[征文] 失望者联盟-刺客教条2

楼主: mizumutsuki (真夜)   2015-12-20 22:16:54
第一波的粪game征文,我一开始有想到好几个名单,
比如说像机战Z3、月极兰子最长的一天。
但是想一想,所有玩过的游戏里,让我火气最大的就是刺客教条2。
觉得写出来可能会有争议,但我对AC2实在太愤怒了,不写出来会觉得很难过,
所以还是写了XD
会特地挑AC2写,不单只是愤怒,而是其他的口袋名单没那么有冲击感。
像月极兰子...(名称略),一看就知道不好玩,如果玩起来流畅性不输超级玛莉1,
我可能会觉得这游戏是个邪作,并为此写篇心得推荐。
不过外表看起来不好玩,内容也不好玩,就没什么好讲的XD
月极兰子让我愤怒的点,就只是游戏动画的品质越来越差,
一开始的月极兰子回家、出动那段,在停车柜的安排、移动之巧思,让我非常惊艳。
上次看到给我类似感觉的动画,是樱花大战活动写真的轰雷号发进那段。
但是月极兰子的动画,随着章节演进,品质逐步下降。
到最后一章的动画,让人觉得这是没有美感的恶心东西了,所以我觉得很粪。
至于机战Z3我觉得粪,那是跟历代作相比的结果。
其实没那么不堪,玩完只觉得这游戏的价值,是二手600元以下,或是不玩也没关系的游戏。
说它粪game是超过了一点XD
再来进入正题刺客教条2。
在版上常看到人赞赏这款,说是刺客教条系列中最优秀的一款,剧情共有庞大的三部曲。
在诸多好评之下,我当初对刺客教条2非常的期待。
因为很怕买到雷,除了看版上心得之外,我还去看实际游玩影片,
最后等到美版的艾吉欧三部曲合辑有现货时,一口气入手二代三部曲。
当时觉得真是赚到了,这么有名的作品一次入手,太爽啦XDD
但是爬得越高,摔的越重;玩到一半,我就好像艾吉欧的信仰之跳直接摔到地面上一样
,让我对这游戏的兴趣全死了。
每个人玩游戏,都有每个人的哲学。有的人玩游戏追求的是全白金;
有的人追求的是全要素收集;有的人是有欧拍可以看就够了XD
我玩游戏,追求的是过程中得到的满足。
有来自于画面美的满足感,像秘境探险系列;
或是剧情给人的感动,像MGS4;
还有良好的动作性、操作性给人的爽快感,像Beyonetta;
另外体会自己有所进步的成就感也会给我满足,像USF4。
只要一个游戏,其中某点特别突出,其他方面持平,这样我就不会觉得太差。
如果有好几项很优秀,那就是好游戏了,玩过之后身心都会得到满足XD
偏偏这个AC2,不仅没达到我的期待,还踩到我的雷点,玩完只会觉得浪费人生。
一开始看影片,看到有潜行要素,又能暗杀,加上众多好评。
我就用MGS的水准来期待AC2,事实证明我太天真了。
AC2的潜行,只是混入人群中走路而已。
并不是推摇杆在路上慢慢走,NPC就会有机率把你当成路人,可能被发现时再混入人群中。
跟一开始的期待完全不一样。
我看影片,有玩家可以挥路人一拳,然后坐回椅子上,让路人不知所措。
可是实际上玩,光是这样对路人就不容易了,更何况是对小兵。
加上地图很大要赶任务,很少有机会慢慢走,都是跑来跑去飞簷走壁的时候多。
说要像潜行,也只有在屋顶移动时比较像,但跟一开始的期待落差很大。
再来就是这游戏让我愤怒的点:作业感很重。
(我无法接受作业感很重的游戏,通常那种收集东西的任务或奖杯我都无视XD)
常有人诟病日式游戏的内容只是去哪边杀几个,或是没有自由度。
刺客教条2把这两点发挥到了极限!
