Re: [问题] 请教血缘诅咒的回避机制

楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2015-12-23 17:31:54
※ 引述《OROCHI97 (OROCHI97)》之铭言:
:
: : B.在敌人背后使用R2蓄力攻击命中.请问是否蓄力即可,不用蓄满?
:
: 需蓄满,锯肉刀背刺神器
锯肉刀与锯矛是游戏内少数蓄力攻击轨迹为弧形的武器,另一个是空手。
因此可以练习用各种角度,以弧形攻击敌人背部,
需要解除锁定,用手动瞄准的方式。
具体来说,可以先在锁定情况下蓄力,
快要蓄力完成时解除锁定,
自己瞄准敌人背部,
弧形轨迹的判定很大,
攻略特定 boss 时非常好用。
: : 3. 在农小/中 Boss的时候,以及打神父的时候经常有一吋长一吋强的体验.
: : 请问是否距离是选择武器的主要原因? 又或者我要继续攻略才能体会
: : 短而快速武器的优点 ?
:
: 各有优缺,捞长大多打的慢,且精力消耗大,但多数也较痛
:
: 短武虽范围小,但精力省又快
:
: 如何抉择就拿把圣剑或大槌,单持双持各用个几次,自然明了怎样适合自己
提供一个很简单的白痴数学法。
长短武器各拿一把,假设锯肉刀跟圣剑,找同样一只怪,
用相同的时间(或精力条)做输出,
记得武器的升级程度一致,
血宝石也要换成一样,
看同样时间或精力条的总伤害数量,
还有你对于武器动作的喜好程度。
做完各种输出实验(包括一般R1, 变形攻击以及相关的组合输出)之后,
大概也会知道为什么锯肉刀与锯矛是最强打怪武器。
其实这种作法就是算 DPS,
虽然 DPS 的定义是秒伤害(Damage per second),
而这不是“一秒”的伤害输出,
不过大家都习惯用 DPS 来形容伤害了。
:
: : 4. 本作角色的培育是否能理解为:
: : "初期先点血和活力, 再依照欲使用的武器决定要投资力量或者技术,
: : 但力量与技术超过50后的效益不彰" ?
: : 感谢各位的解惑. 目前已经展开三天了 , 还在渐渐学习.
:
: 第一轮血30 精力25就够了
:
: 再高了会太简单,没有王打的死你,这样不好玩XD
精力是这个游戏比较特别的东西,
系列作当中,前几款的精力都有上限,
但血源主咒的精力是你一直点就一直增加,
不过各种动作的精力消耗量很低,
觉得自己一边玩笑一边不想控制精力的话,25-30就超级够用了。
但血、力量、技术、秘法与血质的成长曲线基本上一致,
25前成长最快,
25-50 成长次快,
50之后的成长曲线很糟糕。
所以 25 称为 Soft cap,
50 则是真正的 Cap,
过了 50 就没啥实质上的意义,
但当然还是有成长。
新手想要怎么玩就怎么玩比较好,
做 LV200 突破第一轮也没问题,
不要管别人的想法,毕竟大家第一个角色都是实验性质。
如果真的要说怎么样作角色之后比较不会后悔,
大概就是血质秘法先选最低的出身阶级,
升级时把血点到 30, 精力 20-25,
力与技术各自都是 25,
先试试看纯物理近战输出的感觉,
之后还可以力与技术选一个拉到 50 去,专攻相关武器。
血质跟秘法角色的变形很多种,
需要考虑的点也不少,
所以会建议新手先不要触碰。
作者: kkoommaann (手榴弹丢到玻璃窗弹回来)   2015-12-23 17:34:00
感谢您 !
作者: dameontree (Curry萌萌)   2015-12-23 17:35:00
推认真!原po good hunter
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-23 18:00:00
推,我都看你的影片学打王XD
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2015-12-23 18:18:00
专业推
作者: biox3416 (XXX)   2015-12-23 23:35:00
看小6rta才学不到吧XD 一般人根本做不来

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com