如果玩过上古卷轴V的话
会发现除了家机版捏脸还是一样丑(羡慕看着PC版的绅士mod...)
其实这次异尘余生4进步满多的
一些bug遇到只要重新启动游戏后都能获得改善
有名字的npc也都不会陷入死亡(只会倒地)而导致游戏进度卡住
新导入的工房等于是把原本上古卷轴盖房子的功能再更进化
好游戏 不买吗?
身为一个1代玩到4代的老玩家
下面提供周末玩到15级的心得
=====属性=====
因为想体验这次新增加的工房
所以选择了下面的属性点数开局
STR 3
PER 4
END 5
CHA 6
INT 6
AGI 2
LUK 2
STR主要跟负重还有近战能力有关,因为上古卷轴V已经玩太久的近战了
到了西元2277年当然要好好地拾起枪械来射一下敌人wwww
但近战方面还是很强势,除了增加伤害的技能之外,也可以透过改造武器来加强
更值得一提的是游戏内的近战有挡格跟中断敌方动作的效果
比起其他很多游戏近战只是拿血跟对方互殴换HP有趣多了
点到3是为了改造护甲的perk
PER主要跟V.A.T.S的命中率有关,如果对手动攻击有信心的话是不用点太高
而且游戏中很多穿戴物都有增加PER和AGI
我PER初期博物馆捡感知娃娃+1,再靠装备就可以撑+4变成9
室内战在转角引敌人追过来,中短距离赏对方吃V.A.S.T散弹枪暴头,命中率都相当高
点到4是为了开锁的perk
END主要跟血量还有降低冲刺损耗的AP值有关
有的网站建议调低移去冲高其他属性,结果就是造成不停地读取重来wwww
尤其如果又是玩生存模式的话更容易死(游戏时间500小时大概有50小时在读档哈哈)
其实游戏前期最麻烦的并不是受伤损血,而是辐射线累积扣最大血量的负面影响
如果END太低,加上无可避免的辐射累积,吃补血道具的效益会非常差(会溢补)
另一方面有些主支线以外的寻宝地图点得涉水
或是引到打不赢的敌人也可以靠水遁逃跑
点到5是为了碰水不受辐射影响以及水下呼吸的perk
CHA在以往系列作都只跟npc对话或交易有关,所以很多人以为是个无用属性
在异尘余生4 CHA因为工房的出现变得相当重要
正确地来说是工房除了可以体验废土创世神minecraft之外
也是帮助游戏进行的主要管道
建造补给线/开商店进行交易/种植作物收成/据点人口数上限...等
都跟CHA的数值有绝对关系
点到6是为了本地领袖这个perk <
我打法跟你很像,但其实以后座力来说,这款就不真实远距离打人几乎可以连按,准星不会飘走不用压枪XD
作者:
egrlanm (Chiu)
2015-11-16 16:26:00我也觉得耐力很重要!为何大家都不点它
请问派人生产东西多久之后可以采集啊?我的意思是食物...
详细推!这块真的好玩!但想到我的魔物快发售了、只好先放弃、不然光搞城镇就不用玩其他
作者:
smallla (猴子)
2015-11-16 16:46:00默认的脸就很好看了啊PC MOD 一堆日式卡通脸 在这种废土真实世界感觉超怪的...
作者:
showsss (蓝波熊)
2015-11-16 16:56:00我点10敏10幸运 超想重练的XD原来我想用嘴砲魅力跟改枪打天下 可是20级了
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-11-16 17:02:00
绅士MOD有那么快出吗?
作者: n0029480300 (NicK) 2015-11-16 17:04:00
4代的脸模组我觉得已算好看了 NPC中也有不少好看的
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-11-16 17:04:00发售4天 已经有裸体mod 楼上觉der呢
作者:
laman45 (米米人)
2015-11-16 18:24:00说不丑的是拿前代当标准?还是太久没碰其他游戏?
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o) 2015-11-16 19:44:00
耐力个人觉得蛮重要的,这次不少近战敌人很烦人要不断冲刺跑位甩开对对方,蛮实用的更别提手榴弹汽油弹满天飞,不冲刺躲就被炸成猪头了orz
我原本END照网站写的只点1 结果出村口就被苍蝇打死就是往红火箭加油站路上那两只 当下就果断重开新角用以前FO系列的心得 参考技能树海报 玩起来顺多了26网站一堆坑人的创角色建议wwww铝罐因为到处都有 所以快缺才捡就好至于捏脸丑可能是我的技术不好吧哈哈 sorry脸部模组很大的问题在于近看跟拉远整个大变形我第一次捏了1小时觉得不错 结果一进入游戏...镜头拉远之后 先生你哪位?! 怎么变成另外一个人似的
作者:
assess (真是糟糕的自己)
2015-11-19 11:36:00嘴炮在废土才是王道