以玩过前两代的经验来说,画面长进是十分有感,但若以近期大作如mgs5或巫师3对比的
话,可能就会令人稍嫌失望。
不过说也奇怪,明明是同一款游戏,前期进避难所之前画面表现普普,然而一出避难所后画
面表现却大耀进,但不知道是废土感导致, 或是厂商没太用心营造战前场景.
以目前四个小时感受到的优点:
1.捏脸系统非常直觉,对捏脸手残族群是大福音.废土小妹我就不经意捏出废土李倩蓉
http://i.imgur.com/vAD3IZX.jpg
2.射击手感极佳,配上各自对应的手把震动频率更是爽,死爪第一战就让人射到手指发麻
3.优异的制作,建筑系统,优秀到会让人有点绝望到"怎么有那么多事情要做?"的绝望感,
对于完美主义者或是偏执狂,fo4应该是可以满足自己需求
4.脚色个性刻画鲜明,鸡掰npc真的让人想拿枪爆他头,忠心的嘎爪和美味狗肉也会让人难
以抉择要带谁上路冒险
缺点:
1.ui,ui,ui,很重要要说三次
尤其当你捡了一堆装备跟垃圾后,又想要思考配装或细细品尝物品资讯时,你绝对会被ui搞
怒
2.建筑系统较难操控或理解,要先找到空间后才有办法进行制作+安置,应该会有人跟我一
样一找到工作台后很疑惑为何材料都有缺无法制作?
3.第三人称视角太近,即便拉到最远还是让人有电视那么大,能看到的范围却有限的压迫感
4. 对话字幕锁死bug,人家都讲二十句了字幕还停在hello安安
但整体而言,光是废土+开放世界
这两个理由就足以劝败入坑了