因为剧情的关系,常会有去哪边杀几个的任务,这可以理解。
偏偏地图做得像沙盒游戏那么大,有时候跑过整个城只为了杀一个人,
杀完之后,飞簷走壁移动到另一个点,接新的任务。
再穿过重重的人群,走过无数的街,只为了杀另外一个人。
玩到一半觉得这游戏内容超空洞,几乎都在跑酷。
玩一个小时,起码超过半小时在赶路,只为最后的几分钟杀那一个人。
AC2与其说是动作游戏,不如说是文艺复兴时期的意大利跑酷马拉松,
游戏时间都是跑、爬、跳,而且城市里的风景没有像秘境探险这么漂亮,
玩起来非常的难过。
要去跑爬跳,玩秘境探险不就好了,起码在这过程中可以得到满足。
AC2的移动,我只得到满满的作业感,没有任何满足。
就跟跟萨尔达传说-大地的汽笛搭火车一样无聊。
再来是自由度,刺客教条有些任务是要跟人比赛谁先到终点。
当中有个任务当我印象很深刻,是跟人比赛谁先到港口。
如果只有竞速,我不会对这游戏怨恨这么深。
比赛谁先到终点,那玩家一定可以用各种方法,
开发专属自己的路线,快速到达港口。这样玩一定很有趣XD
但事实并不是这样,不是到港口而已。路上很多点一定要去碰到,
如果没碰到就不算,到了港口还是要重来。
这个做法,把自由度降到最低,只能照着设计的路线跑。
而且容错率很低,一两个跳越miss,或是摇杆没推好摔下墙,就绝对过不了任务。
这个任务我玩了一个礼拜,每天晚上花一个多小时,就是为了跑港口障碍赛。
中间我一度想要放弃这个游戏,因为实在太难玩了。
后来想说买都买了,起码把2代破完就好,兄弟会跟启示录就不管了。
花了一个礼拜,终于通过这任务,那时候一点成就感也没有,
只想赶快全破这游戏,之后看要封印起来还是卖掉,这样就解脱了XDDD
基于以上经验,我对AC2的评价直落到粪作。
虽然它的风景一度让我很惊叹,但是要爬的非常高才看得到,除非主线任务有需要
不然我没事不会爬这么高。
整体塑造的气氛也不错,我喜欢这种感觉。
但是游戏内容空洞、自由度低,非常伤害游戏体验,其它的优点无法弥补这个缺陷。
虽然很多人称赞AC2,但我还是要说这是一款粪game。
最后,我把刺客教条2三部曲跟人换了凯萨琳,凯萨琳好玩多了,我玩得很愉快XD
作者: justsay (说说而已)   2015-12-20 22:23:00
单就作业感来评定粪 好像少了点什么...
楼主: mizumutsuki (真夜)   2015-12-20 22:28:00
这是每个人的哲学不同,闪乱的作业感也很重,但是我我喜欢胸部,所以可以接受XDDDDDDD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-12-20 22:32:00
目前几篇下来连粉丝都护航不下好像就LLSIP,伟哉角川www
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-20 22:36:00
AC系列的潜行做得不算太好 爬塔也很作业感枭雄的钩绳解决了爬塔的问题 还不错 但潜行还是差不多
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-20 22:38:00
刺客不去解支线或收集东西作业感其实满低的阿
作者: swordsaint (空谷残声)   2015-12-20 22:54:00
有欧派作业感可接受 没欧派作业感粪作...这不就是没欧派就粪作的意思吗这...还好我觉得AC2还不赖 表示我没有这么喜欢欧派...
楼主: mizumutsuki (真夜)   2015-12-20 23:00:00
我的意思是说,这游戏没有其他比较突出的优点,能够掩盖其他不足的部分这游戏有什么很明显的优点吗
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-20 23:04:00
剧情,随处探索,解谜,战斗系统,历史融合还满多的阿
作者: swordsaint (空谷残声)   2015-12-20 23:07:00
就 我认为还不错的优点你都嫌光啦...
楼主: mizumutsuki (真夜)   2015-12-20 23:08:00
我应该是几乎看不懂英文,所以这些我都没享受到XD
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-20 23:10:00
不过你讲的某些地方我满认同的,比赛跑步真的是无聊
作者: SUJO (Menorah Wen)   2015-12-20 23:10:00
好想请板主换个征文标题,太难听了,好像说粉丝在吃屎
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-20 23:19:00
标题换成失望的作品比较好 另外刺客系列作业感都很重 潜行只是一种刺杀的手段 而且主角们不像SNAKE这么脆弱所以可以直接硬干潜行更显得没必要
作者: OGoTTe (A君)   2015-12-20 23:31:00
AC就是这样 融入不了剧情和世界观会觉得无聊
作者: wuhou (WUHOU)   2015-12-20 23:43:00
我刺客教条唯一的惊艳只有第一次跑很高用鹰眼....
