Re: [闲聊] 电玩展VR排队报告

楼主: a1b2c3d4e5x (int *lpnArr, int nSize)   2016-01-30 00:53:47
我也来分享一下今天排 VR 的心得好了。
我大概从 10:30 左右开始排队,
约 11:40 开始体验,
虽然看起来人龙落落长,
但是其实比想像中的快很多。
轮到我之后工作人员带我走呀走的,
走到外侧的体验区之后...
"哇呜!!是夏日课程耶!!而且是日本高校生版的 >////<",我面不改色的想。
当我一戴上之后感觉出乎我意料的轻,
而且前方的软垫相当舒服,
但是不知道是我眼睛有问题还是眼镜有问题,
总觉得好像有点糊糊的,
就像是眼镜镜片没擦干净的感觉,
或许是对焦没有调好(?
后来我还是试着调到所能最清楚的情况就开始游戏了。
"哇呜!!颗粒感出乎我意料的...恩..."
这真的是我见到画面后第一个想法...
跟影片看到的精致影像有点落差,
可能再过个几代支援到 2k/4k 会大幅改善,
但是除此之外,
这种 3D 感真的不是 3D 电影可比拟的,
那种房间的立体感会想要让人伸手去摸摸看摆饰,
转头时再搭配上感应器改变视角,
看着女主角在我眼前动来动去的...
要不是在大庭广众之下我早就跪下去抬头看了(误
过程中其实就像其他人的心得一样,
透过点头或摇头来跟女主角互动,
其中我觉得比较有趣的是最后女主角拉着绳子,
而我往下掉跑字幕的场景,
因为往下掉之后画面的动态感跟静态待在房间里的感觉不一样,
那种沉浸感又更重了,
似乎真的有一种往下掉的感觉,相当有趣!!
体验完之后我有特别观察一下电视前方的 PS4,
我没有看到传闻中的小黑盒耶,
还是我眼睛脱窗了?
之后我马上跑去体验 HTC 的 VIVE,
过程中就省略了,
排到四点多才轮到我...腰瘦久的...
进入房间之后戴上去感觉比 PS VR 还要重,
但是后面的带子绑得很紧因此不会有快掉下来的感觉,
而且相当神奇的是...
这个我几乎没有调整画面看起来就很清楚!!
手上拿的控制器也可以直接在画面里看到。
而我选择玩的游戏是深海->画画->僵尸,
游戏心得交给其他人来讲,
体验后我觉得 VIVE 可以行走这件事真的超棒的!!
画画时可随意走动画出立体的图案、
射僵尸时可以选择躲在车子或箱子后面,
虽然我猜工作人员会以一种看白痴的眼神看着我...
这一整天我只体验过一次 PS VR 跟 VIVE,
但是这让我超期待未来 VR 的发展呀!!!
这真的可以把玩游戏带入到另外一个领域,
目前看起来沉浸感是 VIVE > PS VR,
价格也是 VIVE >>>>>> PS VR,
可是总和来看,
PS VR 目前看来有不少游戏正在开发,
价格应该会在可接受范围内,
分辨率的问题其实真的在玩游戏的时候完全不会去注意这件事,
我认为算是值得买的 VR 设备,
我唯一比较在意的是...
不知道 PS VR 之后会不会有人开发出可连接到 PC 使用,
因为这样的话应用会变得更广,而不只是只有游戏(绅士们懂得
真期待 PS VR 的发售!!
快出吧!!
作者: kirax20a (キラ)   2016-01-30 00:58:00
看来我没去体验Vive是失策了!不过排下去我大概也不用吃饭上厕所,更甭提其他的试玩。只能安慰自己,或许第一天人还算少的…
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-01-30 00:59:00
三创玩过 vive超强
作者: kirax20a (キラ)   2016-01-30 01:03:00
但是价格也很强www加上还得再弄PC的硬件 荷包实在是不给力呀!而且题外话的是,就算跟Steam合作,我还是无法对hTC跟王阿姨改观呀…
楼主: a1b2c3d4e5x (int *lpnArr, int nSize)   2016-01-30 01:05:00
这一次王阿姨真的豁下去赌 VR 了,但这价格真的...
