个人算不上是刺客教条系列的粉丝,从刺客教条系列发售以来有认真
玩到主线全破的只有二代、黑旗以及大革命,一代有三代有玩但是都
没有全破。
前一代在大革命上的万人bug 就不提了,猜想大概是想表现出法国大
革命那个时代下的氛围,但是真的是好lag。
这次是首次采用双主角进行游戏,虽然同时间还是只能操作一名角色
进行,但二人的主线有各自的内容,有时候也会有剧情合流的状态。
不过角色的技能点数跟钱是分开的,这点也省去了赚技能等的辛苦。
二个角色的技能到了后期会有独特的技能,比方依弗的刺客飞刀大师
跟潜行大师,雅各的神枪手,算是让二个角色的技能有不同成长,但
是前期的许多基本技能都一样,算是可以在后续发展成技能树的改进
就是。
游戏特色大概就是本次的绳枪,可以立即的到高处,不用再向过往一
样要爬啊爬的才能到制高点,加上飞刀二者结合,游戏初期取得这二
项之后就可以再不被发现的情况下秒掉敌人。但是也减少了游戏的难
度。
地图的部分,因为本次强调的会是帮派的概念,所以这次在地图上的
区域解放也分别有刺杀、挟持、解放、街头血拼的部分,但是到中期
这部分的作业感很重,完成之后是路边都有可以招募的成员,但是除
此之外好像就看不到更多的奖励,有点可惜。
同时因应帮派的关系也有许多帮派升级的系统内容,但重点就是需要
很多钱。XD
最后关于特点的部分,因为是买铁盒版,所以有多出来的一些支线。
解杀人支线的部分蛮好玩的,也有提醒证据的一些字样,并且需要等
到所有人物都出现了才会提醒可以指认,比起前作是个比较贴心的设
计改进。
打得有点凌乱没什么系统性,请多包涵。
P.S 可以请问音乐盒的圆盘有没有明确的取得地点?为了拿宝藏现在
只有拿到三四片,但地图上还没有其他的标示,千万不要是主线
全破才亮出来,这时候我都想关游戏了。XD