[情报] 全境封锁 division的画质

楼主: a75088285 (活在回忆中的回忆)   2016-01-25 11:22:38
https://www.youtube.com/watch?v=uv5OXQayi2o
不多说,先丢影片,这是9月也就是台湾刚开始宣传时由国外玩家被酸民搞到烦了所以
找相关人士做得比较,先不用讲Ubisoft自古以来的发售时出现问题开幕鱼雷自婊以外,
不只是U社有很多游戏推出才发现降画质,战地风云四刚发售也有发售时游戏崩溃的问题,
巫师三也有降画质问题,黑暗灵魂二也降画质,Forza Motors5也是降画质blablabla
希望大家了解,一个游戏从构思、架构、实际建设、debug后调整,division的情况很明显
就是初期的构思在实践后发现架构模型里有问题,就跟我的论文一样,越做越差,听起来
其实也满合理的,比起我跟你说有哪些游戏在发售时会跟预期有落差,不如反过来说现在
有哪款游戏在E3公开发表的两年后不让你失望的,E3就好像选美比赛,大家都说会忠实的
把他们的游戏展现给玩家看,然后在展示前搞些有的没的让他看起来超赞,让你看到的是
好像你不玩这游戏会死掉一样的超完美“展示影片”。你不觉得奇怪吗?就好像电影评论
家IMDb什么的在看完前一年的电影预告后就对今年未上映的电影大肆评论一样。
Division在2013年的E3上获得了30家媒体的奖项提名,媒体光靠游戏预告跟工作室访谈就
可以开始提名别人了我们就可以知道E3那些东西信都不能信。
Division在2013年总共有74项提名、38项得奖,当时那游戏根本还不能玩哩!
在2014年时Ubisoft特地介绍了他们的Snowdrop引擎,提到了环境光线变化、可破坏环境,
还有超强的物件色调调整、先进粒子系统以及日夜变化什么的我们一样一样提:
环境光线变化(Dynamic Global Illumination)就是指处理物件在环境下的即时反光情形
不过从去年的影片开始我们就可以发现Ubisoft把即时光线变化拿掉了,也就是你在地图里
会看不到自己的反射,默认的地图物件不会随着环境变化有光影改变。
可破坏环境(Procedural Destruction)就是你可以拆墙拆房子什么的,不过就去年的影片
看来这也取消了,除了特定物件给你破坏外,你射不破玻璃打不爆箱子水管,甚至你连留
下刮痕都有问题。
物件色调调整(Dynamic Material Shaders)只的就是环境物件会随着时间变化改变,在
2014年最令人惊艳的大概就是雪了,雪会越下越厚,太阳出来后还会渐渐融化,甚至你使
用手榴弹、燃烧弹时雪还会在高温下被溶解,不过去年的影片可以看到,连雪都已经被做
成默认物件,也就是地图的一部分,拿核弹来也没用了。
先进粒子系统(Advanced Partical System)指的是说什么雪啊烟什么的会随环境光线影响
改变颜色,这点倒是确定还保存著。
最后是日夜变化,我们可以直接说他们大概还在。
我必须说我从来没有说我赌烂游戏什么的,我也没有说大家应该好好闭嘴等游戏出来,
而是大家本来就有天赋人权,在想要嘴的地方随便骂些什么。
不过我希望大家知道,游戏业务在影片造假也不是一天两天的事了,买回去才发现不太妙
的情形也意所在多有,不过讲了那么多没有、造假、骗人,不过这游戏真的有那么烂吗?
天命大家有一千种理由说不好玩,不过事实上就是很好玩,很多人在玩,
全境封锁现在看来在引擎表现上就是那么烂,不过你要知道,原本他是只打算出自在家机
平台的,为了PC客群才又在2016妥协。虽然东缺一个光线变化西缺一个环境破坏,不过一
直以来,好玩的线上游戏从来不是因为画质超好,即时光线运算炫目耀人所以一堆玩家疯
狂涌入,也不是每台PS4都有亏本插一张titan X,所以希望有兴趣的版友不要因人废言,
好好的看一下影片、试玩看看,而不是有人说地图小、画质烂就肚烂不玩,然后发现网络
上直播多到烦了才发现错过进场实机,有诸多悔恨。
最后碎碎念一下,虽然如果我说至少比看门狗好的话有人会觉得拿粪作比粪作没意义,
不过至少,这是即时线上游戏耶,退一百步也比主打单机的看门狗好吧?