作者: cocowing (wing)   2015-12-20 23:48:00
这代配乐也很好阿,优点随便列都一堆...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-20 23:54:00
缺点随便列也一堆阿 而且有些优点只有2有缺点却是每一代都有
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-21 00:02:00
刺客虽然可以硬干,但是潜行还是有它必要之处硬干之后除了要一直跑出搜索范围外,还有之后的悬赏值都很麻烦,潜行一直都是最佳解
作者: cup0226 (手脚冰冷)   2015-12-21 00:05:00
感觉活动走偏了 变成游戏吐槽 粪作应该是烂到极致的游戏刺客教条2我实在无法理解 会被称为粪作的理由
作者: max83111 (攻击态度)   2015-12-21 00:08:00
这种主题本来就是要战的阿 大概是嫌版上太安宁了想加点火种吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-21 00:10:00
没必要理解 每个作品每个人都有不同的看法 我也觉得那些卖肉的作品都很粪 但就是卖很好 也觉得是日厂现在被欧美屌打的原因之一我觉得这活动应该像乱吐一样禁嘘文禁反驳 都已经认定是粪作了其他人怎么说也没意义
作者: cocowing (wing)   2015-12-21 00:12:00
每代都有的缺点有这么多可以列?除了作业感,战斗都一样
作者: FantasyRyu (眩惑之龙)   2015-12-21 00:12:00
AC2神作无误。当然了不认识麦第其家族、没听过文艺复兴、对圣母百花大教堂根本没fu的玩家,那当然就无缘
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-12-21 00:15:00
嘛 就听听别人的想法也好 说不定下一篇就是tlou惹 记得之前有个喷tlou喷很大的板友 说不定会投稿XD
作者: cocowing (wing)   2015-12-21 00:17:00
除非禁止回文,不然很多人不认同不是很正常吗?推文
作者: cup0226 (手脚冰冷)   2015-12-21 00:20:00
禁止反驳,我相信会有人发文说女神战记、潜龙谍影是粪作
作者: max83111 (攻击态度)   2015-12-21 00:21:00
要搞一言堂那干嘛不去suck_game板就好了 又不是没版
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-21 00:21:00
那就发阿 有何不可 每个人喜欢的类型本来就不一样没必要强迫别人也喜欢自己喜欢的作品FO4我也觉得超粪阿
作者: cocowing (wing)   2015-12-21 00:26:00
奇怪那别人不认同来反驳也可以啊
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-21 00:33:00
反驳有意义吗?你觉得三言两语能够改变对作品的评价 假如你列出100个优点我还是觉得直到黎明和FO4很粪阿
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-21 00:34:00
倒是不用在意那么多,反正到时候会投票,不认同就不要投给他,可以投给认同的人,乱喷的人自然拿不到几票,言论自然有失公允,相对的可以拿到不少票也代表人家不是无的放矢不是吗现在在人家征文底下争论不如到时候用选票表示实质行动(支持or反对)
作者: cul287 (希悠)   2015-12-21 00:37:00
我觉得有中文化至少可以无聊当有趣 没中文就˙-˙
作者: cocowing (wing)   2015-12-21 00:39:00
对作者本身当然没意义啊,只是不要让大家认为这就是粪作根本没人说要改变PO文这对这作品的评价啊难道在下面抱怨个一两句也不行? 板主又没说不能推文
作者: neogetter (neo)   2015-12-21 00:42:00
其实主题是真的有些争议啦,游戏本来就很主观,青菜萝卜各有所好,标题就直接指粪,让爱好者真的是情何以堪
作者: max83111 (攻击态度)   2015-12-21 00:45:00
护航还要被说崩溃哩zzz 只准你吐不准人护
作者: RBaldelli (Rocco)   2015-12-21 01:57:00
不懂英文无法融入 无解
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2015-12-21 02:49:00
... 你几乎看不懂英文怎么玩RPG啊?任何剧情都没有意义啊?
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2015-12-21 03:15:00
AC2的好评本来就有不少建立在剧情上,你说看不懂英文所以无视...照这个逻辑,FF应该可以从1代骂到12代
作者: kida88438   2015-12-21 03:34:00
既使没玩过这游戏,如果觉得他文章有趣投他也OK吧
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-21 05:52:00
看不懂英文...太浪费这款游戏了...
