在我查的日本第三方厂商财报中,Sega Sammy是其中状况最糟糕的
Sega Sammy去年度受到法案与同业公会的调整,营利大幅衰退
而且也针对组织进行了改造,造成纯利大幅衰退,是去年度一票日厂中最糟糕的
而今年度的Sega度过了组织改造的阵痛期,但状况仍然十分严峻
目前的经营状况如下
SEGA 营业额 营利 经常利 纯利 达成率 营利率
本期累积(4-9) 154,302 5,744 5,867 964 23.50% 3.72%
上期累积(4-9) 158,180 2,731 2,621 -2,805 15.40% 1.73%
本期(7-9) 101,367 15,199 14,573 8,894 15.00%
去年同期(7-9) 68,095 -6,222 -7,036 -7,966 -9.14%
虽然黑转了,但其实比原先的预期还要低
主因是柏青哥柏青嫂装机量未达预期导致
但考量到本版是PS版
还是以游戏事业为重
多媒体分项:包含家用游戏、网络游戏、大型机台、玩具、动画
营业额 获利 获利率
本期累积(4-9) 90615 1575 1.73%
上期累积(4-9) 90801 660 0.72%
本期(7-9) 48704 2314 4.75%
去年同期(7-9) 50534 2026 4.00%
其中家机占了16.2%、网络游戏占了29%、大型机台相关占了43%
在家用游戏方面
本季度的游戏贩售量至偏低的
不同于去年还有P4U坦
本季度没有什么重点作品
展望Sega Sammy的下半季
游技机的虽然会有新的作品投入.....大环姐就是这样。
这六个月要生出1100亿日圆有点严峻
在多媒体的部分
网络游戏方面
"PSO2登陆PS4后,还可以在战十年!!!!"
但是这个支项应该会往手机游戏靠拢
家用游戏,下半年度的重点是人中之龙极跟Football Manager 2016
当然还有其他未在简报上的作品,像是初音跟蓝色刺猬
大致上是这样