Re: [心得] 刺客教条:枭雄

楼主: ShenMue (莎木)   2015-11-23 00:07:54
本作的全球媒体评价只有 77 分,我个人非常同意这个分数。
以年番而言本来就很难维持高分,但77分也不算很优良评论。
我个人的 AC 系列游玩纪录包括了 AC1 AC2 ACB AC3 AC4
PSV 的 AC3L,这一片 ACS 算是第七个接触的作品。为啥
我认为它顶多只有 80 分的评价,理由如下:
1,近战系统让人厌烦:本作有点像阿卡汉城市的打法,强
调一堆连段技,但它有一个根本上的不同:阿卡汉城市的主
角会半自动走位,所以可以一会儿打左边,突然又快速移位
打右边的敌人。本作 ACS 完全没有这种设计,所以变成打沙
包 - 对,就是打沙包,对同一个敌人一直挥拳,尤其是BOSS
级战斗更是无聊极点,打沙包几十拳无效率,也无爽快感。
到后来变成尽可能改用行刺而避免直接近战,实在很烦人。
打各区域的BOSS只要用枪打头两记就收工,如果是近战则要
挥拳上百下,由此可见巨大差别-近战系统极度失焦。
2,任务流程设计刻板:那些支线的就先不提了,毕竟主力
不是这个,但即使是主线任务也是照本宣科,流程大致如下
“抵达指定地点” > “鹰眼定位” > “接近目标” >
“开始攻略(消灭 偷取 绑架..etc)” > “落跑”。
玩过一堆开放空间游戏的任务,开始觉得刺客就真的只会
这些招术而已吗?只剩这个公式走任务吗?就算大型任务
也好不到那里去,就是提供两到三种不同的目标让玩家去
接近和互动。但其实就换汤不换药而已吧。刺客照理说有
很多追迹的能力,或者易容变装的手法(PSV的刺客就可),
结果这些东西未被重用,还是用那个万年老旧公式来设计
流程,真的蛮遗憾。
然后一些比较可以挑的问题,例如双主角技能重复,没有
合作方式,以及剧情难以打动人心..等等。总而言之,
份量很足够,但洗练与创新程度还是不够。
当然买来打发一下时间还是 OK 的。观看新一代的画面
进化,也是有赏心悦目的效果.
※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
: 美丽的游戏!
: 我愿意给他一个非常好的评价
: 画面表现,呈现工业革命时代的伦敦风情
: 白天、夜晚的感觉截然不同
: 在街道走动的时候,可以看到商人摇铃呐喊、女孩踢足球、绅士打板球的画面
: 十分生动!
: 历史古蹟也完美重现
: 大笨钟、国会议堂等等,让人愿意驻足欣赏
: 光欣赏制作单位架构出来的伦敦市,就已经让我感觉值回票价
: 剧情的部分,我仍然感觉支离破碎的
: 从之前黑旗的时候,我对于剧情就一知半解(虽然有中文化)
: 可能是开放世界的设计,很容易让人弄不清楚主线剧情的发展
: 像 GTAV 也是一样,一下叫你去这里、一下叫你去那里
: 最后回来跑主线的时候“咦?现在再演哪一出?”
: 类似这样的感觉!
: 好像是开放世界游戏的通病…
: 不过流畅度的部分进步非常多,以及绳枪、马车的设计
: 让移动的效率增加,玩起来的感觉非常爽快
: 我记得之前大革命推出的时候,画面的大幅进步让我非常生火
: 可是推出之后一连串的 BUG 事件,让我缩手不敢入手
: 如今枭雄终于回归正常表现,我非常推荐 PS4 的玩家尝试看看~
: 不过这里有一个 Helix 错误,在伦敦市附近
: http://imgur.com/msMtYVG
: 我已经拿到绳枪还是无法入手,而且也无法跳过去拿
: 有人知道该如何取得吗?
作者: yoseii (yoseii)   2015-11-23 00:16:00
近战的设计的确很弱,后来都小刀解决除非武器够强才可以感觉出来近战的威力
作者: cloud7515 (殿)   2015-11-23 00:18:00
都丢小刀轻松干掉 或是下毒来借刀杀人XD不过换个角度 这游戏就是不希望你正面战斗所以被发现进入战斗状态之后很麻烦是正常的
作者: cocowing (wing)   2015-11-23 00:27:00
其实有许多新东西你没讲 劫持、马车战斗、火车任务当然他骨子就是刺客,大部分任务就是那个模式但是这一代玩起来真的很有趣,打斗终结技我觉得很爽玩到后面也没在打沙包了,直接击晕再开枪
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2015-11-23 00:35:00
过任务的模式已经没有指示了还要被嫌,现在你想干麻就干麻,说“只有”那些方式,怎么不说是自己被制约,就像上面说的,有挟持、有暗杀、枪、小刀、迷幻,甚至可以烙人直接干进去,过任务方法这么多...不会玩怪谁
作者: turechirex (......想不到)   2015-11-23 00:40:00
你说的那个是平均下来的分数,IGN给的比较低8.2但其它像GameSpot给的就很高其它还有给到40分的,综合评价才被拉到77分终结技的动作其实只有几招不够爽其实也有被人垢病但以刺客本家作品来说,我觉得这套有回到他们原本的初衷。套句Steam的玩家说的话,‘再怎样都比bug命好多了
作者: beyonf (mos)   2015-11-23 02:18:00
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-23 02:38:00
还有特殊刺杀机会 有些看了真的满爽的 像雅各从画中跳出来刺杀...