而且比起死不中文化的有的没的大作,ubisoft东西再烂,好歹也有中文接口啊,
你想想有多少人当初是因为天命没中文不玩的...
最后提一下,全境封锁
好像有商城系统囧
作者: nocturnesw (蓝色月光)   2016-01-25 11:27:00
推分享详细!
作者: letmecc (CC)   2016-01-25 11:27:00
花惹发....for最后一句
作者: SGBA (SGBA)   2016-01-25 11:28:00
对我来说单机远胜线上
作者: BIAO (超越自己)   2016-01-25 11:29:00
花惹发....for最后一句
作者: robo3456 (冽影)   2016-01-25 11:30:00
商城XD
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-01-25 11:33:00
花惹发~~~~商城系统咧操你妹~~~~
作者: LithiumLotus   2016-01-25 11:43:00
就冲著最后一句....本作跳过XDDD
作者: blarc (blarc)   2016-01-25 11:47:00
我看不懂这篇到底是护航还是要黑它的 XD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 11:47:00
纯回原po“在2016妥协”那段,全境在2013年八月就已经说要上PC了,不是这几年才突然转弯的
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-01-25 11:49:00
ubi有自己的uplay,本来就一定会上pc
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2016-01-25 11:53:00
看门狗很好玩,哪里粪啊?作为新作品很不错了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-25 11:56:00
巫3大家不在意降质是因为大家本来就对游戏性很有信心 更不用说DS系列了 而UBI就是令人毛毛的XD
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2016-01-25 11:57:00
ubi的多人连线根本悲剧
作者: lunenknight (BlackMilk)   2016-01-25 12:00:00
借问这款可以单机双人吗..过年想一起杀时间用
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 12:00:00
其实Ubi的主要问题是育碧蒙特娄这个工作室XD看门狗、大革命都这边出产的 主要是因为加拿大政府有
作者: lead45678 (GD)   2016-01-25 12:00:00
推,分析超精细
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 12:01:00
补贴,Ubi可以用超低成本在这边招人,所以成员品质就..
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-25 12:03:00
Videogamer有一篇是制作群说"No microtransaction"应该是谣言吧(但谣言不代表不会成真XD UBI从来不会跟钱过不去)
作者: efreet (Soth)   2016-01-25 12:11:00
最后一句...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-25 12:16:00
UPLAY PLAYU 而且我宁愿被AI虐也不被玩家虐没单机的都直接pass
作者: henry2746 (羽痕)   2016-01-25 12:24:00
画质小意思其实 游戏内容才是重点
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 12:25:00
原po如果你说的妥协是画质缩水,那也跟PC没啥关系就是XD
作者: fk920 (Frank)   2016-01-25 12:25:00
最后一句是精华.....WTF.....
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 12:32:00
所以这个妥协不是向PC妥协,而是向着家机妥协太好的画面、特效跑不动,只好砍掉,跟PC没关系别忘了家机是X1/PS4,X1硬件比PS4稍弱
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-01-25 12:46:00
WTF??商城
作者: kuninaka   2016-01-25 12:51:00
为啥单机就会输多人?
作者: tsaiwaichen (虫)   2016-01-25 13:29:00
巫师3当初也是发售前被砲很惨啊 制作组都被吓到
作者: k26521577 (BOBY)   2016-01-25 13:31:00
预购一年 果断退掉...