作者: kirax20a (キラ)   2016-01-30 01:08:00
重点是PC要花的 搞不好还远比想像的多更多…
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-30 01:10:00
先不提VR本体 光是PC的配备就忘之却步了
作者: a5480277 (tk)   2016-01-30 01:12:00
我也觉得PS VR会糊 怎么调都一样 VIVE却没这问题不过这应该是可以克服的问题 等上市在体验看看
作者: kirax20a (キラ)   2016-01-30 01:26:00
感觉看下来 PS VR 比较要求配戴的扎实度与微调 简单讲就是要戴好戴满啦!楼上某篇有人说他重戴 戴好戴满后没再微调焦距就不糊了
作者: kuku321 (halipapon)   2016-01-30 01:31:00
个人觉得PSVR焦距调好 是没问题 只是颗粒感无解毕竟分辨率就摆在那 第一 4K的话这东西价格会上飙第二 PS4性能没屌成那样 但当作现阶段商用程度 个人觉得还是蛮值得一买的 只要软件支援够丰富的话对我个人 只要偶像大师跟沙滩排球这两款能支援 就够了XD
作者: kirax20a (キラ)   2016-01-30 01:33:00
那Vive的颗粒感会很重吗?PS VR的我目前还能接受我只要至少近期能拿来当头戴式显示器 之后大更新时再支援VR即可 除非进度快到VR上市时DOAX3已经能支援 但就算没有 没意外还是会冲首发 除非想跟进Vive的定价策略…但可能性应该不大 目前看来Sony很清楚PS VR的定位
作者: mrmowmow (mow)   2016-01-30 01:50:00
psvr技术跟其他两家还是有点不一样,psvr是一片萤幕,其他两家是左右各一片的样子,焦距问题可能跟这有关
作者: kirax20a (キラ)   2016-01-30 01:54:00
PS VR不是两片吗?960*1080+960*1080 等于双眼可见的1920*1080http://gnn.gamer.com.tw/4/127224.html还是我会错意了…
作者: mrmowmow (mow)   2016-01-30 02:06:00
嗯google一下没有那种说法,应该还是都一样一片萤幕,我记错了,因为psvr都说是1080p分给两眼vive则是强调每眼有多少像素,我才想错
作者: kirax20a (キラ)   2016-01-30 02:16:00
Vive我真的完全没研究所以不清楚 但PS VR倒是有找到这篇去年的规格表 只是跟现在的准量产规格相比已经差很多了也不知道有没有再大改过http://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=60001&page=&snA=30759&last=忘记缩网址结果被截掉… http://goo.gl/UdsUOY另外 PS VR也有写到 双眼各可以看到多少像素的规格 加上我自己的认知 既然双眼间一定会有间隙(鼻骨)的话 作一片萤幕然后中间一段完全没作用的作法会很浪费 正常的逻辑下应该不会这样作吧?
作者: NelsonWong (Nelson)   2016-01-30 02:22:00
我觉得960*1080是原生分辨率, 但VR里的LED绝对比这分辨率低很多.... 成本考量?不过它FOV是100度很广.. 算了当我没讲 囧
作者: mrmowmow (mow)   2016-01-30 02:55:00
http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=111409终于找到了,看来我没记错,不用吃银杏不过文中说oculus也是单面,那是三月的文章,现在最新版不知道有没有改成双面,毕竟卖599美元
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-30 02:59:00
单面啦,双面的话分辨率何必砍半PSVR硬件规格 本版文章 #1MgFUu1gVR颗粒感原因 MobileComm 版 #1MgFUu1g
作者: mrmowmow (mow)   2016-01-30 03:02:00
呃vive双面也是砍半啊,2160x1200 砍成1080x1200 一样都得砍
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-30 03:02:00
两米外 一百多吋的萤幕 等效分辨率还只有FULL HD一半那里有vive双面的官方规格呢?照理说双面的话 分辨率何必砍半?啊,我知道了,大概记者把单面的左半和右半 当成双面了XD
作者: mrmowmow (mow)   2016-01-30 03:10:00
我那连结有讲啊,特别说vive是两个萤幕其他家是一片也许vive就是两个独立1200x1080不能说总共2160x1200
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-30 03:12:00
原来如此,但两片低分辨率面板合起来还是低解析真正有差别的做法是两面高解析面板 都用2160x1200才有用没错vive确实是2个1080x1200面板,报导正确 是我没搞清楚歹势歹势
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-01-30 03:42:00
我大概排1小时多进去 我眼镜有点雾雾的 感觉vr有点抓不到我的眼睛 影像有点模糊我玩合作游戏猫抓老鼠 他妈的老鼠到底是三小我前后前后 腰都快闪倒了 还抓不到 隔壁玩家完全不给面子阿
作者: jior (大J)   2016-01-30 04:20:00
看来Vive画面效果最好是确定的
作者: rei196 (棉花糖)   2016-01-30 04:35:00
但是还是救不了hTC这个阿斗
作者: henry2746 (羽痕)   2016-01-30 06:00:00
有戴眼镜的人试过不戴眼睛玩VR的效果如何吗
作者: Dick1500 (微笑小球)   2016-01-30 07:46:00
光PC要组到4K又60FPS 就不知道要花多少钱了
作者: godrong95 (家暴)   2016-01-30 08:06:00
如果先排vive再排PS VR会比较好吗?