作者: kaizea   2015-11-23 03:00:00
你能不能先把近战的技能点满再来讲?这次近战终结技既华丽又爽快,被你讲成打沙包
作者: kuninaka   2015-11-23 05:05:00
年货有80也很好了AC本来就比不上阿卡汉系列
作者: chuag (carmelo)   2015-11-23 06:25:00
我boss再还没打势力战之前都直接摸掉耶 不然怎叫刺客...主线任务有的特殊条件颇有梗的 像冒充尸体刺杀画中叫出来刺杀 之类的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-11-23 07:11:00
其实历代进战都很无聊 只是看起来很帅而已 然后BOSS战印象中这系列要打的没几只 而且都很烂
作者: kuninaka   2015-11-23 07:49:00
对我来说,AC的价值在观光各种跑酷莎木没有提到跑酷系统,目前没有游戏比得上
作者: fightword (呼啦啦~)   2015-11-23 08:04:00
推楼上的观光 真的是很不错的模拟器 另为啥身为刺客近战要强勒?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-11-23 08:24:00
因为有这个系统但是又作的很无趣 而且都有人拿着斧头冲上战场了和拿袖剑跟整个据点的人单挑 根本是战士
作者: kuninaka   2015-11-23 08:47:00
就歪掉了阿 刺客不刺客这兄妹根本就到处明目张胆杀人
作者: turechirex (......想不到)   2015-11-23 08:57:00
就刺客gta啊,可以杀人、打警察、抢马车= =
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2015-11-23 09:30:00
丢个闪电弹还可以杀路人xD
作者: efreet (Soth)   2015-11-23 09:36:00
整个系列作的战斗一直都很无聊,也不是枭雄才有的问题
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-11-23 09:39:00
其实Assassin教团所谓的刺杀不等于暗杀喔有时候为了达成杀鸡儆猴的效果,会"公开处刑"
作者: kuninaka   2015-11-23 09:41:00
历史上的Assassin就是政治刺杀,一定是明目张胆地XD只是枭雄一开始就跑到个据点杀人,NPC都没反应很诡异童工都无感
作者: andy763092 (SiangL.)   2015-11-23 09:58:00
其实Assassin这个字在字面上本就不是“暗杀者”的意思。这个字历史上的发源:中世纪中东的哈萨辛这个组织、也就是一代的背景,也本来就是个以不顾后果的行刑式刺杀来达到政治恐吓目的的极端组织。是因为中文翻成“刺客”后才让台湾玩家一直觉得就是要"暗杀"、才一直觉得"刺客都不刺客"。
作者: kuninaka   2015-11-23 10:06:00
是我误解Assassin,真正的暗杀应该是hitman
作者: VBMO (吸多会变笨)   2015-11-23 10:24:00
之前才有人去找过assassin的字源 就跟隐密没啥关系为啥每次都要提刺客都不刺客之类的话
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2015-11-23 10:25:00
这不是跟巫师三一样吗? 甚至魔兽世界也一样你去某个地点 杀了某某任务NPC 给你金子 成就点数 经验值你去某某地点 那边有妖怪出没 杀了 我给你钱 不够多?我是穷人家 给不起这么多钱(?还有 明明都叫你暗杀了 何必近战去杀 暗杀很爽阿~最后生还者也是一样 香菇人你近战冲去 就会被咬死到不如摸到他后面 用弹簧刀刺爆他比较快
作者: turechirex (......想不到)   2015-11-23 10:38:00
其实中文的‘刺客’也不一定玩暗杀啊,也有大街玩围欧张良行刺始皇也是明目张胆的对他的辕车下手= =
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-11-23 12:41:00
刺杀和暗杀是不一样的,古时的刺客下手也不是都隐密行事
作者: fightword (呼啦啦~)   2015-11-23 12:53:00
原来是这样 看Ptt长知识
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2015-11-23 14:55:00
magicxx真得有玩过巫师3吗?巫师3重点不是你讲的那些...
作者: turechirex (......想不到)   2015-11-23 15:44:00
巫师3杀怪没经验值,解任务才有,而且任务不一定杀怪有时是当侦探、作药水、抢银行或是打牌甚至是跟妓女%%%也有经验值啊……
作者: jaeomes   2015-11-23 15:47:00
这游戏本来就是两者不同理念的冲突 矛盾 等只从游戏标题就下定论就太肤浅
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2015-11-23 16:14:00
twK你有解猎杀任务吗? 哪个猎杀任务不是这样....?我怎么可能没玩过...我还送了两套出去...
作者: maxqq (max)   2015-11-23 19:59:00
至少刺客我觉得是最近出的几款游戏中,算不错有内容的
作者: haworz (好囧)   2015-11-25 11:25:00
阿萨辛派比较类似恐怖攻击那样,借由干掉目标来进行政治上的恫吓目的。枭雄我各人是当作旅游游戏在玩lol

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