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-01-25 13:31:00
看门狗没看预告.前导.广告. 其实还算普通佳作至于对于发售前有在关注跟追的...差不多就像20吋3层大蛋糕订了 结果送来8吋蛋糕的感觉吧更别提不离不弃等晚一个月的中文版结果还因为PlayU的关系晚了一整个周末才玩到
作者: cocowing (wing)   2016-01-25 13:38:00
巫师3访谈有说如果pc独占的话画面会更好一点,可不是说家机独占画面会更好 画面方面到底是向谁妥协很明显吧...当然家机赚的钱多pc版很多,最近各平台表现都很好的模范生就GTAV和MGSV了
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2016-01-25 14:05:00
我PC beta序号看到要uplay就直接放弃不玩了zzzz
作者: youkisushe (65454)   2016-01-25 14:35:00
Destiny是真的好玩 尤其是现在买TTK比当时单包便宜有丰富多了 不管是当FPS对战还是D3打宝都可以 尽管没有中文所以我应该会买 只是会等beta其他人的心得
作者: cocowing (wing)   2016-01-25 14:51:00
你的想法真奇怪,游戏画面好不好一直都是厂商问题 和平台有什么关系?还是你想表达独占作品画面会更好? 这不是一定的吗?难道作品不是PS4独占就是向电脑妥协?要说悲剧的效能 PS3和360版的魔多之影更夸张你会说是PS3和360的问题? 同理阿卡汉骑士是PC的问题吗?
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2016-01-25 14:59:00
哇,你一直在偷换概念啊
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-25 15:01:00
说白了就是厂商有交期压力 哪有时间再优化 看阿卡汉就是血淋淋的例子 主机平台搞好 某平台直接放生XDDowngrade就是一种Costdown最佳选择XD
作者: cocowing (wing)   2016-01-25 15:02:00
喔厂商自己外包乱搞也可以怪罪到无辜的PC 真是莫名其妙
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-25 15:03:00
实际上都有机会搞定最佳化 但跟$$过意不去外包=Costdown的一种 最低成本竞赛搞死玩家
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 15:06:00
这篇原po说的妥协完全是两回事阿XD 整个逻辑就不对了
作者: cocowing (wing)   2016-01-25 15:07:00
他可以不出PC版啊zzz 想赚就做好咩 现在阿卡汉骑士厂商自己搞烂了却是在检讨PC玩家 我觉的超好笑得
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-25 15:13:00
不过他提的盗版问题 确实是厂商想怪罪PC的其中一个因素 不然何必出游戏机XD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 15:18:00
跑题了 原po的意思是因为要出PC版,所以家用机牺牲优化然后连带影响画面缩,这个逻辑关系就不对啦XDD阿卡汉骑士就是反证阿,阿卡汉家机版哪有因为PC而缩水只有PC版受到影响,家用机完全没事阿,所以原PO的妥协说一整个就很奇怪,还是第一次看到这种说法XD
作者: cocowing (wing)   2016-01-25 15:20:00
根本就是鬼神逻辑 我竟然还打这么多字 浪费我时间...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 15:20:00
还拿顽皮狗来说就更怪了,全境有硬件更低的X1版
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-25 15:20:00
和之前的预测一样 多平台游戏的推文就是如此XD UC4要等到3月底了
作者: yaiwuyi   2016-01-25 16:45:00
这逻辑就好像本版有些人会在推文一直说PC的多烂 甚至跟平台没关的文章都会出现
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-25 17:56:00
坐等发售日那天本版出现ini档修改教学XD
作者: RobinpeterH (Tabasco)   2016-01-25 20:51:00
原po别再秀下限了zzz
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-25 21:53:00
不过讲 PC的标准是1080 60fps以上 家机多设定1080 30fps以下,效能差就至少要2X。这样换算下来其实每一个frame的可用资源没差这么多...大概1.4X附近吧。其实目前比较没有谁拖累谁的问题。
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-25 22:07:00
真正的问题点是目前热门大作通常不会对PC特别优化所以说家机拖累PC其实也很逗趣 让更多人买首发正版厂商才会考虑PC的优先最佳化吧家机冲首发实体的可是一大票XD某平台大家全部都在等数位特价lol
作者: patrickleeee (派脆)   2016-01-25 23:31:00
PC也有人冲首发 早买早享受 晚买享折扣 但是最近的游戏不会让你想冲首发 很多炒短线的连线游戏 不冲首发 之后没人玩 买也没用 有些BUG多 等他修再买

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com