就我最近这几天看YouTube看了很多the division的试玩影片,我都只看这一个礼拜内的新影片
算是在了解游戏主要设定
基本上对于系统上的能力还是技能什么的
老实说我觉得没什么用,因为数字是可以透过更新变动的,唯一不能变动的是整个游戏架构设定
这游戏主要的游戏主轴大概就是放在暗区的PVP了
看来看去我觉得目前我个人觉得暗区的设定满有趣的(我在说客套话)
但这有趣的部分并不是什么人都能吞下去
我先说我个人观察的结论
“这是一个强者恒强弱者恒弱的游戏,你弱就是该死”
游戏一开始已经先去除高度技术层面的问题
只剩下装备道具在支撑你的强硬度
一排子弹打在别人脸上跟吐西瓜子一样痒
别人扫你一排子弹就跟被砖头砸到没两样
就算你有比较好的操作技术也只是增加逃生机会而已,也没有所谓的英雄主义一个人打十个
你的子弹不够你做长时间对抗,纵使你有七百发子弹在身上,这比一般游戏会给你的子弹还要多数倍出来
你一个人被三个人围殴就是GG
这样的设定跟最后生还者是完全不同的
我相信很多人一开始会觉得跟最后生还者类似的玩法
但结果是完全不同,一个是三发左轮就让你跪下等死
一个是扫了好几排总算跪下了,还要再补一排子弹超渡他
当你身上一套小绿绿你就休想打赢全身闪亮的玩家
这时候你应该要努力探索装备,努力弄更好的装备
所以我要进暗区!
当你已经能深入暗区去探索更好的道具,这个设定是有趣的
那么我可以在撤离点等著其他人努力打完装备我再来收割你
这样你觉得有趣吗?换成你是被猎杀的角色还有趣吗?被猎杀就是你的实质损失,狩猎者可没有实质损失
而且这行为也是最实际且有效率拿到装备的做法
去路边打NPC也没这么有效率,我没唬烂!
就算拿到我不需要的装备,我依然可以分解来制作成我需要的道具的材料
别忘了,身上要有DZ装备才会掉落,我身上没东西根本不担心会喷装被F4,反正我20秒就复活回来找你麻烦了
什么暗区等级设定…
去路边打几只NPC就练上来了,没事找玩家硬干干嘛?
你可能花了很多时间在打装备
但后面一堆人在等你回到撤离区上缴装备给他们
搞了半天自己连个屁装备都没有,玩心酸的哦?
你觉得有趣吗?
当你好不容易装备慢慢上来了,大家顶多平等而已
这时候也差不多放弃这游戏了
商城的部分这是指DLC,大概是购买DLC外观或是之类的
如果只是买外观装备倒是无所谓
反正游戏一开始也告诉你娃娃系统很潮
最后生还者也卖很大,武器只是卖解锁条件而已
如果花现金来撑装备强度,那这游戏也就到这边而已
因为这样就少了探索游戏的乐趣,这地图真的白做了
至于画面有没有缩水,懒得讲了,反正不重要
有的人觉得好有的人觉得差,认知上的不同而已
我个人觉得,这游戏可以玩玩,但不用特别期待
雷声大,雨水两滴
中看不中用…
最后让我们来看看人家玩的PVP吧
我觉得他们玩得不错,可以看得出来装备强弱差距
有的人被丢个炸弹剩下三分之一的血被开个两枪就交差了
有的人被围炉还是硬挺挺的…
别跟我说他吃威而钢参战…
https://youtu.be/A3Qt9H-ggFE