本人由见参开始玩这系列
3,4,OTE,5,维新,1&2remaster,0和极
以上都有玩过但从没白金XD
以下是点小感想
探索部份:
1. 非常立体的神室町,可以探索和进入的地方变多
相信正式版中会有更多大楼可以进入
中段可以回到最开始剧情的大楼和天台
而且有很多门好像可以打开?!
虽然整体地型没变,但明显很大部份是重做,像第3公园整个重做
2.餐厅吃饭
体验版中只有smile burger可以吃东西
选汉堡+薯条一起吃会有组合效果
吃东西的接口终于有改善!
不过吃东西时仍然只看到背影,不会看到食物
3.街上
如果不熟悉神室町应该会觉得和前几作不是同一个地图
中道大街变很多,杂物少了很多
路人的模组有进步,但女生仍然没一个是漂亮
4.支线任务
全语音
要求玩家观察街上店舖的招牌
内容有新意但以往的第一人称视点去哪了?
而且正式版出来后也会是支线任务全语音吗?!
5.便利店
首次进入会有小剧情,
想到在正式版时,这种抢劫的剧情应该会经常发生...
便利店好像变大了一点点?还是因为可以自由走动的关系?
但试玩版不能买东西很可惜
6.视点
室内视点非常有问题..尤其在窄小空间战斗更需改善...
室外的视点也没以前顺畅和灵活
7.饮料
剧情中会拿到一瓶饮料,桐生就直接拿在手上,按口可以在路上喝
战斗方面:
1.路上触发战斗后能四处跑, 不会有人群围观挡路
可由天下一番大街跑到汉堡店
战斗中也可以跑进建筑物(如汉堡店和便利店)
如果跑上2楼,敌人也会跟着一起跑上来
也试过战斗中跑进店家,也能触发剧情
2.极要在热血模式下发动,目前试过两招
敌人跪在地上后按三角触发的追击 和 在电灯柱附近触发的一招
3.热血模式下,按正方连打会出现QTE,能使出强力攻击
试过在对住A连击,A倒地,理应之后是出现QTE狂踢A的面
但变成踢在附近B的面
4.以前可以拿起使用的物品,如脚踏车和招牌等都不能拿起
这点非常可惜, 人龙的乐趣之一啊....
印象中只能拿起酒瓶,酒瓶一样可以连打使出QTE攻击
5.虽然不能拿起东西,但战斗中能破坏的东西非常多
便利店和办公室中的纸箱是最令人留下印象
6.按O抓人后,再按X,可以把敌人勒在主角前方,之后O会和平常的不同
(不确定是否5代也可以)
7.整体来说,战斗系统有新鲜感,虽然攻击模组虽然是以5代的修改,
但把极改在热血模式下才能使用,减低可以不断使用极的情况,
更依赖普通攻击和QTE的攻击
总结这次的体验版, 缺点和可以改善的地方仍有很多
但这次终于不再是资源回收,非常充足的新鲜感
希望能像5代一样有丰富的游戏性!(已不求有好剧本了...)
最后, 不经不觉小遥已经由小学生长大成为JK了...岁月不饶人