先说优点
整个神室町的面貌几乎变了八成以上,不过旧有的地形倒是没啥变动,只是店家换了很多
,但是一些老店像是微笑汉堡、阿尔卑斯咖啡依然健在,看到这些老店家屹立在已经变得
陌生的街景中,别有一种亲切感。
画面大幅提升就不用说了,街道模组的精细度也非过去能比,就连路旁的灯柱与建筑物间
的距离都可以穿过去,也可以走进建筑物一楼的狭小电梯间,自由度大大提升。
整个翻新的战斗系统显然朝向精简化的方式发展,按相同的按钮会因为不同方向、距离衍
生个别动作,让战斗更灵活许多。另外新的热血爆发模式打起来相当有爽快感,而且只要
连打按键就可以轻松打出高伤害,对动作苦手的玩家来说是个福音。而且这应该只是初期
版本,实际上应该有更多招式可学。至于生放送中有看到的极技我还找不出施放的时机。
再来是缺点部份
不知道是否因为要表现出灯红酒绿的繁华感,街道上的霓虹招牌多不胜数,而且光芒相当
刺眼,仿佛在看JJ亚伯拉罕的炫光电影(喂
然后操纵感方面略嫌迟钝,转身变成像欧美游戏那样要回转个半圈,不容易对准目标,不
知是否是故意,体验版内建移动是步行,必须按住X才是奔跑,但是奔跑时镜头转的速度
太慢跟不上跑步,所以常常看不见正面,这点希望正式版能修正。
另外,体验版的张数有点低,约只有30,玩习惯人龙0跟极会觉得眼睛不太适应,不过距离
发售还有半年以上,这都是可以改进的问题。
剧情方面
其实之前名越有说过体验版的剧情是不会出现在本篇里的,所以要玩不用怕雷。
整段就是桐生回到神室町被中国黑帮找碴,一路打到他们老大为止。最后一幕JK小遥出现
,跟着桐生一起离开。
其中有穿插一个支线,是要桐生帮忙找店家位置。不过因为招牌都是日文跟中文翻译很难
对得上,所以只能地毯式搜索,然后被一大片该死的霓虹灯刺瞎狗眼(误