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-01-30 08:22:00
vive在包厢里要等很久 听工作人员说要等3小时
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2016-01-30 08:31:00
不知道实际体验的话面有办法让眼睛看到全视角的影像,还是说跟以前的TMZ系列一样,类似坐在剧院里看电影的感觉
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2016-01-30 08:40:00
目前看各体验感想下来,好像都蛮一致的VIVE>>>>>不可跨越之壁>>PSVR>>>>>不可跨越之壁>>>>三星不过价格也是一样...
作者: jior (大J)   2016-01-30 08:47:00
其实我觉得VIVE最贵的可能不是电脑或是装置,而是空间
作者: gundam778 (幸村)   2016-01-30 08:56:00
解像度是无解,因为是超近距配合放大镜使用
作者: Kyosera (佚名)   2016-01-30 09:09:00
每个VR都买巴 ^^...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-30 09:15:00
Oculus也是两片,头盔基本上VIVE的规格几乎和Rift一样不过有老外说最新版Rift调整的比VIVE好一点,颗粒感稍低
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-01-30 09:43:00
作者: moritsune (君をのせて)   2016-01-30 10:13:00
VIVE的问题在于你还得再花至少3~4台PS4的钱买电脑...
作者: wave2011 (wave2011)   2016-01-30 10:17:00
最低配显卡 970就快一万了 要好一点 就是要多花一点钱低标 i5电脑(没算显卡 也要1.5~2万 要体验好就是要花$$$$$
作者: phix (88)   2016-01-30 10:19:00
眼睛会不舒服吗
作者: kirax20a (キラ)   2016-01-30 10:34:00
这也是我一直还没去尝试跟了解Vive及Oculas Rift的主因之一 硬件太烧钱了 而且烧完还得担心会不会有软件面的问题产生
作者: Kyosera (佚名)   2016-01-30 10:45:00
才刚买 华硕980Ti 20周年黄金版,OC VR 想跳坑看看
作者: popoliii (婊子的男人)   2016-01-30 10:47:00
个人愿意等个两三代技术更成熟后再买
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-01-30 11:06:00
朋友为了VR冲去东京电玩展,PSVR就是画质只能勉强接受他也排到了vive,深觉单眼没有1080p是看得出差异的不过他电脑配双泰坦,才能这么豪气的等vive...
作者: SGBA (SGBA)   2016-01-30 11:10:00
双泰坦...真可怕
作者: mrmowmow (mow)   2016-01-30 11:15:00
双泰坦可以等4k版本吧,nvidia下一阶段显卡应该就能上4k了,到时候vr厂应该也会配合出4k版本
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-01-30 11:35:00
恐怖的是他双泰坦配了一年有余他有在板上出没啊,只是他非常之低调...XD
作者: patrickleeee (派脆)   2016-01-30 12:35:00
现在还不成熟 先能体验是重点 还有软件支援 VIVE高档 但是你PC也要配合 最重要的软件也是一个问题你要人家出的游戏要支援阿 SONY在整合 软件上有优势
作者: wave2011 (wave2011)   2016-01-30 12:40:00
vive最便宜的是装备 3公尺*3公尺的空间才贵 我觉得适合走类似网咖模式
作者: patrickleeee (派脆)   2016-01-30 12:41:00
以现在网咖的模式 不太可能 网咖空间更贵XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-01-30 13:21:00
vive应该是可以走大型电玩框体的模式啊,就是业务用如果以业务用来说,价格其实还好类似的商业模式,日本已经玩很久了vive的设备和空间需求以家用来说太高,但是业务用的其实不算很贵
作者: mrmowmow (mow)   2016-01-30 13:47:00
网咖可以喔,现在网咖都没人去,快倒了。改成vive体感休闲馆一小时90人又多一定比网咖好赚
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-01-30 15:46:00
建议东京mtv引进相关技术(茶
作者: astranagan (伊达京介)   2016-01-30 17:35:00
VIVE跟OR的分辨率只高PSVR一点点...
作者: sonofgod (Orz~)   2016-01-30 20:31:00
90元 可能一个月就倒了...

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