Re: [闲聊] 电玩展VR排队报告

楼主: forever9801 (忆影)   2016-01-30 15:12:35
先讲结论:
我从想冲PS VR第一发到变成决定要观望了。
以下为过程:
我今天从11:00左右开始排,大概12:00玩到,大概排了五个转弯,
不得不说PS VR消化人潮的速度很快。
然后我也是"很幸运的"排到夏日课程日本高校版,
然后我没排这次VIVE(应该排不到),不过有去过三创的,那时候是玩深海体验+打僵尸。
以下为两者比较(个人感觉)
PS VR HTC VIVE
体感画质分辨率 240p 480p
调整焦距? 非常需要 完全不需要
可否走动 x 可小距离走动
自从这两次体验得说,VIVE还是完胜PS VR的...虽然那时候体验VIVE
感觉分辨率不高,没有很满足,但现在跟PS VR一比根本是完胜。VIVE会看到萤幕的颗粒,
但PSVR不会,因为感觉更糊,有点像把15年前的谜片放到最大来看的感觉...orz
而且PS VR因为需要调整焦距(而且我调了两分钟 感觉最好情况有些字还是糊糊的)
对不同视角的清晰度也有差,所以转头的时候可能旁边就没那么清楚
尤其夏日课程目标就是看妹,妹整个糊的就很....(ry
其中学生妹念课文唸到一半,还问我这个字这样念对不对
阿课本整个就是糊的,根本看不出字,你要我怎么回答拉(翻桌
然后我玩夏日课程已经算好了,我同学玩3对3枪战,结果他出来晕到不行
主要原因应该是左右旋转是靠手把,而手把转就跟你脑袋讯号对不上(ry
所以目前没有很看好第一代PSVR
VIVE的话分辨率在高一点可能就真的可以实用了
尤其这次展2代机,不知道跟之前比有进步多少
尤其是枪战你可以原地小走动、蹲下、转身之类的,还满有临场感的
※ 引述《a1b2c3d4e5x (int *lpnArr, int nSize)》之铭言:
: 我也来分享一下今天排 VR 的心得好了。
: 我大概从 10:30 左右开始排队,
: 约 11:40 开始体验,
: 虽然看起来人龙落落长,
: 但是其实比想像中的快很多。
: 轮到我之后工作人员带我走呀走的,
: 走到外侧的体验区之后...
: "哇呜!!是夏日课程耶!!而且是日本高校生版的 >////<",我面不改色的想。
: 当我一戴上之后感觉出乎我意料的轻,
: 而且前方的软垫相当舒服,
: 但是不知道是我眼睛有问题还是眼镜有问题,
: 总觉得好像有点糊糊的,
: 就像是眼镜镜片没擦干净的感觉,
: 或许是对焦没有调好(?
: 后来我还是试着调到所能最清楚的情况就开始游戏了。
: "哇呜!!颗粒感出乎我意料的...恩..."
: 这真的是我见到画面后第一个想法...
: 跟影片看到的精致影像有点落差,
: 可能再过个几代支援到 2k/4k 会大幅改善,
: 但是除此之外,
: 这种 3D 感真的不是 3D 电影可比拟的,
: 那种房间的立体感会想要让人伸手去摸摸看摆饰,
: 转头时再搭配上感应器改变视角,
: 看着女主角在我眼前动来动去的...
: 要不是在大庭广众之下我早就跪下去抬头看了(误
: 过程中其实就像其他人的心得一样,
: 透过点头或摇头来跟女主角互动,
: 其中我觉得比较有趣的是最后女主角拉着绳子,
: 而我往下掉跑字幕的场景,
: 因为往下掉之后画面的动态感跟静态待在房间里的感觉不一样,
: 那种沉浸感又更重了,
: 似乎真的有一种往下掉的感觉,相当有趣!!
: 体验完之后我有特别观察一下电视前方的 PS4,
: 我没有看到传闻中的小黑盒耶,
: 还是我眼睛脱窗了?
: 之后我马上跑去体验 HTC 的 VIVE,
: 过程中就省略了,
: 排到四点多才轮到我...腰瘦久的...
: 进入房间之后戴上去感觉比 PS VR 还要重,
: 但是后面的带子绑得很紧因此不会有快掉下来的感觉,
: 而且相当神奇的是...
: 这个我几乎没有调整画面看起来就很清楚!!
: 手上拿的控制器也可以直接在画面里看到。
: 而我选择玩的游戏是深海->画画->僵尸,
: 游戏心得交给其他人来讲,
: 体验后我觉得 VIVE 可以行走这件事真的超棒的!!
