且一旦被发现,很多场景敌人会增援,前面提到的主角正面交战能力很薄弱
一旦遇到正面交战被围殴,难度会大幅提高
就算好不容易突破重围了,得到的分数却是最低的
所以到后面关卡我只要一被发现基本上就是retry重来,就是要一路躲像只过街老鼠
所以每到一个新场景第一件事就是先观察地形,敌人的配置,跟敌人的行动模式
拟定战略,尝试个几次,其中可能会retry个数十次,视关卡难度而定
最后总算成功过关,跑出鬼影金牌,爽快,结果就一个小时过去了这样....Orz
比起高超的操作技术
耐心观察敌人模式,认真思考破解法,最后再耐心等候敌人露出破绽更重要
你可用使用身上的暗器道具或是吹口哨发出声响诱开敌人
也可以直接用鞭炮炸他头让他暂时行动不能
或是用飞刀射天花板的铃铛发出声响诱敌
还是直接找出敌人行动的破绽跟他赌那个1秒的空档心跳加速都可以
一个关卡可以有多种破解法
所以我会说这是个益智游戏不是动作游戏,动作成分也是有,但动脑子是更重要的
虽然玩的时候一直被发现,一直沉不住气,一直很起赌烂想摔手把
可是好不容易鬼影金牌过关了那个爽度又很像血源卡3小时的王终于干掉他的感觉
虽然如此,我还是觉得是款蛮好玩的游戏
印度篇跟俄罗斯篇评价好像都比中国好,休息一下,下礼拜再继续好了....(倒)
推荐给想要修身养性的玩家,把目标放在鬼影金牌,借此磨磨耐心跟脾气吧(咦)
好吧,令人心烦的还有那小兵吵死人的中文语音
"滚" "有刺客" "入侵者" "报上名"
第一次觉得游戏有语音可以听到非常心烦..............