Re: [心得] 宏伟王国 Lite版 试玩心得

楼主: gbwind (涼宮域)   2015-11-16 09:37:57
罗莉BBA的子民表示不服のじゃ
首先初期状态(不包含GM他们测试的第0场战争)Feel的领地就是所有国家中最小じゃの
而以目前领地的分布配置而言实际上只要Feel尝试进行多方扩张
就会碰到需要三方会战的场面
虽然说博派(巨)跟狂派(贫)一直都是是世仇じゃの
而且狂派对博派单方面的仇恨更深のじゃ
(个人从第一天参战到目前为止Feel每次侵攻对象都锁定Landerth没断过
第一天的侵攻目标是系统设定的战斗狂红国)
不过的确以目前状况而言游戏中缺乏SNS或揭示板让玩家讨论战术
所以大多数玩家要马跟风要马随便打打のじゃ(毕竟是体验版)
不过陷入绝处的情况反而对玩家提升部队练度有利じゃの
因为首都不会被侵攻使得Feel昨天对Landerth根本躺着赢じゃ
然后因为只剩首都得到的战争参加限制解除狂刷等级
昨天从台湾时间PM8:00刷到终战的AM1:00
个人的主力队伍已经全员来到LV8のじゃ
另外关于积分方面有点疑惑じゃ
就算我昨天因为参加限制解除狂刷
也只拿到150多分的积分
那些排行前几的英雄们到底是怎么刷到300~400分じゃな?
是说昨天终战后女王发了把LV35的黄金铁锤(x)给我们佣兵团のじゃ
可是先不提等级需求了
体验版又不能雇用能拿槌子的佣兵(′・ω・`)
※ 引述《neroute (Neroute)》之铭言:
: 投票策略解说- 常胜 VS 不败
: 常即不变,常胜者的字典里只有胜利二字。
: 不败者未必常胜,但留得青山在不怕没柴烧,哪帕在单一作战中输了只要在
: 战术上取得胜利就行了。
: 当然宏伟王国里面既没有杨威力也没有莱因哈特,不过由Lite版开战第三天的结果来看,
: 领地数量排名一二的蓝色国LANDERTH与黄色国MAGION正好象征了常胜与不败的2种风格。
: 开战第三日,人口数第一领土数第二的绿色国FEEL因轻率的侵攻投票开启了游戏第一场
: 的四线战争
: 加上错误的战力配置,在三国夹杀下一晚丢掉了3块领地,领土数瞬间垫底到只剩下首都。
: <第三日结算图>
: http://tinyurl.com/ozzzu76
: 当然由战术面来说,即便投票结果错误,绿色FEEL对蓝色LANDERTH也应该继续维持前2天的
: 不抵抗策略,利用38%的人口优势集中兵力防守来自人口仅13%的黄色MAGION与18%的
: 红色VALQUEUR侵略,最惨也只会被蓝色拿下1地而已。
: 然而这场蓝色与绿色对决的背后,其实代表着两种价值观-
: 欧派还是萝莉(BBA)两派支持者的中心思想角力,
: 以DOA来比喻就是穗香VS萝斯玛莉;以LL来比喻就是希VS妮可。
: 也难怪即使有违兵法,绿色FEEL还是正面迎接蓝色LANDERTH的挑战。
: 结果就如同上图左方两块战场的结算图,欧派获胜了全面胜利(?)