: 画画时可随意走动画出立体的图案、
: 射僵尸时可以选择躲在车子或箱子后面,
: 虽然我猜工作人员会以一种看白痴的眼神看着我...
: 这一整天我只体验过一次 PS VR 跟 VIVE,
: 但是这让我超期待未来 VR 的发展呀!!!
: 这真的可以把玩游戏带入到另外一个领域,
: 目前看起来沉浸感是 VIVE > PS VR,
: 价格也是 VIVE >>>>>> PS VR,
: 可是总和来看,
: PS VR 目前看来有不少游戏正在开发,
: 价格应该会在可接受范围内,
: 分辨率的问题其实真的在玩游戏的时候完全不会去注意这件事,
: 我认为算是值得买的 VR 设备,
: 我唯一比较在意的是...
: 不知道 PS VR 之后会不会有人开发出可连接到 PC 使用,
: 因为这样的话应用会变得更广,而不只是只有游戏(绅士们懂得
: 真期待 PS VR 的发售!!
: 快出吧!!
作者: rges80 (嘎嘎嘎嘎嘎)   2016-01-30 15:19:00
刚有排到夏日课程 分辨率真的是个问题不过女主角靠近的时候就像真人靠近的那种感觉 很立体
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-01-30 15:27:00
VIVE是全身都进入VR的世界了 PSVR只有眼睛进去
作者: a1b2c3d4e5x (int *lpnArr, int nSize)   2016-01-30 16:25:00
夏日课程那本书我也完全看不到那是什么字XDD
作者: basedora (AchtungDora)   2016-01-30 16:46:00
Vive实际上分辨率已经比现在FHD高了 你指的是不是感觉像隔一层纱门看的感觉
作者: gundam778 (幸村)   2016-01-30 17:15:00
我想psvr要做走动也可以,毕竟有当年move的技术承传。只差在厂家想不想已而。等价格和游戏推出后就更易比较。毕竟如果价格有3到4倍的差距的话,就完全没可比性了不过更担心是游戏的支援,如果没游戏支援,那根本没意思。
作者: FantasyNova (F.N)   2016-01-30 17:23:00
虽然SONY VR的优势是在 庞大的PS GAME不过我也不觉得HTC VIVE会是在游戏身上......毕竟是 HTC x VALVE (Steam)/劣势\硬件价钱 跟客户群的市场 可能是第一波的分野吧但我想毕竟还是不会太重叠 毕竟短期还是 家机 PC
作者: seemoon2000 (no)   2016-01-30 17:27:00
VIVE之前去三创体验过了 真的好用只是VIVE入门会比PSVR高 因为吃主机校能
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-01-30 17:29:00
VIVE最大的弱点就在价格吧 不只本体贵 PC配备要求也高 最后还是变成有钱人的玩具而已 很难普及
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-01-30 18:00:00
VIVE当业务用框体来卖的话,还算大有可为啦
作者: theyolf (qq)   2016-01-30 18:42:00
刚看电玩展直播 发现一个重点 这VR没自带声音?那个试玩的人带了VR还要带耳机 也太麻烦
作者: wave2011 (wave2011)   2016-01-30 18:53:00
耳机隔音阿 沉浸感表示
作者: kaizea   2016-01-30 19:03:00
奇怪你可以不要戴耳机用电视发声阿,这也在嫌
作者: zelda123 (丸子)   2016-01-30 19:03:00
戴耳机是因为现场太吵了
作者: gundam778 (幸村)   2016-01-30 19:14:00
PSVR头盔下方有喇叭和耳机孔,这点可自选
作者: BraveCattle (勇气牛)   2016-01-30 23:44:00
太模拟真实的体感感觉很累
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-01-31 00:19:00
我试玩VIVE也是要戴耳机啊...
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-31 11:44:00
VIVE是好物 但目前败在成本及没游戏机支持 只能等待Steam有个网游用VR爆红了..不然真的没机会
作者: lovemost (螃蟹)   2016-01-31 12:39:00
对PSVR觉得这种水平的东西能卖吗....惨爆
作者: oscar210 (江南有雨)   2016-01-31 12:58:00
不晓得我的2012笔电玩游戏配Vive有没有机会赢PSVR,赢不了的话PSVR可能还是唯一解了
作者: ga047993 (鲍鱼)   2016-01-31 14:52:00
当在看马赛克?…
作者: billlupin   2016-01-31 16:15:00
运气真好。我跟同学去体验PSVR,我排到Kitchen,同学体验到夏日课程,我差点崩溃..
作者: shaiker (薰槿)   2016-01-31 21:04:00
我也想玩kitchen,到底好不好玩?

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