楼主: mizumutsuki (真夜)   2015-12-21 05:59:00
我想说小时候玩神奇宝贝、还有红白机的游戏,看不懂日文都很开心了,所以我玩游戏不会因为看不懂就不玩
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-21 06:04:00
因为神奇宝贝根本毫无剧情可言啊 XD
楼主: mizumutsuki (真夜)   2015-12-21 06:25:00
顺带一提,好险第六世代神奇宝贝的学习装置跟红线很好用,不然要重复练功跟拼人品孵蛋,我应该也会受不了XD小时后还能作业练功,长大就真的没办法了
作者: redjelly (雷得捷里)   2015-12-21 07:18:00
口味问题吧,光是文艺复兴时期意大利观光就够赞的加上历史人物(达文西、梅蒂奇、波吉亚家族),超有魅力
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-21 08:26:00
我对历史人物跟文艺复兴毫无兴趣 但还是觉得蛮好玩的
作者: NightEleven (夜士)   2015-12-21 08:37:00
完全不懂剧情和人物背景的话也无怪乎会觉得是粪作XD
作者: GJ21 (GJJGGJJGGJJGGJJGGJJGGJJ)   2015-12-21 08:40:00
我觉得竞速那边有路线没错啊 自己找路线更NPC跑稳赢的GTAV 巫师3 没在路线跑也是输阿 我反而没看过自由跑的
作者: dx9999kiwi (安安妳好几岁住哪里)   2015-12-21 08:46:00
人家不喜欢还要硬要说还有ooxx优点为什么不列,zzzz不喜欢就不喜欢就算看得懂剧情,那一成不变的作业感还是在阿
作者: RBaldelli (Rocco)   2015-12-21 09:03:00
你可以看完他的文章再来zzzzzzz他有说只要一项特别优秀就不会讨厌 结果咧
作者: FantasyRyu (眩惑之龙)   2015-12-21 09:39:00
而且明明AC2里也就有自由跑的关卡,Race关有一堆种类就算只定下起点跟终点,你也不一定跑得赢NPC。跟Yusuf比赛跑去索菲亚大教堂那关,GG两三次才跑赢他
作者: yunsworld (大长今推广委员会)   2015-12-21 09:59:00
同意给推
作者: hunterdon (从不断的尝试找寻自我)   2015-12-21 11:21:00
不要开脱自己不会讨厌的理由,应该不会这么多回应;又要拿秘境的跑酷来比...秘境不是动作(射击)冒险? 场景方面,原画真的做的不错,游戏场景很多时间根本没时间看
作者: Elivanta (沉思鬼)   2015-12-21 11:27:00
居然完全没提到地下墓穴
作者: macrose (再次重逢的世界)   2015-12-21 11:35:00
所以就是手残、卡关、恼羞然后打为粪作的意思嘛!我懂的~看不懂英文所以剧情面的优点砍光。加上对文艺富兴时代没感觉,所以路上的知名景点重现自然也是无感,遇见达文西美第奇家族...等佛罗伦斯著名人物也不知。的确变粪作
作者: spirit761127 (小袋)   2015-12-21 11:57:00
整个系列的奠基作和评价最高的一代的被说成粪作 然后仔细一个这些理由真是令人发噱 更显得发文者的无知 噗噗
作者: gogge2 (Designer jack)   2015-12-21 11:57:00
AC2是系列作中我觉最好玩的,玩过之后...不管是旧作 新作,我都再也玩不下去了...
作者: spirit761127 (小袋)   2015-12-21 11:58:00
光你说的跑酷和攀爬 刺客教条已经是业界最高水准了
作者: gogge2 (Designer jack)   2015-12-21 11:59:00
可能是被AC2吓到了吧XD?
作者: popoliii (婊子的男人)   2015-12-21 11:59:00
可惜你没玩中文版 剧情可以补足你认为的那些缺点没有领略剧情的润泽 你当然只会觉得一直跑来爬去
作者: engelba (香肠四郎)   2015-12-21 12:04:00
把他当mgs玩 出发点就错了
作者: spirit761127 (小袋)   2015-12-21 12:06:00
我也很喜欢mgs但我不会去说别的潜行游戏是粪作
作者: patria2826 (アニー)   2015-12-21 12:30:00
英文不好还买美版,然后嫌游戏只会让你跑来跑去爬来爬去杀人......
作者: VBMO (吸多会变笨)   2015-12-21 13:01:00
笑翻 看不懂英文 没有基础地理和历史知识那不就是AC2的主打全都没吃到了吗?这代的背景建筑.数据库和地图考究是历代之巅
作者: Kaneshiro5 (金城5)   2015-12-21 14:55:00
没领会剧情作业感的确会觉得颇重~不过刺教和MGS的潜行完全不同 刺教被发现还能开无双 MGS看到一堆惊叹号就GG了

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