Re: [心得] 秘境探险四 Multiplayer

楼主: dklassic (DK)   2016-03-06 11:54:35
藉心得讲讲一种在测试期间发现胜率很高的打法。
秘境探险四的地图都长这样:
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└┴┘
有种 DOTA 的错觉,大致会有种三条路的感觉。
然后中间跟旁边两条有通道穿过。
而要做的事情,就是绕着最外圈,用某个固定的方向绕。
这样做会发生的事情就是如果开始绕成功杀了一两个人,
五个人一起绕时,就会变成如果有人重生在外圈自己前面,
就马上被自己那队围,几乎随便打随便杀;
而如果从自己后面追,也会因为自己一直前进所以敌人也不方便射。
然后敌人就会一直个别重生,然后要嘛重生完快速被灭,
要嘛追不到,所以企图拦截,然后也通常因为零散而灭。
是个目前打十场赢九场的玩法 XD
提供大家做参考。
※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
: 短暂两天的压力测试
: 玩家终于有机会可以一窥号称 PS4 最强画面的秘境四
: 我从以前就很喜欢秘境系列,不过已经好几年没有新作了(敲碗)
: 目前玩了三个地图,果然没有让人失望
: 流畅的画面、光影烟雾等效果、以及丰富的人物动作
: 例如跑泥浆会滑倒也让我印象深刻
: 如果连线对战的画面都可以表现得如此强大
: 单人剧情的画面就非常值得期待了
: 我从以前就一直认为 MGO2 是我玩过最有趣的连线游戏
: 可惜 MGO3 的表现并没有旧作好
: 而现在秘境四又让我玩得欲罢不能
: 我本身打得比较龟,常常都是躲掩体找机会偷打,不是横冲直撞的玩家
: 所以很佩服那种擅长突击打近身战的玩家
: 玩家也可以即时购买如野人、重型武器等商品加入战斗
: 野人的机关枪是不错的掩护可以好好利用
: 如果要提意见,我认为如果可以提高配对玩家的效率
: 不要让玩家等一场战斗要等很久
: 以及增加一些配乐,我想应该会更有意思
作者: smik (xx)   2016-03-06 11:59:00
补充一点,很多人一开始习惯都是往正面方向跑,所以你开场倒头跑,可以捡到一堆人的屁屁
楼主: dklassic (DK)   2016-03-06 12:11:00
对,第一圈通常靠队友挡火线然后自己绕(
作者: smik (xx)   2016-03-06 12:23:00
然后装备我会推荐地雷,3LP 死之前丢自己脚下,升满很好用
作者: VICEFAP (者2)   2016-03-06 12:29:00
岛屿那关 狙击手放在吊索平台正上方的缺口 左右跟前方没人躲得掉
作者: zerolin1031 (共体时艰共你老木)   2016-03-06 12:30:00
请问一下现BETA是不是不能用5.1声道啊?只能2.0?
作者: cl3bp6 (来自97号世界)   2016-03-06 12:39:00
跟TLOU一样 两边开场都绕顺逆时针跑
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2016-03-06 13:02:00
开场地雷放一颗在屁股后面颇有奇效,想从后面来的就会…
作者: fishtwo123 (none)   2016-03-06 14:20:00
可以5.1
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-03-06 14:41:00
可以5.1啊 我都可以用7.1了我都开场先用传钱装 之后才换武力装 连放三棺材......还蛮爽的
作者: ashinet (米克)   2016-03-06 20:23:00
用这方法赢了第一次会战,后面大概就不会输了我觉得这对战模式,连输两次会战大概就没什么机会赢回来
作者: VICEFAP (者2)   2016-03-06 20:38:00
以前对战模式是50杀 希望之后能一样 35杀感觉有点快
楼主: dklassic (DK)   2016-03-06 21:14:00
不过我也成功过 22:32 逆转胜有五人确实一起绕的话存活率会高很多
作者: andy1816 (修斯特)   2016-03-06 21:26:00
地雷真是颇有奇效的,丛林那张就很好阴人,看过走一团的被一颗地雷炸翻
作者: osd043 (冬瓜)   2016-03-07 09:03:00
22:33的逆转...潮爽@_@

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