: 败战的绿色不只输光了领地,在西瓜偎大边的效应下人口开始往常胜国蓝色集中,
: 连人口都掉到了33%输给了34%的蓝色。
: 于是蓝色LANDERTH就成了无败仗,领土与人口数皆第一的三冠王。
: 另一方面回到我国黄色MAGION,即使人口数仅剩13%(还有逐渐下降的趋势),
: 但靠着完美的投票策略与正确的战线弃保,
: 靠着13%的人口也拿下了全大陆16块领地中的6块仅次于蓝色的7块,
: 成为了地广人稀的大陆第二大国。
: 然而看了今天的侵攻投票,不败的传说可能要划下休止符了。
: <第四日MAGION侵攻投票图>
: http://tinyurl.com/pk9y7sv
: 投A为绿(33%)->黄(13%)的防守战 目前得票数56%
: 投B为黄(13%)->蓝(34%)的侵略战 目前得票数19%
: 投C为黄(13%)->红(19%)的侵攻战 目前得票数14%
: 投D为红(19%)->黄(13%)的防守战 目前得票数0%
: 由这个例子来解说宏伟王国的侵攻投票策略的正确观念。
: 目前得票数最高的A是手坏棋,由于首都不会被攻击,没有需要防守领土必要的绿色可以利用33%人口的人海战术
: 轻松拿下A地。
: 投A的玩家如果不是不熟游戏系统,就是被场外情报战的投票诱导给影响。
: 得票数第二的B不是坏著,但是黄色MAGION之所以发展得起来,有很大部分因素是没得罪蓝色LANDERTH才能获得渔翁之利,
: 投B有点在战术上正确,但却挑错对手的感觉,毕竟13%与34%有着21%的差距,端看绿色的动向决定。
: 投D则是最坏的选择,在先前领土数不多的时候选择防守自家领地是避免多线战争的手段,但如今6块领地的MAGION已经
: 不可能像先前一样隔岸观虎斗置身事外,投D的结果可能是
: 蓝色(34%)由B点侵略黄色领土
: 黄色(13%)->B(34%)
: 绿色(33%)->A(13%)
: 红色(19%)->D(13%)
: 陷入4条战线没一条是打得赢的惨况。
: 目前的情势正解是投C。
: 每场战争固定会开出4个战场,既然胜算低落那就把握决战境外的原则投侵略他国领地,
: 尽量避免自家领土成为战场。
: 面对蓝色与绿色战力20%以上的绝望差距,13%与19%的6%距离就让人还有可以努力的空间,
: 这时候借由投票引导开出 红->D 黄->C的场面,将红色VALQUEUR拉入2面作战的泥沼
: 再操作战线弃保,操作得当基本还有机会可以互换领土,运气好甚至可以让对手2头空。
: 很不幸的这次投票的结果应该会让MAGION步上昨日FEEL的后尘。
: http://tinyurl.com/pzkt2gb
: 在这边招募有志之士一同为MAGION效力(泪)。
作者: kuku321 (halipapon)   2015-11-16 10:00:00
这游戏真的不错 很有参与军团的感觉 让我想起FEZ阿...
作者: belion (灭)   2015-11-16 13:18:00
我昨天有遇到一场,我连续击破到达3个小队,当果积分all 0 .目前洗出一只部队exp 加乘,让佣兵exp上升比较快一点
作者: kay675kay675 (山羊吃草 草不吃山羊)   2015-11-16 15:11:00
这游戏装备可以拆下来吗, 不拆好像不能强化...
楼主: gbwind (涼宮域)   2015-11-16 16:33:00
找替代品来换吧 不过装在装备上的石头可以自由拆装
作者: BIGT (BIGT)   2015-11-16 21:27:00
请问一下为何我只有部队1 我佣兵都7个了 还是只能4个上场?另外都可以花钱买两个佣兵 去6打4 为何自己部队只能4个
作者: belion (灭)   2015-11-16 22:01:00
因为是体验版,所以只有1个部队1不知战争的参加回数怎么增加,今天打3回就没了-_-
作者: nisetsunnder (伪傲娇)   2015-11-16 23:24:00
国战也有时限,手脚太慢就要在打下一轮了。补充:连战契约看是几战打到对应次数,也是要打下一轮。
作者: kay675kay675 (山羊吃草 草不吃山羊)   2015-11-16 23:32:00
目前好像都是每日三回
作者: belion (灭)   2015-11-17 00:54:00
twitter看到了,昨天是特别解除参战限制回数...orz好像出包了,war还没结束?哦,只是慢了,这次黄国守成一边,但,没发任何奖励..我明明击破10单位啊~~orzah,是我战出争断线过一次,就不算出战3回了 T_T,只有2回..

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